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從零開始學Visual C# 2017 程式設計
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從零開始學Visual C# 2017 程式設計

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商品簡介
目次

商品簡介

學習一個程式語言,基本功夫不外乎是程式語言結構和流程基本控制。除了以.NET Framework提供的類別庫為範本外,配合Visual Studio 2017整合式開發環境,讓入門者避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。本書非常適合對C#語言有興趣,又想要對.NET Framework類別庫有更多認識,透過本書做通盤性認識,全書重要內容如下:
‧程式入門篇:以主控台應用程式說起,包括了變數、常數到列舉,條件選擇到迴圈,陣列與字串的宣告與應用。
‧物件學習篇:認識物件導向程式設計的特性:繼承、封裝和多型,並講解了委派及新加入成員Lamdba運算式。
‧視窗介面篇:以Windows From的控制項為主,涵蓋功能表、對話方塊、MDI表單運作、滑鼠及鍵盤事件,從表單的座標系統認識畫布的基本運作,介紹Graphics類別繪圖的相關方法。
‧實例應用篇:探討System.IO命名空間和資料流的關係。由關聯式資料庫的概念著手,以Access資料庫為範本,配合DataGridView控制項顯示記錄。
本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期能降低閱讀的壓力,章末並附有課後評量,可立即評估學習效果,相信定能為初學者帶來顯著成效。

目次

第01章 Visual Studio 快速入門
1.1 話說.NET Framework
1.2 遇見Visual Studio 2017
1.3 巡覽Visual Studio 2017操作介面
1.4 建立專案、取得協助

第02章 開始寫應用程式
2.1 C# 應用程式兩個範本
2.2 Visual C# 的撰寫風格
2.3 C# 程式語言結構

第03章 資料與變數
3.1 認識共通型別系統
3.2 變數與常數
3.3 自訂型別與轉換
3.4 運算子

第04章 流程控制
4.1 認識結構化程式
4.2 條件選擇
4.3 迴圈

第05章 陣列和字串
5.1 陣列
5.2 Array類別
5.3 陣列結構面面觀
5.4 字元和字串

第06章 學習物件導向
6.1 物件導向的基礎
6.2 類別、物件和其成員
6.3 物件旅程
6.4 靜態類別

第07章 方法和傳遞機制
7.1 方法是什麼?
7.2 參數的傳遞機制
7.3 方法的傳遞對象
7.4 了解變數的使用範圍

第08章 繼承、多形和介面
8.1 了解繼承
8.2 單一繼承制
8.3 探討多形
8.4 介面和抽象類別

第09章 泛型、集合和例外處理
9.1 泛型
9.2 淺談集合
9.3 委派
9.4 例外狀況的處理

第10章 視窗表單的運作
10.1 Windows Form基本操作
10.2 Windows的運作
10.3 表單與按鈕
10.4 MessageBox類別

第11章 通用控制項
11.1 顯示資訊
11.2 編輯文字
11.3 處理日期

第12章 提供交談的對話方塊
12.1 認識對話方塊
12.2 檔案對話方塊
12.3 設定字型與色彩
12.4 支援列印的元件

第13章 選單控制項和功能表
13.1 具有選單的控制項
13.2 具有清單的控制項
13.3 功能表
13.4 與功能表有關的週邊家族

第14章 滑鼠、鍵盤、多重文件
14.1 多重文件介面
14.2 鍵盤事件
14.3 滑鼠事件
14.4 圖形介面裝置

第15章 IO與資料處理
15.1 資料流與System.IO
15.2 檔案與資料流
15.3 標準資料流

第16章 Access資料庫和ADO元件
16.1 資料庫基礎
16.2 認識ADO.NET
16.3 取得資料來源
16.4 簡易SQL指令
16.5 以程式碼擷取、存入資料

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