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C語言程序設計(簡體書)
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商品介紹
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  • 趙山林編著的《C語言程序設計(21世紀高等學校計算機規劃教材)》是
    “零基礎”讀者的C語言教材。全書按照基本類型數據、結構化程序設計、
    模塊化函數設計、指針、數組、字符串、結構體、文件的順序闡述了C語言
    語法和句法規則,歸納了分支、循環算法設計思路和函數設計方法,并配
    以大量實例闡述了程序設計方法。本書習題包括選擇題、填空題、編程題3
    種題型,覆蓋范圍廣。
    《C語言程序設計(21世紀高等學校計算機規劃教材)》可作為高等院校
    計算機及相關專業的教材,也可作為自學參考書。


  • 趙山林編著的《C語言程序設計(21世紀高等學校計算機規劃教材)》是“零基礎”讀者的C語言教材,全書系統全面介紹了C語言程序設計相關知識,本書可作為高等院校計算機及相關專業的教材,也可作為自學參考書。
  • 第1章 緒論
    1.1 計算機基礎知識
    1.1.1 馮·諾依曼體系結構的計算機及工作原理
    1.1.2 數制及數制間的轉換
    1.1.3 數據在內存中的存儲
    1.1.4 軟件系統
    1.2 程序設計基礎
    1.2.1 利用計算機解決實際問題的具體步驟
    1.2.2 算法及其表示
    1.2.3 結構化程序設計
    1.3 C語言簡介
    1.3.1 C語言的發展
    1.3.2 C語言的符號集
    1.3.3 C程序結構
    習題
    第2章 數據及運算
    2.1 數據類型
    2.2 C程序中數據的表示方法
    2.2.1 常量
    2.2.2 變量
    2.3 運算符及其表達式
    2.3.1 C運算符概述
    2.3.2 算術運算符及算術表達式
    2.3.3 賦值運算符和賦值表達式
    2.3.4 自增自減運算符及含自增自減運算的表達式
    2.3.5 逗號運算符和逗號表達式
    2.3.6 表達式小結
    2.4 類型轉換
    2.4.1 類型的自動轉換
    2.4.2 類型的強制轉換
    習題
    第3章 順序結構程序設計
    3.1 C語句概述
    3.2 常用庫函數使用
    3.2.1 庫函數的使用
    3.2.2 輸出函數
    3.2.3 輸入函數
    3.3 順序結構程序設計舉例
    習題
    第4章 選擇結構程序設計
    4.1 邏輯量
    4.1.1 任意確定的值
    4.1.2 關系表達式
    4.1.3 邏輯表達式
    4.2 if語句
    4.2.1 if語句的格式
    4.2.2 條件表達式
    4.2.3 if語句的嵌套
    4.3 switch語句
    4.4 選擇結構程序設計舉例
    習題
    第5章 循環結構程序設計
    5.1 循環結構的概念
    5.2 實現循環的語句
    5.2.1 while語句
    5.2.2 do~while語句
    5.2.3 for語句
    5.3 break和continue語句
    5.3.1 break語句
    5.3.2 continue語句
    5.4 循環的嵌套
    5.5 循環結構程序設計舉例
    習題
    第6章 函數
    6.1 概述
    6.1.1 函數概述
    6.1.2 C程序結構
    6.1.3 函數分類
    6.2 函數的定義
    6.2.1 函數定義的一般形式
    6.2.2 關于函數定義的幾點說明
    6.3 函數的調用
    6.3.1 函數聲明
    6.3.2 函數調用
    6.3.3 函數調用的執行機制
    6.4 函數的嵌套調用和遞歸調用
    6.4.1 函數的嵌套調用
    6.4.2 函數的遞歸調用
    6.5 變量的作用域與生存期
    6.5.1 變量的屬性
    6.5.2 局部變量
    6.5.3 全局變量
    6.6 函數舉例
    習題
    第7章 指針
    7.1 指針的基本概念
    7.1.1 變量的直接訪問和間接訪問
    7.1.2 指針與指針變量
    7.2 指向變量的指針變量
    7.2.1 指針變量的定義
    7.2.2 指向關系的建立
    7.2.3 間接訪問
    7.3 指針變量做函數形參
    7.4 指向函數的指針和返回指針值的函數
    7.4.1 指向函數的指針
    7.4.2 指向函數的指針變量
    7.4.3 指向函數的指針變量做函數參數
    7.4.4 返回指針值的函數
    7.5 多級指針
    7.5.1 二級指針
    7.5.2 多級指針
    習題
    第8章 數組
    8.1 數組的基本概念
    8.2 一維數組
    8.2.1 一維數組的定義
    8.2.2 一維數組元素的引用
    8.2.3 一維數組元素的初始化
    8.2.4 一維數組程序設計舉例
    8.3 指向數組元素的指針變量
    8.3.1 指向數組元素的指針變量
    8.3.2 指針變量做函數形參訪問主調函數中的數組元素
    8.4 二維數組
    8.4.1 二維數組的定義
    8.4.2 二維數組元素的引用
    8.4.3 二維數組元素的初始化
    8.4.4 二維數組程序設計舉例
    8.5 二維數組和指針
    8.5.1 二維數組的指針
    8.5.2 指向二維數組元素的指針變量
    8.5.3 指向一維數組的指針變量
    8.5.4 指向一維數組的指針變量做函數形參
    8.6 指針數組
    8.6.1 指針數組的定義
    8.6.2 指針數組的引用與初始化
    8.6.3 利用指針數組處理二維數組
    8.6.4 一維指針數組和二級指針的關系
    習題
    第9章 字符串
    9.1 字符數組和字符串
    9.1.1 一維字符數組表示字符串
    9.1.2 二維字符數組表示字符串
    9.2 指向字符的指針變量和字符串
    9.2.1 指向字符的指針變量表示字符串
    9.2.2 使用指針數組表示多個字符串
    9.3 命令行參數
    習題
    第10章 結構體、聯合體與枚舉
    10.1 結構體類型及結構體變量
    10.1.1 結構體類型的定義
    10.1.2 結構體變量
    10.1.3 結構體嵌套
    10.1.4 結構體變量做函數形參
    10.2 結構體數組
    10.2.1 結構體數組的定義
    10.2.2 結構體數組的引用
    10.2.3 結構體數組的初始化
    10.3 結構體指針
    10.3.1 指向結構體變量的指針變量
    10.3.2 指向結構體數組元素的指針
    10.3.3 結構體指針變量做函數形參
    10.4 鏈表
    10.4.1 單向鏈表的概念
    10.4.2 內存的動態分配與釋放函數
    10.4.3 單向鏈表算法
    10.5 聯合體
    10.5.1 聯合體類型的定義
    10.5.2 聯合體變量的定義
    10.5.3 聯合體變量的引用
    10.6 枚舉
    10.6.1 枚舉類型的定義
    10.6.2 枚舉變量的定義和引用
    10.7 類型別名
    習題
    第11章 位和位段
    11.1 位運算
    11.1.1 位運算符
    11.1.2 位運算舉例
    11.2 位段
    11.2.1 位段結構體類型的定義
    11.2.2 位段結構體類型變量的定義
    11.2.3 位段結構體變量成員的引用
    習題
    第12章 文件
    12.1 文件概述
    12.1.1 文件的概念
    12.1.2 緩沖文件系統
    12.2 文件的使用
    12.2.1 文件類型指針
    12.2.2 文件的打開
    12.2.3 文件的關閉
    12.2.4 文件的讀寫
    12.2.5 文件的定位
    12.2.6 文件的檢測
    12.3 文件程序設計舉例
    習題
    第13章 編譯預處理
    13.1 宏定義
    13.1.1 不帶參數的宏定義
    13.1.2 帶參數的宏定義
    13.2 文件包含
    13.3 條件編譯
    習題
    附錄1 常用字符的ASCII碼表
    附錄2 C的運算符及優先級和結合性
    附錄3 Visual C++ 6.0集成開發環境
    附錄3.1 在Visual C++ 6.0環境下編寫C語言程序
    附錄3.2 Visual C++ 6.0常用命令
    附錄3.3 常見錯誤提示信息及修改建議
    附錄4 常用標準庫函數
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