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SolidWorks快速入門教程(2018中文版)(簡體書)
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SolidWorks快速入門教程(2018中文版)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書是學習SolidWorks 2018中文版的快速入門教程,內容包括SolidWorks 2018功能概述、軟件安裝、軟件的環境設置與工作界面的定制、二維草圖繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖製作、鈑金設計和動畫與機構運動仿真等。

作者簡介

公司的專家和工程師均有過國際、國內著名公司的從業經驗,擁有深厚的理論知識及豐富的實際產品設計、產品分析、模具設計和數控編程與加工經驗,多年來,我公司針對企業實際需求及教學培訓方法等多方面進行了不斷地研究探索和完善,創立了一套具有特色的針對企業的培訓方法,企業經過系統培訓後,其產品的研發效率、產品的質量和產品更新換代的速度得到了顯著改善和提高。

名人/編輯推薦

1、內容全面。涵蓋了產品設計的零件創建、產品裝配和工程圖製作的全過程,還包括鈑金設計和動畫與機構運動仿真等基礎內容。 2、範例豐富。對軟件中的主要命令和功能,先結合簡單的範例進行講解,然後安排一些較複雜的綜合範例幫助讀者深入學習和理解。 3、講解詳細,條理清晰。保證自學的讀者能獨立學習和靈活運用SolidWorks 2018軟件。 4、寫法獨特。採用SolidWorks 2018版中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大提高學習效率。 5、附加值高。本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,光盤中包含了大量SolidWorks應用技巧和具有針對性的範例教學視頻並進行了詳細的語音講解,可以幫助讀者輕鬆、高效地學習。

前 言

SolidWorks 2018版本在設計創新、易學易用和整體性能等方面都得到了顯著地提升,包括大裝配處理能力和複雜曲面設計能力,並專門為中國市場的需要增加了中國國標(GB)內容。
本書是學習SolidWorks 2018版的快速入門教程,其特色如下:
? 內容全面。涵蓋了產品設計的零件創建、產品裝配和工程圖製作的全過程,還包括鈑金設計和動畫與機構運動仿真等基礎內容。
? 範例豐富。對軟件中的主要命令和功能,先結合簡單的範例進行講解,然後安排一些較複雜的綜合範例幫助讀者深入學習和理解。
? 講解詳細,條理清晰。保證自學的讀者能獨立學習和靈活運用SolidWorks 2018軟件。
? 寫法獨特。採用SolidWorks 2018版中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大提高學習效率。
? 附加值高。本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,光盤中包含了大量SolidWorks應用技巧和具有針對性的範例教學視頻並進行了詳細的語音講解,可以幫助讀者輕鬆、高效地學習。
本書由北京兆迪科技有限公司編著,參加本書編寫工作的人員還有詹路、龍宇、馮元超、侯俊飛等。本書經過多次審校,但仍不免有疏漏之處,懇請廣大讀者予以指正。

目次

目 錄


第1章 SolidWorks簡介
1.1 SolidWorks 2018功能模塊簡介
1.2 SolidWorks 2018軟件的特點
第2章 SolidWorks 2018軟件的安裝
2.1 安裝SolidWorks 2018的硬件要求
2.2 安裝SolidWorks 2018的操作系統要求
2.3 安裝前的計算機設置
2.4 安裝SolidWorks 2018的操作步驟
第3章 軟件的工作界面與基本設置
3.1 創建用戶文件夾
3.2 啟動SolidWorks軟件
3.3 SolidWorks 2018 工作界面
3.4 SolidWorks的基本操作技巧
3.4.1 鼠標的操作
3.4.2 對象的選擇
3.5 環境設置
3.6 工作界面的自定義
3.6.1 工具欄的自定義
3.6.2 命令按鈕的自定義
3.6.3 菜單命令的自定義
3.6.4 鍵盤的自定義
第4章 二維草圖的繪製
4.1 草圖設計環境簡介
4.2 進入與退出草圖設計環境
4.3 草圖繪製工具按鈕簡介
4.4 草圖繪製環境中的下拉菜單
4.5 繪製草圖前的設置
4.6 二維草圖的繪製
4.6.1 草圖繪製概述
4.6.2 繪製直線
4.6.3 繪製中心線
4.6.4 繪製矩形
4.6.5 繪製平行四邊形
4.6.6 繪製多邊形
4.6.7 繪製圓
4.6.8 繪製圓弧
4.6.9 繪製橢圓
4.6.10 繪製部分橢圓
4.6.11 繪製樣條曲線
4.6.12 繪製點
4.6.13 將一般元素變成構造元素
4.6.14 在草圖設計環境中創建文本
4.7 草圖的編輯
4.7.1 刪除草圖實體
4.7.2 直線的操縱
4.7.3 圓的操縱
4.7.4 圓弧的操縱
4.7.5 樣條曲線的操縱
4.7.6 繪製倒角
4.7.7 繪製圓角
4.7.8 剪裁草圖實體
4.7.9 延伸草圖實體
4.7.10 分割草圖實體
4.7.11 複製草圖實體
4.7.12 鏡像草圖實體
4.7.13 縮放草圖實體
4.7.14 旋轉草圖實體
4.7.15 移動草圖實體
4.7.16 等距草圖實體
4.7.17 轉換實體引用
4.8 草圖中的幾何約束
4.8.1 幾何約束的顯示與隱藏
4.8.2 幾何約束的種類
4.8.3 創建幾何約束
4.8.4 刪除約束
4.9 草圖的標注
4.9.1 標注線段長度
4.9.2 標注一點和一條直線之間的距離
4.9.3 標注兩點間的距離
4.9.4 標注兩條平行線間的距離
4.9.5 標注直徑
4.9.6 標注半徑
4.9.7 標注兩條直線間的角度
4.10 尺寸標注的修改
4.10.1 修改尺寸值
4.10.2 刪除尺寸
4.10.3 移動尺寸
4.10.4 修改尺寸值的小數位數
4.11 數字輸入及自動添加尺寸
4.12 草圖繪製範例概述
4.13 SolidWorks草圖設計綜合應用範例1
4.14 SolidWorks草圖設計綜合應用範例2
4.15 SolidWorks草圖設計綜合應用範例3
4.16 SolidWorks草圖設計綜合應用範例4
4.17 SolidWorks草圖設計綜合應用範例5
4.18 SolidWorks草圖設計綜合應用範例6
4.19 SolidWorks草圖設計綜合應用範例7
4.20 SolidWorks草圖設計綜合應用範例8
4.21 習題
第5章 零件設計
5.1 實體建模的一般過程
5.1.1 新建一個零件三維模型
5.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
5.1.3 添加其他拉伸特徵
5.1.4 保存文件
5.2 SolidWorks的模型顯示與控制
5.2.1 模型的幾種顯示方式
5.2.2 視圖的平移、旋轉、滾轉與縮放
5.2.3 模型的視圖定向
5.3 SolidWorks設計樹
5.3.1 設計樹概述
5.3.2 設計樹界面簡介
5.3.3 設計樹的作用與一般規則
5.4 設置零件模型的屬性
5.4.1 概述
5.4.2 零件模型材料的設置
5.4.3 零件模型單位的設置
5.5 特徵的編輯與編輯定義
5.5.1 編輯特徵尺寸
5.5.2 查看特徵父子關係
5.5.3 刪除特徵
5.5.4 特徵的編輯定義
5.6 旋轉特徵
5.6.1 旋轉特徵簡述
5.6.2 創建旋轉凸台特徵
5.6.3 創建旋轉切除特徵
5.7 倒角特徵
5.8 圓角特徵
5.9 裝飾螺紋線特徵
5.10 孔特徵
5.10.1 孔特徵簡述
5.10.2 創建孔特徵(簡單直孔)
5.10.3 創建異形嚮導孔
5.11 筋(肋)特徵
5.12 抽殼特徵
5.13 特徵的重新排序及插入操作
5.13.1 概述
5.13.2 重新排序的操作方法
5.13.3 特徵的插入操作
5.14 特徵生成失敗及其解決方法
5.14.1 特徵生成失敗
5.14.2 特徵生成失敗的解決方法
5.15 參考幾何體
5.15.1 基準面
5.15.2 基準軸
5.15.3 點
5.15.4 坐標系
5.16 活動剖切面
5.17 特徵的鏡像
5.18 模型的平移與旋轉
5.18.1 模型的平移
5.18.2 模型的旋轉
5.19 特徵的陣列
5.19.1 線性陣列
5.19.2 圓周陣列
5.19.3 草圖驅動的陣列
5.19.4 填充陣列
5.19.5 刪除陣列實例
5.20 掃描特徵
5.20.1 掃描特徵簡述
5.20.2 創建凸台掃描特徵
5.20.3 創建切除掃描特徵
5.21 放樣特徵
5.21.1 放樣特徵簡述
5.21.2 創建凸台放樣特徵
5.21.3 創建切除放樣特徵
5.22 拔模特征
5.23 SolidWorks零件設計實際應用1──滑動軸承座
5.24 SolidWorks零件設計實際應用2──自行車前筐
5.25 SolidWorks零件設計實際應用3──波紋塑料軟管
5.26 SolidWorks零件設計實際應用4──箱體
5.27 SolidWorks零件設計實際應用5──上支撐座
5.28 SolidWorks零件設計實際應用6──連接件
5.29 SolidWorks零件設計實際應用7──陀螺底座
5.30 SolidWorks零件設計實際應用8──把手
5.31 SolidWorks零件設計實際應用9──搖臂
5.32 SolidWorks零件設計實際應用10──油煙機儲油盒
5.33 SolidWorks零件設計實際應用11──休閒茶杯
5.34 SolidWorks零件設計實際應用12──機械手部件
5.35 SolidWorks零件設計實際應用13──支撐座
5.36 SolidWorks零件設計實際應用14──塑料凳
5.37 SolidWorks零件設計實際應用15──差速箱
5.38 SolidWorks零件設計實際應用16──支架
5.39 習題
第6章 曲面設計
6.1 曲面設計概述
6.2 創建曲線
6.2.1 通過XYZ點的曲線
6.2.2 通過參考點的曲線
6.2.3 螺旋線/渦狀線
6.2.4 投影曲線
6.2.5 組合曲線
6.2.6 分割線
6.3 曲線曲率的顯示
6.4 創建曲面
6.4.1 拉伸曲面
6.4.2 旋轉曲面
6.4.3 掃描曲面
6.4.4 放樣曲面
6.4.5 邊界曲面
6.4.6 平面區域
6.4.7 等距曲面
6.4.8 填充曲面
6.5 曲面的曲率分析
6.5.1 曲面曲率的顯示
6.5.2 曲面斑馬條紋的顯示
6.6 曲面的圓角
6.6.1 恒定半徑圓角
6.6.2 變量半徑圓角
6.6.3 面圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 曲面的剪裁
6.8 曲面的延伸
6.9 曲面的縫合
6.10 刪除面
6.11 將曲面轉化為實體
6.11.1 閉合曲面的實體化
6.11.2 用曲面替換實體表面
6.11.3 開放曲面的加厚
6.12 SolidWorks曲面零件設計實際應用1──六角頭螺栓
6.13 SolidWorks曲面零件設計實際應用2──螺旋加熱絲
6.14 SolidWorks曲面零件設計實際應用3──空調葉輪
6.15 SolidWorks曲面零件設計實際應用4──電吹風造型
6.16 SolidWorks曲面零件設計實際應用5──咖啡壺
6.17 SolidWorks曲面零件設計實際應用6──門把手
6.18 SolidWorks曲面零件設計實際應用7──在曲面上添加文字
6.19 SolidWorks曲面零件設計實際應用8──水嘴旋鈕
6.20 SolidWorks曲面零件設計實際應用9──充電器上蓋
6.21 SolidWorks曲面零件設計實際應用10──飲料瓶
6.22 SolidWorks曲面零件設計實際應用11──遙控器上蓋
6.23 SolidWorks曲面零件設計實際應用12──自行車座
6.24 SolidWorks曲面零件設計實際應用13──椅子
6.25 SolidWorks曲面零件設計實際應用14──手柄
6.26 SolidWorks曲面零件設計實際

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