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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書和《3D建模、列印與Arduino綜合實戰手冊》組成了一套專門針對中小學生、基於專案式學習的3D建模與Arduino綜合實戰教材。本書介紹了使用3D One進行3D建模的20個初級技巧、22個中級技巧、11個技巧,還有3D印表機和切片軟體的使用技巧,可以幫助師生更好地完成《3D建模、列印與Arduino綜合實戰手冊》中的專案。本書適合中小學課堂和課外興趣班使用,也適合對新技術感興趣、富有想像力和創造力的學生自學。創客教育是實踐性的課程,一萬個理論空想不如開展一堂真實課程來得實際。希望參與創客教育的學生和教師們都能夠在實踐中學習,在學習中實踐。

作者簡介

董博 成都墨之坊科技有限公司聯合創始人;most3D線上平臺聯合創始人;成都創客坊創業導師。 2012年初中旬,已經開始參與並實施教育機器人項目的開發與推廣;2016年4月開始參與並主導,mostfun與英特爾(中國)OSG部門開發K12“未來教育”系列課程,並策劃在中小學試運行。 李明陽 成都墨之坊科技有限公司教育事業部教育研究員;《中國E教》創客教育專欄作家;創客教育顧問。被學生切地稱為“大夢老師”,2012年開始從事創客教育課程、教具 及教學方法的研發工作,同時對遊戲化教學等創新教學方法有深入的理論研究和豐富的實踐經驗,獨立開發的“創客 幣”教學激勵體系有效地提高了學習積極性,促進了團隊精神的培養。 李時念 啃蘿蔔創始人、CEO;智慧硬體教育專家。 原LBS部門工程師,獲得硬體Hackathon大賽黑馬獎。 先後領導開發了啃蘿蔔程式設計平臺、啃蘿蔔創客教育平臺。該平臺在技術上現處於國際水準,深受教育市場及教師學生喜愛。精通多種程式設計語言及機器人創客教育程式設計培訓,現任多家培訓機構講師。

名人/編輯推薦

本書在具體以下幾個方面為學生和老師提供幫助。 1. 自成體系,由淺入深的3D建模知識。 2. 基礎電子電路硬體知識。 3. 圖形化程式設計基礎知識。 4. 基於數位工具的創作思路。 5. 基於PBL(項目式教學)的教學 學習思路。 詳細得猶如我們在你旁邊訴說,手把手叫你建模,如何完成硬體連接,如何經行程式設計的操作。 全面得猶如一本創客百科全書,所有的知識點以合理的方式排列在書的後半部分。

目次

1 3D建模初級秘笈 001
1.1 什麼是建模? 001
1.2 軟體的下載與安裝 001
1.3 軟體的工具列與畫布 004
1.4 3D建模的視角切換 005
1.4.1 基本概念 005
1.4.2 視角平移 005
1.4.3 視角轉動 006
1.4.4 視角遠近 006
1.4.5 切換視角不改變物體大小 006
1.4.6 利用導航球切換視角 007
1.4.7 自動對齊視圖 008
1.5 檔的保存與匯出STL檔 009
1.5.1 保存與打開文件 009
1.5.2 匯出STL檔 009
1.6 刪除與撤銷 011
1.6.1 刪除與撤銷的類比概念 011
1.6.2 刪除 011
1.6.3 撤銷 012
1.7 基本實體—六面體 012
1.7.1 大概步驟 012
1.7.2 選擇工具 013
1.7.3 確定位置 013
1.7.4 確定長、寬、高 014
1.7.5 完成編輯 014
1.7.6 小試牛刀:六面體 015
1.8 基本實體—球體 016
1.8.1 大概步驟 016
1.8.2 選擇工具 016
1.8.3 確定位置 017
1.8.4 確定球體半徑 017
1.8.5 完成編輯 018
1.8.6 小試牛刀:球體 018
1.9 基本實體—圓環體 019
1.9.1 大概步驟 019
1.9.2 選擇工具 020
1.9.3 確定位置 020
1.9.4 確定主 次半徑 021
1.9.5 完成編輯 021
1.9.6 小試牛刀:圓環體 022
1.10 基本實體—圓柱體 022
1.10.1 大概步驟 023
1.10.2 選擇工具 023
1.10.3 確定位置 023
1.10.4 確定半徑、高度 024
1.10.5 完成編輯 024
1.10.6 小試牛刀:圓柱體 025
1.11 基本實體—圓錐體 026
1.11.1 大概步驟 026
1.11.2 選擇工具 026
1.11.3 確定位置 027
1.11.4 確定底部圓半徑、高度 027
1.11.5 完成編輯 028
1.11.6 小試牛刀:圓錐體 029
1.12 基本實體—橢球體 029
1.12.1 大概步驟 030
1.12.2 選擇工具 030
1.12.3 確定位置 030
1.12.4 確定橢球體長軸、短軸、高度的大小 031
1.12.5 完成編輯 031
1.12.6 小試牛刀:橢球體 032
1.13 草圖繪製—矩形 033
1.13.1 大概步驟 033
1.13.2 選擇工具 033
1.13.3 選擇平面 034
1.13.4 確定位置 035
1.13.5 確定矩形的長、寬 035
1.13.6 草圖編輯模式 036
1.13.7 小試牛刀:矩形 039
1.14 草圖繪製—圓形 040
1.14.1 大概步驟 040
1.14.2 選擇工具 040
1.14.3 選擇平面 041
1.14.4 確定位置 042
1.14.5 確定圓形的大小 042
1.14.6 草圖編輯模式 044
1.14.7 小試牛刀:圓形 047
1.15 草圖繪製—橢圓形 047
1.15.1 大概步驟 048
1.15.2 選擇工具 048
1.15.3 選擇平面 048
1.15.4 確定位置 049
1.15.5 確定橢圓形的大小與方向 050
1.15.6 小試牛刀:橢圓形 050
1.16 草圖繪製—正多邊形 051
1.16.1 大概步驟 051
1.16.2 選擇工具 052
1.16.3 選擇平面 052
1.16.4 確定位置 053
1.16.5 確定正多邊形的邊數、角度、半徑 053
1.16.6 小試牛刀:正多邊形 054
1.17 草圖繪製—直線 055
1.17.1 大概步驟 055
1.17.2 選擇工具 055
1.17.3 選擇平面 056
1.17.4 確定直線的起點和終點 057
1.17.5 小試牛刀:直線 058
1.18 草圖繪製—圓弧 058
1.18.1 大概步驟 059
1.18.2 選擇工具 059
1.18.3 選擇平面 059
1.18.4 確定圓弧的起點、終點和半徑 060
1.18.5 小試牛刀:圓弧 061
1.19 草圖繪製—多段線 062
1.19.1 大概步驟 062
1.19.2 選擇工具 062
1.19.3 選擇平面 062
1.19.4 依次確定各個線段的起點和
終點 063
1.19.5 打鉤,確認編輯完成 064
1.19.6 由多段線構成封閉平面 064
1.19.7 小試牛刀:多段線 064
1.20 草圖繪製—通過點繪製曲線 065
1.20.1 大概步驟 065
1.20.2 選擇工具 065
1.20.3 選擇平面 066
1.20.4 依次確定控制點的位置 067
1.20.5 通過控制點調整曲線 067
1.20.6 打鉤,確認編輯完成 068
1.20.7 由曲線構成封閉平面 068
1.20.8 小試牛刀:通過點繪製曲線 070
2 3D建模中級秘笈 071
2.1 草圖粗略修改合集 071
2.1.1 矩形 071
2.1.2 圓形 072
2.1.3 橢圓形 073
2.1.4 正多邊形 074
2.1.5 多段線 075
2.2 草圖編輯—按一下修剪 075
2.2.1 基本步驟 075
2.2.2 選擇工具 075
2.2.3 選擇需要修剪的草圖 076
2.2.4 打鉤,完成操作 076
2.2.5 修剪必須在同一個草圖下才能完成 077
2.2.6 小試牛刀:按一下修剪 078
2.3 草圖編輯—圓角 倒角 078
2.3.1 基本步驟 078
2.3.2 選擇工具 078
2.3.3 選擇夾角,設置半徑 079
2.3.4 打鉤,完成操作 081
2.3.5 小試牛刀:圓角 倒角 081
2.4 基本編輯—動態移動(草圖與實體) 082
2.4.1 基本步驟 082
2.4.2 選擇工具 083
2.4.3 執行移動或者旋轉 084
2.4.4 避免隨意移動物體 086
2.4.5 打鉤,完成操作 088
2.4.6 草圖動態移動 088
2.4.7 小試牛刀:動態移動 091
2.5 基本編輯—縮放 092
2.5.1 基本步驟 092
2.5.2 選擇工具 092
2.5.3 設置參數並完成縮放 093
2.5.4 打鉤,完成操作 094
2.5.5 小試牛刀:縮放 094
2.6 特徵造型—拉伸 095
2.6.1 基本步驟 095
2.6.2 選擇工具 095
2.6.3 拉伸操作 096
2.6.4 打鉤,完成操作 097
2.6.5 小試牛刀:拉伸 097
2.7 特徵造型—立體字與切除 097
2.7.1 基本步驟 098
2.7.2 選擇【文字】工具 098
2.7.3 文字草圖的設置 098
2.7.4 拉伸與切除 101
2.7.5 文字工具隱藏功能 102
2.7.6 小試牛刀:立體字與切除 105
2.8 特徵造型—圓角與倒角 105
2.8.1 基本步驟 106
2.8.2 選擇圓角或倒角工具 106
2.8.3 執行圓角或倒角操作 106
2.8.4 多線同時圓角或倒角 107
2.8.5 注意事項 109
2.8.6 小試牛刀:立體字與切除 110
2.9 草圖編輯—偏移曲線 111
2.9.1 基本步驟 111
2.9.2 選擇【偏移曲線】工具 111
2.9.3 選擇要偏移的曲線,並修改參數 112
2.9.4 多線同時偏移 113
2.9.5 打鉤,完成操作 114
2.9.6 小試牛刀:偏移曲線 114
2.10 特徵造型—旋轉(基礎) 115
2.10.1 基本步驟 115
2.10.2 繪製草圖 115
2.10.3 選擇工具 116
2.10.4 旋轉操作 116
2.10.5 打鉤,完成操作 117
2.10.6 小試牛刀:旋轉 117
2.11 特徵造型—掃掠(基礎) 118
2.11.1 基本步驟 118
2.11.2 繪製草圖 118
2.11.3 選擇工具 121
2.11.4 掃掠操作 122
2.11.5 組合編輯 122
2.11.6 小試牛刀:掃掠 123
2.12 組合編輯(布耳運算) 124
2.12.1 基本概念 124
2.12.2 加運算操作 125
2.12.3 減運算操作 127
2.12.4 交運算操作 129
2.13 組 130
2.13.1 基本步驟 131
2.13.2 選擇工具 131
2.13.3 成組操作 132
2.13.4 炸開組 炸開所有組 132
2.13.5 小試牛刀:組 135
2.14 特殊功能—抽殼 135
2.14.1 基本步驟 135
2.14.2 選擇工具 136
2.14.3 抽殼操作 136
2.14.4 打鉤,完成操作 138
2.14.5 小試牛刀:抽殼 138
2.15 特殊功能—扭曲 139
2.15.1 基本步驟 139
2.15.2 選擇工具 139
2.15.3 扭曲操作 140
2.15.4 打鉤,完成操作 141
2.15.5 小試牛刀:抽殼 142
2.16 基本編輯—陣列 142
2.16.1 基本步驟 143
2.16.2 選擇工具 143
2.16.3 陣列操作 143
2.16.4 打鉤,完成操作 150
2.16.5 小試牛刀:陣列 150
2.17 基本編輯—鏡像 151
2.17.1 基本步驟 151
2.17.2 選擇工具 151
2.17.3 鏡像操作 152
2.17.4 草圖鏡像 153
2.17.5 打鉤,完成操作 155
2.17.6 小試牛刀:鏡像 156
2.18 特徵造型—放樣 156
2.18.1 基本步驟 157
2.18.2 繪製草圖 157
2.18.3 選擇工具 157
2.18.4 放樣操作 158
2.18.5 打鉤,完成操作 159
2.18.6 小試牛刀:放樣 160
2.19 草圖繪製—參考幾何體 160
2.19.1 基本步驟 161
2.19.2 選擇工具 161
2.19.3 投影操作 161
2.19.4 打鉤,完成操作 162
2.19.5 小試牛刀:參考幾何體 162
2.20 基本編輯—DE移動 163
2.20.1 基本步驟 163
2.20.2 選擇工具 163
2.20.3 DE移動操作 163
2.20.4 打鉤,完成操作 164
2.20.5 小試牛刀:DE移動 165
2.21 距離測量 165
2.21.1 基本步驟 165
2.21.2 選擇工具 165
2.21.3 執行距離測量操作 166
2.21.4 打鉤,完成操作 167
2.21.5 小試牛刀:距離測量 167
2.22 特殊功能—實體分割 168
2.22.1 基本步驟 168
2.22.2 繪製草圖 168
2.22.3 選擇工具 168
2.22.4 執行實體分割操作 169
2.22.5 打鉤,完成操作 169
2.22.6 小試牛刀:實體分割 170
3 3D建模秘笈 171
3.1 特徵造型—拔模 171
3.1.1 基本步驟 171
3.1.2 選擇工具 171
3.1.3 拔模操作 172
3.1.4 打鉤,完成操作 172
3.1.5 小試牛刀:拔模 173
3.2 特殊功能—錐削 173
3.2.1 基本步驟 173
3.2.2 選擇工具 173
3.2.3 錐削操作 174
3.2.4 打鉤,完成操作 175
3.2.5 小試牛刀:錐削 175
3.3 特徵造型—由點開始變形實體 176
3.3.1 基本步驟 176
3.3.2 選擇工具 176
3.3.3 變形操作 177
3.3.4 打鉤,完成操作 177
3.3.5 小試牛刀:由點開始變形實體 178
3.4 特殊功能—圓環折彎 178
3.4.1 基本步驟 178
3.4.2 選擇工具 179
3.4.3 折彎操作 179
3.4.4 打鉤,完成操作 180
3.4.5 小試牛刀:圓環折彎 180
3.5 特殊功能—圓柱折彎 181
3.5.1 基本步驟 181
3.5.2 選擇工具 181
3.5.3 折彎操作 182
3.5.4 打鉤,完成操作 183
3.5.5 小試牛刀:圓柱折彎 183
3.6 特殊功能—浮雕 183
3.6.1 基本步驟 184
3.6.2 選擇工具 184
3.6.3 浮雕操作 184
3.6.4 打鉤,完成操作 187
3.6.5 小試牛刀:浮雕 188
3.7 特殊功能—投影曲線 188
3.7.1 基本步驟 189
3.7.2 繪製草圖曲線 189
3.7.3 選擇工具 189
3.7.4 投影操作 190
3.7.5 打鉤,完成操作 190
3.7.6 小試牛刀:投影曲線 190
3.8 特殊功能—鑲嵌曲線 191
3.8.1 基本步驟 191
3.8.2 繪製草圖 191
3.8.3 選擇工具 192
3.8.4 鑲嵌曲線操作 192
3.8.5 打鉤,完成操作 192
3.8.6 小試牛刀:鑲嵌曲線 193
3.9 特殊功能—曲面分割 193
3.9.1 基本步驟 194
3.9.2 繪製草圖 194
3.9.3 選擇工具 194
3.9.4 執行曲面分割操作 194
3.9.5 打鉤,完成操作 195
3.9.6 小試牛刀:曲面分割 195
3.10 自動吸附 196
3.10.1 基本步驟 196
3.10.2 選擇工具 196
3.10.3 執行自動吸附功能 197
3.10.4 打鉤,完成操作 197
3.10.5 小試牛刀:自動吸附 198
3.11 顏色 198
3.11.1 基本步驟 198
3.11.2 選擇工具 199
3.11.3 執行修改顏色操作 199
3.11.4 打鉤,完成操作 200
3.11.5 小試牛刀:顏色工具 200
4 3D列印初級秘笈 201
4.1 切片的概念 201
4.2 切片軟體的下載與安裝 202
4.3 切片軟體的使用方法 202
4.3.1 導入STL檔 203
4.3.2 視角切換 204
4.3.3 模型列印方位的調整 204
4.3.4 模型大小的設置 206
4.3.5 模型鏡像翻轉 208
4.3.6 參數設置與切片 208
4.3.7 預覽 213
4.3.8 保存G-code 214
4.4 3D印表機操作(MOSTFUN PRO) 214
4.4.1 開啟印表機 214
4.4.2 換料與裝料 215
4.4.3 調平 217
4.4.4 底板塗膠 219
4.4.5 電腦連接印表機 220
4.4.6 列印 222
4.5 3D印表機操作(MOSTFUN slim) 223
4.5.1 開啟印表機 223
4.5.2 旋鈕與功能表的操作說明 223
4.5.3 調平 224
4.5.4 換料與裝料 229
4.5.5 底板塗膠 233
4.5.6 列印 233

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