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CorelDRAW X3平面設計與製作-(第2版)(簡體書)
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CorelDRAW X3平面設計與製作-(第2版)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

《CorelDRAW X3平面設計與製作(第2版)》是電腦美術專業系列教材,通過案例式的教學方式,講解美術設計常用軟件的使用方法。《CorelDRAW X3平面設計與製作(第2版)》以“設計-完稿-成品”為主線,以軟件的使用貫穿講解過程,使讀者不僅可以學習軟件的使用,還能夠提高美術修養,同時可以了解成品製作過程。
《CorelDRAW X3平面設計與製作(第2版)》在CorelRAW12版本基礎上進行了修改,更換了大部分案例。《CorelDRAW X3平面設計與製作(第2版)》主要內容有:平面設計基礎知識、招貼廣告設計、宣傳冊設計、包裝設計、光盤及卡片封面設計、卡通形象及賀卡設計、藝術字設計、POP廣告和吊旗設計、書籍裝幀設計、VI設計、綜合分類廣告設計和印刷成品輸出,每一章都由設計概述、任務、本章知識點、舉一反三等內容組成。
《CorelDRAW X3平面設計與製作(第2版)》可作為職業學校計算機應用及相關專業的教材,也可供各類電腦美術培訓班的教材,還可供廣大電腦美術愛好者學習參考。

目次

第1章 平面設計基礎知識
1.1 平面構成
1.1.1 平面構成設計中的點
1.1.2 平面構成設計中的線
1.1.3 平面構成設計中的面
1.2 色彩構成
1.2.1 色彩的三要素
1.2.2 色彩心理
1.3 平面設計表現手法
1.4 CorelDRAWX3軟件的操作基礎
1.4.1 CorelDRAWX3的啟動與退出
1.4.2 CorelDRAWX3的工作界面
1.4.3 CorelDRAWX3的基本操作
總結提升
作業布置

第2章 招貼廣告設計
2.1 關於廣告
2.1.1 廣告及其目的
2.1.2 廣告設計要素
2.1.3 關於招貼
2.2 任務——設計展銷會招貼廣告
2.2.1 提出任務,設計構想
2.2.2 項目展示:秋季時尚休閑服裝展銷會
2.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
2.3 本章知識點
2.3.1 挑選工具的使用
2.3.2 基本圖形的繪制
2.3.3 曲線的繪制和編輯
2.3.4 色盤及藝術筆的使用
2.3.5 交互式陰影工具的使用
2.3.6 交互式透明工具的使用
2.3.7 圖框精確剪裁
2.4 服裝展銷會招商廣告案例1
2.5 服裝展銷會招貼廣告案例2
2.6 舉一反三——明珠商城招貼設計
總結提升
作業布置

第3章 宣傳冊設計
3.1 關於宣傳冊
3.1.1 宣傳冊的特點
3.1.2 宣傳冊的種類
3.1.3 宣傳冊的設計流程
3.2 任務提出——設計製作杭州富豪公司產品宣傳冊
3.2.1 提出任務,設計構想
3.2.2 項目展示:杭州富豪機電設備有限公司產品介紹手冊封面及內頁
3.2.3 版面構圖與色彩選擇分析
3.3 本章知識點
3.3.1 交互式填充工具的使用
3.3.2 對象的焊接、相交與修剪
3.3.3 網格工具的使用
3.3.4 段落文本的輸入與編排
3.3.5 圖文混排
3.3.6 將文本放置在圖形中
3.3.7 丈本的鏈接
3.4 公司宣傳冊的製作
3.4.1 宣傳冊封面的製作步驟
3.4.2 宣傳冊內頁的製作步驟
3.5 舉一反三——內頁設計
總結提升
作業布置

第4章 包裝設計
4.1 關於包裝
4.1.1 包裝設計製作流程
4.1.2 包裝盒的常見樣式
4.1.3 包裝設計的要素
4.2 任務提出——設計抽紙包裝盒
4.2.1 提出任務,設計構想
4.2.2 項目展示:晨嗚紙業抽紙盒的平面展開圖與立體效果圖
4.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
4.3 本章知識點
4.3.1 紋理填充工具的使用
4.3.2 輪廓工具的使用
4.3.3 圖形對象的縮放、旋轉與傾斜
4.3.4 圖形對象的群組與解組
4.3.5 圖形對象的順序
4.3.6 互動式封套工具的使用
4.3.7 將基本圖形轉換為曲線
4.4 晨鳴紙業抽紙包裝的製作
4.4.1 製作包裝平面展開圖
4.4.2 立體包裝製作
4.5 舉一反三——酒盒包裝設計
總結提升
作業布置

第5章 光盤及卡片封面設計
5.1 關於光盤與封面
5.1.1 光盤的特點
5.1.2 光盤的設計流程
5.1.3 卡片介紹
5.2 任務提出——設計裝飾公司宣傳光盤及促銷卡片
5.2.1 提出任務,設計構想
5.2.2 項目展示:帝邦裝飾公司光盤封面及促銷卡
5.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
5.3 本章知識點
5.3.1 交互式調和工具的使用
5.3.2 位圖的基本操作
5.4 帝邦公司光盤及卡片的製作
5.4.1 帝邦公司光盤的製作步驟
5.4.2 帝邦公司促銷卡片的製作步驟
5.5 舉一反三——製作帝邦公司光盤
總結提升
作業布置

第6章 卡通形象及賀卡設計
6.1 關於卡通形象
6.1.1 卡通形象的特點與分類
6.1.2 卡通形象的用途
6.2 任務提出——設計繪制嫦娥奔月賀卡
6.2.1 提出任務,設計構想
6.2.2 項目展示:嫦娥奔月賀卡
6.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
6.3 本章知識點
6.3.1 手繪工具的使用
6.3.2 鋼筆工具的使用
6.3.3 智能繪圖工具的使用
6.3.4 使用多點線工具的使用
6.3.5 多邊形的繪制
6.3.6 交互式變形工具的使用
6.3.7 滴管和顏料桶工具的使用
6.3.8 交互式網狀填充工具
6.4 嫦娥奔月賀卡的製作
6.5 舉一反三——設計製作卡通龍
總結提升
作業布置

第7章 藝術字設計
7.1 關於文字
7.2 任務——設計製作藝術字
7.2.1 提出任務,設計構想
7.2.2 項目展示:製作多款藝術字
7.3 本章知識點
7.3.1 圖案填充
7.3.2 路徑文字
7.3.3 交互式立體化工具的使用
7.3.4 交互式輪廓圖工具的使用
7.4 藝術字的製作
7.4.1 圖像文字的製作
7.4.2 動感文字的製作
7.4.3 泡泡文字的製作
7.4.4 連體文字的製作
7.4.5 陰陽文字的製作
7.4.6 圓點文字的製作
7.4.7 立體文字的製作
7.4.8 路徑文字的製作
7.5 舉一反三——波浪字的製作
作業布置

第8章 POP廣告和吊旗設計
8.1 關於POP廣告
8.1.1 POP廣告
8.1.2 POP廣告的分類
8.1 13POP廣告的設計要點
8.1.4 關於吊旗
8.2 任務——設計吊旗
8.2.1 提出任務,設計構想
8.2.2 項目展示:超市春節清倉與搶購吊旗
8.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
8.3 本章知識點
8.3.1 將文本轉換成曲線
8.3.2 分離文本
8.3.3 螺旋線的繪制
8.4 吊旗的製作步驟
8.4.1 清倉吊旗的製作步驟
8.4.2 搶購吊旗的製作步驟
8.5 舉一反三——POP展板卡通秀
總結提升
作業布置

第9章 書籍裝幀
9.1 關於書籍裝幀
9.1.1 書籍裝幀的基本知識
9.1.2 現代書籍的形態
9.1.3 書籍裝幀中的設計要素
9.2 任務——製作《求職面試篇》書籍封面及目錄
9.2.1 提出任務,設計構想
9.2.2 項目展示:《求職面試篇》書籍封面及目錄
9.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
9.3 本章知識點
9.3.1 亮度/對比度/強度調整
9.3.2 色度/飽和度/亮度
9.3.3 調和曲線
9.3.4 高反差
9.4 書籍封面及目錄的製作
9.4.1 書籍封面的製作步驟
9.4.2 書籍目錄的製作步驟
9.5 舉一反三——製作《向解放軍學習》封面
總結提升
作業布置

第10章 VI設計
10.1 關於VI
10.1.1 vI及其目的
10.1.2 vI設計要素
10.1.3 Ⅵ設計的基本原則
10.2 任務——設計製作麥道廣告公司VI
10.2.1 提出任務,設計構想
10.2.2 項目展示:麥道廣告公司VI
10.2.3 版面構圖和色彩選擇分析
10.3 本章知識點
10.3.1 交互式標注工具的使用
10.3.2 網格工具的使用
10.4 VI基礎部分的繪制
10.4.1 標志的製作
10.4.2 vI模板的製作
10.4.3 標志線稿和坐標稿的製作
10.4.4 標志中中文標準字體的製作
10.4.5 標志與中、英文組合的製作
10.5 VI應用部分的繪制
10.5.1 名片和胸牌的製作
10.5.2 信封、信紙、便箋紙的製作
10.5.3 各種指示牌的製作
10.5.4 辦公用筆筒、鉛筆的製作
10.5.5 手提袋的製作
10.5.6 雨傘的製作
10.5.7 戶外燈箱廣告的製作
10.5.8 公司戶外路牌廣告的製作
10.5.9 工作服裝的繪制
10.5.1 0運輸車的繪制
10.5.1 1公司門頭效果的製作
總結提升
作業布置

第11章 綜合分類廣告設計
11.1 戶外廣告的製作
11.1.1 項目展示:蜀都新城塔柱廣告
11.1.2 版面構圖和色彩選擇分析
11.1.3 塔柱廣告的製作步驟
11.1.4 舉一反三——製作房地產站牌廣告
11.2 商品廣告
11.2.1 項目展示:筆記本與手機廣告
11.2.2 版面構圖和色彩選擇分析
11.2.3 筆記本廣告的製作步驟
11.2.4 手機廣告的製作步驟
11.3 網頁設計與製作
11.3.1 網頁項目展示:個人主頁
11.3.2 製作步驟
總結提升
作業布置

第12章 印刷成品輸出
12.1 打印文件
12.1.2 為彩色輸出中心做準備
12.2 紙張類型及選擇
12.2.1 紙張類型
12.2.2 紙張選擇
12.2.3 紙張開數
12.3 制版印刷的基本知識
12.3.1 CorelDRAWX3與印刷
12.3.2 設計制版常用術語
12.3.3 分辨率的正確設定
12.3.4 出血的設定及目的
1213.5 印前設計制版工作流程
12.3.6 數碼印刷工藝流程
12.3.7 平版膠印原理
12.4 噴繪寫真技術的應用
12.4.1 噴繪與寫真
12.4.2 噴繪寫真中的技術要求
總結提升
作業布置

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