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神話系列:中文版3dsMax/VRay商業空間效果圖表現技法(附2DVD)(簡體書)
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神話系列:中文版3dsMax/VRay商業空間效果圖表現技法(附2DVD)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

《神話·3ds Max/VRay商業空間效果圖表現技法(中文版)》以商業空間的表現技法為主線,重點介紹材質設置和渲染技術,力求通過最簡潔的方法高效地表現出視覺效果的大氣。另外,書中還介紹了作者自己總結的對光、色彩和空間展示的設置經驗,力求將效果圖表現得更加生動。
全書共分為14章,第1~3章為基礎知識,后面幾章實戰部分是對前面知識的運用和拓展,其中包括籃球場、辦公室、會議室、游泳池、餐廳等,幾乎涵蓋了體育、辦公、娛樂、飲食等場所,為讀者學習提供了較為寬廣的思路。
《神話·3ds Max/VRay商業空間效果圖表現技法(中文版)》配套光盤中不僅提供了書中所有實例的場景文件和所用到的素材文件,同時還提供了書中所有實例的全程語音講解的視頻教學文件。
《神話·3ds Max/VRay商業空間效果圖表現技法(中文版)》適合建築設計、室內設計、環藝設計等相關專業的學生和從事建築效果圖設計的人員閱讀,也可作為大中專院校和培訓機構相關專業的教材。

目次

第1章 如何使畫面生動
1.1 燈光的色彩
1.1.1 色彩的物理特徵
1.2 色彩的心理特徵
1.3 色彩的基調
1.4 色彩的對比
1.5 效果圖色彩運用藝術
1.2 效果圖構圖的原則和技巧
1.2.1 構圖的原則
1.2.2 構圖的方式

第2章 VRay1.5 SP2渲染器應用基礎
2.1 VRav渲染面板介紹
2.1.1 VRav幀緩;中器
2.1.2 全局開關
2.1.3 圖像采樣器(抗鋸齒)面板
2.1.4 色彩映射面板
2.1.5 環境面板
2.1.6 VRav攝像機.
2.1 7 間接照明(G1)面板
2.1 8 DMC采樣器
2.1.9 VRav默認置換
2.1.10 系統面板
2.1.11 DMC采樣器測試實例
2.1.12 VRav1.5 的物理攝像機
2.2.1 攝像機的結構與相關術語
2.2.2 VRav圓頂攝像機
2.2 3 VRav物理攝像機

第3章 VRay燈光與材質
3.1 V Ray1.5 的燈光
3.1 1 VRay面光
3.1.2 光度學燈光類型
3.1.3 VRay陽光和VRay天光系統
3.1 4 VRay1.5 SP2新增功能VRaylES
3.1 5 3dsMax標準燈光的VRayStadow
3.1.6 燈光應用實例——樓梯效果圖
3.2 VRay材質
3.2.1 VRay材質參數面板
3.2.2 VRay燈光材質
3.2.3 VRay包裹材質
3.2.4 VRay替代材質
3.2.5 VRay程序貼圖
3.3 三點照明與金屬材質表現
3.3.1 創建場景
3.3.2 設置測試場景的渲染參數
3.3 3添加燈光
3.3.4 設置材質
3.4 皮革材質的質感表現
3.5 玻璃、透明塑料與液體材質的表現
3.6 材質設置的注意事項

第4章 電梯間夜景表現
4.1 檢查模型
4.1.1 創建一個攝像機
4.1.2 調試攝像機檢查模型
4.2 材質的設定
4.2.1 花崗石地面材質
4.2.2 安娜米黃色大理石材質
4.2.3 木飾面材質
4.2.4 白色乳膠漆材質
4.2.5 玻璃材質
4.2.6 電梯按鈕材質
4.2.7 拉絲不銹鋼材質
4.2.8 鋁板材質
4.2.9 幕牆框架材質
4.2.10 窗簾材質
4.2.11 磨砂玻璃燈罩材質
4.2.12 玻璃材質
4.2.13 皮革材質
4.2.14 白金花崗石材質
4.3 燈光的設定
4.3.1 設置測試場景的渲染參數
4.3.2添加面光模擬月光
4.3.3 添加室內主光源
4.3.4 添加輔助光
4.4 渲染參數的設定
4.4.1 提高燈光和材質的細分值
4.4.2 設置最終渲染參數
4.5 Photoshop后期處理

第5章 中庭日景表現
5.1 檢查模型
5.1.1 創建一個攝像機
5.1.2 渲染測試場景
5.2 材質的設定
5.2.1 設置地面材質
5.2.2 設置牆面材質
5.2.3 設置頂棚材質
5.2.4 設置其他材質
5.3 燈光的設定
5.3.1 設置測試場景的渲染參數
5.3.2 添加陽光
5.3.3 添加輔助光
5.4 渲染參數的設定
5.4.1 提高燈光和材質的細分值
5.4.2 設置最終渲染參數
5.5 Photoshop后期處理

第6章 現代辦公室大廳日景表現
6.1 測試場景
6.1.1 創建攝像機
6.1.2 設置渲染測試參數
6.2 材質的設定
6.2.1 米黃大理石材質
6.2.2 鋁板材質
6.2.3 玻璃材質
6.2.4 金屬材質
6.2.5 樹葉材質
6.2.6 陶瓷花盆材質
6.2.7 燈片材質
6.2.8 地毯材質
6.2.9 皮革材質
6.3 燈光的設定
6.3.1 設置測試渲染參數
6.3.2 布置陽光
6.3.3 加入環境
6.3.4 添加面光模擬天光
6.3.5 添加室內輔助光源
6.4 渲染最終圖像的參數設置
6.4.1 提高燈光和材質的細分值
6.4.2 設置最終渲染參數
6.5 進行后期處理

第7章 辦公大廳陰天氣氛表現
7.1 測試場景
7.1.1 創建攝像機
7.1.2 設置渲染測試參數
……
第8章 多功能廳夜景表現
第9章 門廳夜景表現
第10章 餐廳日景表現
第11章 健身房陰天氣氛表現
第12章 籃球場日景表現
第13章 游泳池日景表現
第14章 辦公室日景表現

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