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Visual C++大學教程(簡體書)
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Visual C++大學教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書系統地介紹了有關Visual C++程序開發所涉及的各類知識。全書共分13章,包括Visual C++開發環境、C++語言基礎、語句和函數、面向對象程序設計、對話框應用程序、文檔視圖應用程序、控件、菜單、工具欄和狀態欄設計、文字與圖形處理技術、打印、動態鏈接庫及多線程技術、多媒體設計、ADO數據庫編程和網絡編程。本書所有知識都結合具體實例進行介紹,力求詳略得當,使讀者能夠快速掌握Visual C++編程技術。
本書不僅可以作為大學計算機及相關專業的選修課教材,也可供Visual C++編程初學者及程序開發人員參考使用。

目次

第1章 Visual C++開發環境
1.1 Visual C++概述
1.2 Visual C++開發環境
1.2.1 Visual C++開發環境布局
1.2.2 Visual C++菜單介紹
1.2.3 Visual C++工具欄介紹
1.2.4 Visual C++控件面板介紹
1.2.5 工作區窗口介紹
1.2.6 代碼編輯器介紹
1.3 利用Options窗口設置開發環境
小結
習題
第2章 C++語言基礎
2.1 構建開發環境
2.1.1 創建簡單的工程
2.1.2 工程文件分析
2.1.3 編譯、鏈接和運行工程
2.2 代碼編寫規范
2.3 C++基本要素
2.3.1 深入理解標識符
2.3.2 C++中常用關鍵字介紹
2.3.3 定義和使用常量
2.3.4 深入理解變量
2.4 數據類型
2.4.1 C++簡單數據類型介紹
2.4.2 字符串類型
2.4.3 數組類型
2.4.4 枚舉類型
2.4.5 結構體類型
2.4.6 C++指針類型
2.4.7 使用引用類型為變量設置別名
2.5 數據類型轉換
2.6 運算符
2.7 表達式
小結
習題
第3章 語句和函數
3.1 順序語句
3.2 分支語句
3.2.1 if判斷語句
3.2.2 switch語句
3.3 循環語句
3.3.1 使用跳轉語句goto實現循環
3.3.2 使用while語句根據關系表達式實現循環
3.3.3 使用for語句根據循環次數實現循環
3.4 其他控制語句
3.4.1 強制結束break
3.4.2 繼續語句continue
3.4.3 退出語句exit
3.5 函數
3.5.1 函數的聲明和定義
3.5.2 為函數設置參數
3.5.3 為函數參數設置默認值
3.5.4 為函數設置動態參數
3.5.5 定義內聯函數
3.5.6 定義和使用重載函數
3.5.7 應用函數模板定義通用函數
3.5.8 應用函數指針調用不同的函數
3.5.9 函數的遞歸調用
小結
習題
第4章 面向對象程序設計
4.1 類的定義和實例化
4.2 類成員的保護
4.3 構造函數的定義及調用
4.4 析構函數的定義及調用過程分析
4.5 類的繼承
4.5.1 單繼承
4.5.2 多繼承
4.5.3 虛繼承
4.6 為類定義內聯方法
4.7 定義靜態成員數據和靜態方法
4.8 定義友元類和友元函數
4.9 const方法
4.10 運算符重載
小結
習題
第5章 對話框應用程序
5.1 構建對話框應用程序
5.2 對話框的操作
5.2.1 創建對話框
5.2.2 顯示對話框
5.2.3 設置對話框屬性
5.3 對話框中控件的操作
5.3.1 操作控件
5.3.2 添加控件成員變量
5.3.3 控件的子類化
5.4 添加數據成員和成員函數
5.4.1 添加普通的數據成員
5.4.2 添加普通的成員函數
5.4.3 添加消息處理函數
小結
習題
第6章 文檔/視圖應用程序
6.1 構建文檔/視圖應用程序
6.2 視圖分割
6.2.1 劃分子窗口
6.2.2 任意劃分子窗口
6.3 視圖窗口高級應用
6.3.1 隱藏視圖創建選擇窗口
6.3.2 動態創建視圖窗口
6.3.3 在視圖窗口中顯示網頁
小結
習題
第7章 控件
7.1 靜態文本控件(Static Text)
7.2 編輯框控件(Edit Box)
7.3 按鈕控件(Button)
7.4 復選框(Check Box)和單選按鈕控件(RadioButton)
7.5 組合框控件(Combo Box)
7.6 列表視圖控件(List Control)
7.7 樹視圖控件(Tree Control)
小結
習題
第8章 菜單、工具欄和狀態欄設計
8.1 菜單設計
8.1.1 菜單資源設計
8.1.2 菜單項的命令處理
8.1.3 菜單項的更新機制
8.1.4 菜單類介紹
8.1.5 使用菜單類創建菜單
8.2 工具欄設計
8.2.1 工具欄資源設計
8.2.2 工具欄的命令處理
8.2.3 工具欄類(CToolBar)介紹
8.2.4 使用工具欄類創建工具欄
8.3 狀態欄設計
8.3.1 狀態欄類(CStatusBar)介紹
8.3.2 使用狀態欄類創建狀態欄
小結
習題
第9章 文字與圖形處理技術
9.1 圖形設備接口
9.1.1 設備上下文介紹
9.1.2 熟悉使用GDI對象
9.2 文本輸出
9.2.1 使用TextOut方法在指定位置輸出文本
9.2.2 使用DrawText方法格式化輸出文本
9.3 文本屬性
9.3.1 設置文本字體
9.3.2 設置文本對齊方式
9.3.3 設置文本顏色
9.3.4 設置文本背景顏色
9.3.5 設置文本背景模式
9.4 圖像顯示
9.4.1 設備相關和設備無關位圖
9.4.2 在視圖中繪制位圖
9.4.3 在界面中實現位圖變換
小結
習題
第10章 打印、動態鏈接庫及多線程技術
10.1 打印技術
10.1.1 映射模式與坐標系統
10.1.2 打印控制
10.1.3 打印實例
10.2 動態鏈接庫技術
10.2.1 鏈接庫概述
10.2.2 鏈接庫的創建與使用
10.2.3 鏈接庫的導出
10.3 多線程技術
10.3.1 深入理解線程
10.3.2 線程的創建與終止
10.3.3 線程同步
小結
習題
第11章 多媒體技術
11.1 圖像處理技術
11.1.1 位圖文件結構分析
11.1.2 將位圖文件繪制成對話框背景
11.1.3 將設備上下文轉換為位圖
11.1.4 在程序中顯示JPEG與GIF文件
11.2 音頻處理技術
11.2.1 播放應用程序中的WAVE資源
11.2.2 播放WAVE文件
11.2.3 音量大小控制
11.3 視頻處理技術
11.3.1 播放AVI文件
11.3.2 播放Flash動畫
小結
習題
第12章 ADO數據庫編程
12.1 ADO對象
12.1.1 連接對象
12.1.2 命令對象
12.1.3 記錄集對象
12.2 ADO數據庫操作技術
12.2.1 導入ADO動態鏈接庫
12.2.2 使用ADO智能指針
12.2.3 初始化COM環境
12.2.4 連接數據庫
12.2.5 打開記錄集
12.2.6 遍歷記錄集
12.2.7 向記錄集中添加數據
12.2.8 修改現有記錄
12.2.9 刪除記錄集中指定記錄
12.2.10 使用SQL操作數據庫
小結
習題
第13章 網絡編程
13.1 網絡基礎知識
13.1.1 計算機網絡的定義、功能及分類
13.1.2 OSI參考模型
13.1.3 TCP/IP協議簇分析
13.2 局域網技術
13.2.1 獲取網卡地址
13.2.2 獲取局域網計算機名稱和IP
13.2.3 獲得網上共享資源
13.2.4 在局域網中發送短消息
13.3 Windows套接字技術
13.3.1 WinSock API相關函數
13.3.2 使用套接字函數設計網絡聊天室
13.4 WinSock類
13.4.1 CAsyncSocket類介紹
13.4.2 CSocket類介紹
13.4.3 使用WinSock類設計網絡聊天室
小結
習題

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