Ardublock圖像化操作簡單玩:Arduino零基礎輕鬆學
Ardublock圖像化操作簡單玩:Arduino零基礎輕鬆學
  • ISBN13:9789865002909
  • 出版社:深石數位科技
  • 作者:黃信惠
  • 裝訂/頁數:平裝/368頁
  • 規格:23cm*17cm*1.5cm (高/寬/厚)
  • 版次:1
  • 出版日:2018/11/05
  • 中國圖書分類:電腦製造
  • 定  價:NT$480元
  • 優惠價: 79379
  • 可得紅利積點:11 點
  • 庫存: >5
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商品介紹
  • 商品簡介
  • 目次
  • Fun趣不思議 輕鬆成為Arduino創意超玩咖
    ◆ 快速建構Arduino硬體、軟體及電子元件之概念與基礎。
    ◆ 使用Ardublock外掛超簡單進行Arduino互動程式設計。
    ◆ 沒有程式撰寫經驗與電路設計基礎者也能輕易學會。

    【本書內容】
    本書運用Ardublock圖像化界面,讓您能以極簡易的方式學習操作Arduino,即使沒有程式撰寫與電路基礎的初心者也能輕鬆上手。
    本書並應用各種感測器、按鈕、LED燈、PWM訊號、開關、可變電阻、光敏/溫敏電阻、喇叭、LCD液晶螢幕、超音波感測器、伺服馬達Servo、直流馬達、步進馬達…等,讓您從元件組合建構起自己的Arduino裝置設計。
    另外還搭配其他台灣容易購取的零件與通用模組,製作出許多好玩有趣的實作專題與引導案例,讓您不但學得輕鬆,更能在實際操作裡熟悉操作與應用,激發無限創意思考。

    【本書特點】
    ◆ 實作教學與案例絕佳引導,輕鬆上手不燒腦。
    ◆ 利用容易購取的零件與通用模組,製作出更多好玩有趣的創新應用。
    ◆ 從圖像化界面進階到程式撰寫的橋樑,超越進化非難事。


  • 筆者大學時期就讀建築系,由於非程式與電機背景,所以在學習Arduino 的過程遇到許多挫折,有時候只是單純想讓馬達轉動,或是偵測光線溫度,但卻在程式以及電路上卡好幾天。市面上許多書中的電路圖,或是程式撰寫的方式過於難懂,需要有相關背景的學生才容易理解,「寫一本Arduino的書,讓非相關科系學生也可以輕鬆學習」成了撰寫本書的目的。
    目前市面上也有許多Arduino相關套件與教學能讓低年齡層的學生輕易操作,但套件的造型與擴充性,往往限制了學生的創意想法,本書範例所使用的所有電子元件,皆是通用型的組件,你可以從網路或是實體電子材料行輕易取得,價格上也較套件型產品便宜許多。
    擁有程式與電路技能很難讓你成為下一位賈伯斯,但想像力與創意可以。技能固然重要,但創意才是決定成功的關鍵。
  • CHAPTER 00 Arduino & ArduBlock
    Arduino
    ArduBlock
    CHAPTER 01 進入Arduino的世界
    安裝Arduino與ArduBlock
    安裝Arduino硬體
    Arduino開發板上面的東西
    電路概述
    電路基本概念【一】
    CHAPTER 02 LED燈
    LED 閃爍【範例2.1】
    上傳程式碼
    紅綠燈【範例2.2】
    CHAPTER 03 PWM 訊號
    數位與類比
    閃爍星星【範例3.1】
    呼吸燈【範例3.2】
    CHAPTER 04 開關
    Arduino偵測開關【範例4.1】
    切換LED燈【範例4.2】
    自己做開關感測器
    CHAPTER 05 可變電阻
    LED調光器【教學5.1】
    全彩RGB LED燈【範例5.2】
    CHAPTER 06 光敏/溫敏電阻
    光敏電阻
    偵測亮度【教學6.1】
    電路基本概念【二】
    自動感應夜燈【範例6.2】
    溫敏電阻
    高溫指示器【範例6.3】
    CHAPTER 07 喇叭
    Arduino音樂盒【教學7.1】
    副程式用法
    特雷門琴樂器【範例7.2】
    CHAPTER 08 LCD液晶螢幕
    LCD顯示文字【範例8.1】
    特雷門琴的顯示器【範例8.2】
    CHAPTER 09 超音波感測器
    汽車倒車雷達【教學9.1】
    CHAPTER 10 伺服馬達Servo
    自動逗貓玩具【教學10.1】
    外部供電
    CHAPTER 11 直流馬達
    L298N
    控制馬達正反轉【範例11.1】
    控制馬達轉速【 範例11.2】
    電源供應器
    控制12V RGB LED燈條
    CHAPTER 12 步進馬達
    旋轉步進馬達【範例12.1】
    幸運轉盤【範例12.2】
    CHAPTER 13 Keyboard鍵盤
    自動傳訊息【範例13.1】
    規劃草圖
    電路
    程式
    全自動老闆按鈕【範例13.2】
    CHAPTER 14 下個階段- 撰寫程式碼
    程式功能結束後要加分號【;】
    註解
    修改圖塊轉出來的東西
    功能名稱
    匯出多段程式碼
    變數名稱
    判斷式
    for迴圈
    函式(副程式)
    學習程式語言
    CHAPTER 15 拆炸彈遊戲-專題範例
    電路圖
    流程圖
    開始
    拆第1條線
    拆第2~5條線
    成功
    爆炸
    計時器
    延長電子零件
    如何設計與思考Arduino裝置
    APPENDIX A 三用電表
    APPENDIX B 焊接
    APPENDIX C 電阻色碼
    APPENDIX D 電路簡圖


     

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