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2018~2019 (2)
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作者


張金釗 (4)
張金釗、張金鏑 (3)
張金釗、孫穎、王先清、朱星雨、魏雲柯、趙琳、周華設 (1)
張金釗、張金銳 (1)
張金釗、張金銳、張金鏑 (1)
張金釗、張金鏑 、孫穎 (1)
張金釗、張金鏑、孫穎 (1)
張金釗、張金鏑、張帥晨、張童嫣、李寧湘、謝勝軍 (1)
張金釗、張金鏑、張童嫣 (1)
張金釗、徐麗梅、高鵬 (1)
張金釗等著 (1)

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清華大學出版社(大陸) (5)
中國水利水電出版社(水利電力出版社) (3)
佳魁資訊 (3)
北京郵電大學出版社 (2)
電子工業出版社 (2)
機械工業出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

16筆商品,1/1頁
X3D增強現實技術:第二代三維立體網絡動畫遊戲設計(簡體書)
滿額折

1.X3D增強現實技術:第二代三維立體網絡動畫遊戲設計(簡體書)

作者:張金釗  出版社:北京郵電大學出版社  出版日:2012/05/01 裝訂:平裝
; 張金釗、張金銳、張金鏑所著的《x3d增強現實技術:第二代三維立體 網絡動畫游戲設計》全面介紹了計算機前沿科技x3d(exteible 3d)增強現 實技術,即增強現實三維立體動畫游戲程序設計。x3d增強現實技術作為第 二代三維立體網絡程序設計,是目前計算機虛擬現實領域最前沿的一種新型 開發技術,它是寬帶網絡、多媒體、游戲設計、虛擬人設計、人工智能、信 息地理、粒子煙火、x3d/
定價:239 元, 優惠價:87 208
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
三維立體動畫遊戲開發設計:詳解與經典案例(簡體書)
滿額折

2.三維立體動畫遊戲開發設計:詳解與經典案例(簡體書)

作者:張金釗  出版社:北京郵電大學出版社  出版日:2013/01/01 裝訂:平裝
《三維立體動畫遊戲開發設計:詳解與經典案例》全面介紹了計算機前沿科技三維立體動畫遊戲開發與設計,即三維立體網站、網頁動畫遊戲設計,是目前計算機領域最前沿的一種新型開發技術,它是寬帶網絡、多媒體、遊戲設計、移動通信設計、人工智能、信息地理、粒子煙火、電子商務、物流網絡設計相融合的高科技產品。三維立體動畫遊戲開發與設計大有一統網絡三維立體設計的趨勢,具有劃時代意義,是把握未來網絡、多媒體、遊戲設計及人
定價:239 元, 優惠價:87 208
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
互聯網3D動畫遊戲開發設計(簡體書)
滿額折

3.互聯網3D動畫遊戲開發設計(簡體書)

作者:張金釗  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/03/01 裝訂:平裝
《互聯網3D動畫游戲開發設計/21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材》全面介紹了計算機前沿科技互聯網3D動
定價:237 元, 優惠價:87 206
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
X3D 動畫遊戲設計:虛擬人、全景技術、影視媒體、遊戲動畫設計源程序 (附1CD)(簡體書)
滿額折

4.X3D 動畫遊戲設計:虛擬人、全景技術、影視媒體、遊戲動畫設計源程序 (附1CD)(簡體書)

作者:張金釗  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2010/01/01 裝訂:平裝
本書利用軟件工程思想開發與設計X3D虛擬現實程序,運用計算機前沿科技虛擬現實建模語言(X3D)開發軟件工程項目,通過大量生動、鮮活的源程序開發實例介紹了X3D虛擬現實三維立體場景和復雜場景設計、虛擬人設計、影視媒體設計、三維立體動畫與遊戲設計、自然景觀場景設計、室內外設計、建築設計及綜合開發實例等,使讀者在寬松、愉快的氛圍中學習和提高,有助于讀者學習和掌握X3D虛擬現實三維立體動畫與遊戲開發設計。
定價:288 元, 優惠價:87 251
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
X3D三維立體網頁設計-虛擬現實立體動畫遊戲程序設計-(贈1CDcd)(簡體書)
滿額折

5.X3D三維立體網頁設計-虛擬現實立體動畫遊戲程序設計-(贈1CDcd)(簡體書)

作者:張金釗等著  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2009/06/01 裝訂:平裝
本書全面介紹了計算機前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虛擬現實三維立體網絡程序設計語言,x3D作為第二代三維立體網絡程序設計語言,是目前計算機虛擬現實領域最前沿的一種新型語言,它是寬帶網絡、多媒體、游戲設計、人性化動畫設計、信息地理及人工智能相融合的高科技產品,是把握未來網絡、多媒體、游戲設計及人工智能的關鍵技術。X3D大有一統網絡三維立體設計的趨勢,具有劃時代意義。 本書集計算
定價:288 元, 優惠價:87 251
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
X3D虛擬現實設計-第二代立體網絡程序設計語言(附盤)(簡體書)
滿額折

6.X3D虛擬現實設計-第二代立體網絡程序設計語言(附盤)(簡體書)

作者:張金釗; 張金銳  出版社:電子工業出版社  出版日:2007/06/01 裝訂:平裝
本書全面介紹了計算機前沿科技——虛擬現實X3D(Extensible 3D),即虛擬現實三維立體網絡程序設計語言。X3D作為第二代三維立體網絡程序設計語言,是目前計算機虛擬現實領域最前沿的一種新型語言。它是寬帶網絡、多媒體、遊戲設計、人性化動畫設計、信息地理及人工智能相融合的高科技產品,是把握未來網絡、多媒體、遊戲設計及人工智能的關鍵技術。X3D大有一統網絡三維立體設計趨勢,具有劃時代意義。 本書
定價:336 元, 優惠價:87 292
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
ZBrush 完全攻略:雕刻極細緻3D模型

7.ZBrush 完全攻略:雕刻極細緻3D模型

作者:張金釗; 張金鏑  出版社:佳魁資訊  出版日:2017/04/28 裝訂:平裝
本書透過大量的經典實例,全面介紹ZBrush 的基本功能和高階應用,涵蓋基本知識以及各種指令參數的功能和應用、ZBrush建模雕刻技術以及ZSphere建模雕刻與設計、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人體模型的拓撲及衣服的製作與雕刻,最後透過卡通、怪物、人模型、動物模型和次世代遊戲角色等製作案例分析,詳細介紹ZBrush和其他相關軟體結合製作完美模型效果的流程和方法。從零基礎開始,由淺入深,掌握Z
絕版無法訂購
ZBrush完全攻略:雕刻極細緻3D模型(熱銷版)

8.ZBrush完全攻略:雕刻極細緻3D模型(熱銷版)

作者:張金釗; 張金鏑  出版社:佳魁資訊  出版日:2019/05/25 裝訂:平裝
從零基礎開始,由淺入深,掌握ZBrush設計、雕刻以及製作的全過程,並根據ZBrush次世代遊戲角色製作的整套流程要求,從目前業界遊戲美術製作的技術發展、遊戲公司的美術製作規範等實際需求出發,講解模型與貼圖的相關知識,幫助讀者學習遊戲角色、生物、道具、場景建模以及相關貼圖的製作等高級技能,提升製作效率和作品品質。適合遊戲開發初學者、對3D遊戲角色雕刻感興趣的讀者以及專業遊戲設計者。商品特色全面介紹
絕版無法訂購
ZBrush遊戲角色設計(簡體書)
滿額折

9.ZBrush遊戲角色設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/01/01 裝訂:平裝
本書通過大量的經典實例,全面介紹ZBrush 4.0的基本功能和高級應用,詳細介紹ZBrush 4.0的基本知識以及各種命令參數的功能和應用、ZBrush建模雕刻技術以及ZSphere建模雕刻與設計、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人體模型的拓撲及衣服的製作與雕刻,最後通過卡通、怪物、人模型、動物模型和次世代遊戲角色等製作案例分析,詳細介紹ZBrush和其他相關軟體結合製作完美模型效果的流程和方法
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
X3D互動遊戲交互設計:可穿戴式交互技術((簡體書)
滿額折

10.X3D互動遊戲交互設計:可穿戴式交互技術((簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑 ; 孫穎  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/05/02 裝訂:平裝
《X3D互動遊戲交互設計》全面、系統地介紹了電腦前沿科技X3D(Extensible?3D)互動遊戲交互技術,X3D互動遊戲交互技術為“互聯網+”、“一帶一路”最前沿的3D互動式電商開發技術平臺。X3D互動遊戲交互設計以虛擬/增強現實技術、可穿戴式設備以及3D印表機等前沿技術為依託,是目前電腦虛擬現實領域最前沿的一種新型開發技術,它是寬頻網路、多媒體、遊戲設計、虛擬人設計、資訊地理與人工智慧相融合
定價:417 元, 優惠價:87 363
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬現實技術概論(簡體書)
滿額折

11.虛擬現實技術概論(簡體書)

作者:張金釗; 徐麗梅; 高鵬  出版社:機械工業出版社  出版日:2020/07/16 裝訂:平裝
虛擬現實技術是“互聯網+”“一帶一路”背景下的一種新技術,它是5G寬帶網絡、互動遊戲設計、數字媒體設計、虛擬人物設計、人工智能、地理信息、虛擬仿真等相融合的高科技產品,是 21世紀計算機領域的核心技術所在。本書介紹了虛擬現實技術的相關內容,由淺入深、思路清晰、結構合理、實用性強。全書共8章,主要內容包括虛擬現實技術、增強現實技術、智能可穿戴技術、常見智能可穿戴設備、虛擬/增強現實技術的應用、建模仿
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
在穿戴式裝置上設計互動式遊戲:使用X3D實作

12.在穿戴式裝置上設計互動式遊戲:使用X3D實作

作者:張金釗; 張金鏑; 孫穎  出版社:佳魁資訊  出版日:2018/12/19 裝訂:平裝
本書是目前虛擬實境領域中有關電腦互動遊戲最實用教科書,涵蓋電腦「互聯網+」、3D互動設計、遊戲設計、多媒體技術、虛擬人設計、粒子煙火、動畫遊戲設計、資訊地理以及人工智慧。 本書全面、詳細地說明X3D的語法結構、資料結構定義、概貌(profile)、元件(component)、等級(level)、節點(Node)、域(Field) 等,突出語法定義中每個「節點」中域的域值描述,並結合實際的範例程式深
絕版無法訂購
X3D立體動畫與遊戲設計-第二代立體網絡程序設計實例(附盤)(簡體書)
滿額折

13.X3D立體動畫與遊戲設計-第二代立體網絡程序設計實例(附盤)(簡體書)

作者:張金釗; 張金銳; 張金鏑  出版社:電子工業出版社  出版日:2008/01/01 裝訂:平裝
本書利用軟件工程思想講解X3D虛擬現實程序的開發與設計,通過大量、生動、鮮活的源程序開發實例介紹了X3D虛擬現實三維立體場景和復雜場景設計、自然景觀場景設計、室內外設計、虛擬人設計、多媒體設計、三維立體動畫與遊戲設計以及綜合開發實例等。 本書配有大量的X3D源程序實例,使讀者更加容易掌握X3D虛擬現實三維立體網絡程序設計語言。本書適合作為計算機網絡、影視多媒體、遊戲動畫設計、藝術設計、機械加工設
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
VR-Blender物理仿真與遊戲特效開發設計(簡體書)
滿額折

14.VR-Blender物理仿真與遊戲特效開發設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑; 張童嫣  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了Blender物理仿真與遊戲特效開發設計。Blender作為VR/AR領域前沿的開發技術,具有劃時代的意義,是把握未來3D設計、交互設計、物理仿真設計、遊戲特效設計、多媒體技術及人工智能的關鍵。 本書可作為高校遊戲特效等多媒體設計專業的教材,也可供相關領域的從業者、愛好者學習參考。
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Unity3D遊戲開發與設計案例教程(簡體書)
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15.Unity3D遊戲開發與設計案例教程(簡體書)

作者:張金釗; 孫穎; 王先清; 朱星雨; 魏雲柯; 趙琳; 周華設  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/05/01 裝訂:平裝
Unity3D是由遊戲引擎開發商Unity Technologies開發的一款跨平臺次世代遊戲開發引擎,該遊戲引擎以其強大的跨平臺特性與絢麗的3D渲染效果而聞名。它是一款讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築視覺化、即時三維動畫等互動遊戲內容的多平臺的綜合型遊戲開發技術和工具,是一個全面系統整合的專業遊戲引擎。本書通過典型開發案例來介紹Unity3D遊戲開發與設計。全書介紹了Unity整合式開發環境
定價:216 元, 優惠價:87 188
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)
滿額折

16.VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑; 張帥晨; 張童嫣; 李寧湘; 謝勝軍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2022/07/23 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了計算機前沿科技 VR-X3D(Extensible 3D)虛擬現實交互技術的發展及應用,依托虛擬增強現實技術、可穿戴式設備以及 3D 打印機等前沿技術,並集成寬帶網絡、5G、VR 虛擬仿真交互設計、遊戲設計、多媒體設計、虛擬人設計、人工智能、信息地理、粒子煙火、VR-X3DCAD 組件、VR-X3D 事件工具組件以及 VR-X3D 網絡通信節點設計等相關技術於一體,是目前虛擬增強現實(VRAR)領域前沿的計算機教材。本書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,並配有大量的VR-X3D 虛擬現實開發與設計源程序項目實例,可使讀者更加容易學習並掌握 VR-X3D 虛擬現實開發與設計技術。 本書可作為高等院校虛擬增強現實技術、計算機網絡技術、數字媒體技術、數字遊戲設計等專業研究生、本科生、專科生教材,同時也可作為計算機軟件開發人員和工程技術人員工具書。
定價:288 元, 優惠價:87 251
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