光影渲染:三維動畫設計(含光盤一張)(簡體書)
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《21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材?三維動畫設計?光影渲染》是一本系統地介紹三維光影渲染的教學書籍和自學參考資料。它以MAYA為基礎操作軟件,以Mental ray為主要渲染器,從基礎操作開始,逐步深入到高級場景渲染,深入淺出地為讀者展示了許多高級渲染技巧。
全書主要從燈光、材質、貼圖和渲染流程幾個方面介紹了渲染的基本方法,重點介紹了卡通材質、sss材質、車漆材質、Mia建筑材質,同時使用比較復雜的場景渲染為例詳細介紹了整個渲染的流程,最后綜合分析了在渲染中怎樣解決渲染時間和渲染質量的問題。在講解基礎命令的同時,結合實例演示,全面深入地解決了讀者在渲染中遇到的常見問題。
全書主要從燈光、材質、貼圖和渲染流程幾個方面介紹了渲染的基本方法,重點介紹了卡通材質、sss材質、車漆材質、Mia建筑材質,同時使用比較復雜的場景渲染為例詳細介紹了整個渲染的流程,最后綜合分析了在渲染中怎樣解決渲染時間和渲染質量的問題。在講解基礎命令的同時,結合實例演示,全面深入地解決了讀者在渲染中遇到的常見問題。
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