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Box2D物理遊戲編程初學者指南(簡體書)
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Box2D物理遊戲編程初學者指南(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書從初學者的角度,循序漸進的講解了Box2D基本應用的創建方法,剛體的創建、貼圖、銷毀過程,以及剛體的交互處理,基於Box2D的碰撞處理方法,各類關節和控制器的概念和用法,另外還講解了兩個物理遊戲示例,以及手機中Box2D物理應用的實現方法。

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