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本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe Flash CS4 Professional軟件的正規學習用書。 全書共分為10課,每課都圍繞著具體的例子講解,步驟詳細,重點明確,手把手教你進行實際操作。全書是一個有機的整體,涵蓋了Adobe Flash CS4 Professional的基礎知識、圖形處理、創建和編輯元件、添加動畫、關節運動和變形、創建交互式導航、處理聲音與視頻、使用組件、加載和控制Flash內容、發布Flash文檔等內容,以及Adobe Flash CS4 Professional中的最新功能。 本書語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Flash新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從中學到大量高級功能和Adobe Flash CS4 Professional新增功能。本書也適合作為相關培訓班的教材。
目次
1 Flash CS4快速入門
1.1 啟動Flash并打開文件
1.2 了解工作區
1.3 使用“庫”面板
1.4 了解“時間軸”
1.5 在“時間軸”中組織圖層
1.6 使用“屬性”檢查器
1.7 使用“工具”面板
1.8 在Flash中撤銷執行的步驟
1.9 預覽影片
1.10 發布影片
1.11 查找關于使用Flash的資源
1.12 檢查更新
2 處理圖形
2.1 開始
2.2 了解筆觸和填充
2.3 創建矩形
2.4 使用漸變填充
2.5 進行選擇
2.6 繪制橢圓
2.7 制作圖案
2.8 創建曲線
2.9 創建透明度
2.10 創建和編輯文本
3 創建和編輯元件
3.1 開始
3.2 導入Illustrator文件
3.3 關于元件
3.4 創建元件
3.5 導入Photoshop文件
3.6 編輯和管理元件
3.7 更改實例的大小和位置
3.8 更改實例的色彩效果
3.9 了解混合效果
3.10 應用濾鏡以獲得特效
3.11 在3D空間中定位
4 添加動畫
4.1 開始
4.2 關于動畫
4.3 了解項目文件
4.4 制作位置的動畫
4.5 更改播放速度和播放時間
4.6 制作透明度的動畫
4.7 制作濾鏡的動畫
4.8 制作變形的動畫
4.9 更改運動的路徑
4.10 交換補間目標
4.11 創建嵌套的動畫
4.12 使用“動畫編輯器”
4.13 制作3D運動的動畫
4.14 預覽動畫
5 關節運動和變形
5.1 開始
5.2 利用反向運動學制作關節運動
5.3 約束聯接點
5.4 形狀的反向運動學
5.5 骨架選項
5.6 利用補間形狀進行變形
5.7 使用形狀提示
6 創建交互式導航
6.1 開始
6.2 關于交互式影片
6.3 設計布局
6.4 創建按鈕
6.5 了解ActionScript 3.0
6.6 添加停止動作
6.7 為按鈕創建事件處理程序
6.8 創建目標關鍵幀
6.9 在目的地播放動畫
6.10 動畫式按鈕
7 處理聲音與視頻
8 使用組件
9 加載和控制Flash內容
10 發布Flash文檔
附錄 十六進制顏色代碼
1.1 啟動Flash并打開文件
1.2 了解工作區
1.3 使用“庫”面板
1.4 了解“時間軸”
1.5 在“時間軸”中組織圖層
1.6 使用“屬性”檢查器
1.7 使用“工具”面板
1.8 在Flash中撤銷執行的步驟
1.9 預覽影片
1.10 發布影片
1.11 查找關于使用Flash的資源
1.12 檢查更新
2 處理圖形
2.1 開始
2.2 了解筆觸和填充
2.3 創建矩形
2.4 使用漸變填充
2.5 進行選擇
2.6 繪制橢圓
2.7 制作圖案
2.8 創建曲線
2.9 創建透明度
2.10 創建和編輯文本
3 創建和編輯元件
3.1 開始
3.2 導入Illustrator文件
3.3 關于元件
3.4 創建元件
3.5 導入Photoshop文件
3.6 編輯和管理元件
3.7 更改實例的大小和位置
3.8 更改實例的色彩效果
3.9 了解混合效果
3.10 應用濾鏡以獲得特效
3.11 在3D空間中定位
4 添加動畫
4.1 開始
4.2 關于動畫
4.3 了解項目文件
4.4 制作位置的動畫
4.5 更改播放速度和播放時間
4.6 制作透明度的動畫
4.7 制作濾鏡的動畫
4.8 制作變形的動畫
4.9 更改運動的路徑
4.10 交換補間目標
4.11 創建嵌套的動畫
4.12 使用“動畫編輯器”
4.13 制作3D運動的動畫
4.14 預覽動畫
5 關節運動和變形
5.1 開始
5.2 利用反向運動學制作關節運動
5.3 約束聯接點
5.4 形狀的反向運動學
5.5 骨架選項
5.6 利用補間形狀進行變形
5.7 使用形狀提示
6 創建交互式導航
6.1 開始
6.2 關于交互式影片
6.3 設計布局
6.4 創建按鈕
6.5 了解ActionScript 3.0
6.6 添加停止動作
6.7 為按鈕創建事件處理程序
6.8 創建目標關鍵幀
6.9 在目的地播放動畫
6.10 動畫式按鈕
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8 使用組件
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