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Windows併發編程指南(簡體書)
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Windows併發編程指南(簡體書)

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作者簡介
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商品簡介

本書詳細講述Windows并發編程的相關知識。內容分為四個部分:第一部分“概念”從高層視角介紹并發的基本概念,為讀者理解并發打下基礎:第二部分“機制”重點介紹了一些基礎的功能、內部工作機制以及各種APl等;第三部分“技術”介紹了一些常見的編程模式、最優方法、算法,以及在編寫并發軟件時需要使用的各種數據結構;第四部分“系統”介紹了一些在系統架構和流程中經常出現的問題。
本書內容翔實,實例豐富,適合Windows開發人員、Windows測試人員;和Windows技術支
持人員等參考。

作者簡介

Joe Duffy是微軟公司.NET框架團隊中負責並行擴展庫(Parallel Extensions]的開發管、架構師和奠基人。除了編寫代碼和管理開發團隊之外,他還致力于一些長期性和前瞻性的工作,例如支持并發安全性的語言和類型系統。他曾在通用語言運行時(CommonI Language Runtime)團隊中工作過。

目次

對本書的贊譽
譯著序

前言
致謝
作者簡介
第一部分 概 念
 第1章 概述
1.1 為什麼需要并發
1.2 程序架構與并發
1.3 並行的層次
1.4 為什麼不需要并發
1.5 小結
延伸閱讀
 第2章 同步與時間
2.1 程序狀態的管理
2.1.1 共享狀態與私有狀態的區分
2.1.2 狀態機與時間
2.1.3 獨立性
2.1.4 不變性
2.2 同步:種類與實現技術
2.2.1 數據同步
2.2.2 協作與控制同步
2.3 小結
延伸閱讀
第二部分 機制
 第3章 線程
3.1 從高層面上來看線程
3.1.1 Windows線程是什麼
3.1.2 CLR線程是什麼
3.1.3 顯式線程操作及其替代方法
3.2 線程的誕生與消亡
3.2.1 線程的創建
3.2.2 線程終止
3.2.3 DllMain
3.2.4 線程局部存儲
3.3 小結
延伸閱讀
 第4章 線程的高級內容
4.1 線程的狀態
4.1.1 用戶態線程棧
4.1.2 內部數據結構(KTHREAD、ETHREAD和TEB)
4.1.3 上下文
4.2 線程的創建過程與終止過程
4.2.1 線程創建的具體流程
4.2.2 線程終止的具體流程
4.3 線程調度
4.3.1 線程的狀態
4.3.2 優先級
4.3.3 時間片
4.3.4 優先級與時間片調整
4.3.5 睡眠與退讓
4.3.6 掛起
4.3.7 關聯性:優先在某個CPU上運行
4.4 小結
延伸閱讀
 第5章 Windows內核同步機制
5.1 基礎知識:觸發和等待
5.1.1 為什麼要使用內核對象
5.1.2 在非托管代碼中執行等待操作
5.1.3 托管代碼
5.1.4 異步過程調用
5.2 內核對象的使用
5.2.1 互斥體
5.2.2 信號量
5.2.3 互斥體/信號量使用示例:阻塞/有界的隊列
5.2.4 自動重置事件和手動重置事件
5.2.5 等待定時器
5.2.6 觸發對象與自動等待
……
第三部分 技術
第四部分 系統
第五部分 附錄

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