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動畫人物造型入門與提高 (簡體書)
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動畫人物造型入門與提高 (簡體書)

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商品簡介

商品簡介

3D 動畫製作是隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一門新興技術。本書從3D 動畫製作的創作原則講起,介紹了3D 動畫中角色設計和動作製作的專業技巧,包含了靈活性的角色操作、對口形、行走動作循環創建和布料仿真處理等技巧。
本書共分5章。1章講解了12 個動畫製作技巧、迪士尼的12 個3D 動畫創作原則和角色設計之道;2章主要講解了在Cinema 4D 中添加動畫骨架、遊戲美術師的20 個角色綁定技巧、給遊戲角色蒙皮和創建多功能角色骨架等;第3章細緻講解了掌握Maya 中的動作錯覺、讓動畫序列煥發生機、對口形動畫角色、學習好萊塢動畫製作方式和如何創建動畫世界中的燈光效果等;第4章講解Pixar 中的衣料仿真―古裝劇、使用Maya 中的nCloth―禪宗的袈裟和Cinema 4D 中的動力學―動力學動畫;第5章則分享了友好的陌生人和成功的秘訣等商業建議。
本書作為動畫創作深度指南,配圖精美,講解到位,能夠讓讀者深入地學習經典的動畫技術以及動畫前輩的豐富經驗,提升動畫製作水平。本書適合作為專業美術讀者閱讀使用,也適合作為美術設計、影視動畫、後期製作等專業院校和培訓機構教材。

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