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C程序設計實訓案例與習題精編(簡體書)
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C程序設計實訓案例與習題精編(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

為加深學生對基礎知識的瞭解,同時提高綜合程序設計能力,本書共安排了上機實習、課程設計和試題精選三個部分。第Ⅰ部分包括C程序上機操作概述和C語言上機及實驗指導,該部分內容與課堂教學同步進行,要求學生初步掌握程序設計的基本方法和調試技能;在課堂教學結束後,集中安排課程設計進行強化訓練,目的是使學生對基本算法融會貫通,提高綜合程序設計能力。如果統一安排的上機實習時間有限,部分實驗內容可由學生在課後自行完成。第Ⅱ部分是為指導學生進行課程設計而編寫的。第3章既指出了程序開發過程應該遵循的原則,又用短小的程序示範了編程的實用技術和常用方法。之後的章節,通過兩個實際案例開發過程的詳細分析,說明了好的應用程序應該具備的特點。在陳述了課程設計報告的要求之後,演示了課程設計報告的主要內容。最後的40個課程設計題目取材於不同的生活與工作實踐。第Ⅲ部分試題精選集中了近5年來的優秀試題,該部分內容可作為學生的課外練習和等級考試前的練習。

目次

第Ⅰ部分上機實習

第1章C程序上機操作概述(3)

1.1C程序的上機過程(3)

1.2Visual C++ 6.0集成開發環境簡介(3)

1.2.1系統安裝要求(3)

1.2.2Visual C++ 6.0集成開發環境的啟動(3)

1.2.3Visual C++ 6.0主窗口(3)

1.2.4Visual C++ 6.0菜單欄(4)

1.2.5Visual C++ 6.0工具欄(12)

1.3用Visual C++ 6.0運行一個C程序的操作步驟(12)

1.3.1建立C源程序文件(13)

1.3.2編譯運行(13)

1.3.3動態調試(14)

1.4使用VS 2017編寫C語言程序(20)

1.4.1創建項目(20)

1.4.2添加源文件(21)

1.4.3編寫代碼並生成程序(23)

1.4.4編譯(23)

1.4.5連接(24)

第2章C語言上機及實驗指導(26)

2.1數據類型、運算符和表達式實驗(26)

2.1.1實驗目的(26)

2.1.2實驗指導(26)

2.1.3上機練習(28)

2.2順序結構程序設計(29)

2.2.1實驗目的(29)

2.2.2實驗指導(29)

2.2.3上機練習(30)

2.3選擇結構程序設計(30)

2.3.1實驗目的(30)

2.3.2實驗指導(31)

2.3.3上機練習(32)

2.4循環結構程序設計(32)

2.4.1實驗目的(32)

2.4.2實驗指導(33)

2.4.3上機練習(35)

2.5數組的應用(35)

2.5.1實驗目的(35)

2.5.2實驗指導(36)

2.5.3上機練習(38)

2.6函數的應用(39)

2.6.1實驗目的(39)

2.6.2實驗指導(39)

2.6.3上機練習(42)

2.7指針的應用(42)

2.7.1實驗目的(42)

2.7.2實驗指導(42)

2.7.3上機練習(44)

2.8結構體的應用(45)

2.8.1實驗目的(45)

2.8.2實驗指導(45)

2.8.3上機練習(47)

2.9文件的應用(47)

2.9.1實驗目的(47)

2.9.2實驗指導(47)

2.9.3上機練習(50)

第Ⅱ部分課程設計

第3章C課程設計綜合編程指導(53)

3.1逐步細化地設計算法,從易到難地編寫程序(53)

3.1.1模塊化編程(53)

3.1.2在不同模塊間實現數據共享的方式(54)

3.2給用戶提供一個菜單,讓程序功能一目了然(56)

3.3編寫“用戶友好”程序(60)

3.4合理組織程序,寫出結構清晰的代碼(61)

3.5好程序要經過測試與檢驗(62)

3.5.1測試的重點(63)

3.5.2測試數據(63)

3.5.3調試程序時注釋語句的使用(64)

3.6可供借鑒的代碼實例(64)

3.6.1甄別輸入的數據(64)

3.6.2輸入出錯時允許重複輸入,限定出錯的次數(66)

目錄
3.6.3鏈表的使用(66)

第4章應用程序開發過程舉例(73)

4.1十佳運動員有獎評選系統(73)

4.1.1程序開發的一般過程(73)

4.1.2題目(73)

4.1.3分析用戶需求,確定系統功能(73)

4.1.4系統的總體分析與設計(74)

4.1.5模塊設計與代碼編寫過程(78)

4.1.6程序代碼的測試與運行效果(86)

4.1.7討論(87)

4.2工資信息管理系統(87)

第5章課程設計報告舉例(105)

5.1例題一:十佳運動員有獎評選系統(106)

5.1.1需求分析(106)

5.1.2總體設計(107)

5.1.3模塊設計(109)

5.1.4程序代碼的測試與運行效果(114)

5.1.5討論(116)

5.1.6附錄(117)

5.2例題二:工資信息管理系統(117)

5.2.1課題題目(117)

5.2.2需求分析(117)

5.2.3總體設計(119)

5.2.4模塊設計(121)

5.2.5代碼設計與運行效果展示(123)

5.2.6代碼測試與改進(128)

5.2.7討論(130)

5.2.8程序代碼(131)

第6章課程設計題目(142)

6.1調查問卷處理系統(142)

6.2試卷自動處理系統(143)

6.3居民小區水電費管理系統(144)

6.4學生宿舍管理系統(146)

6.5手機通信錄管理系統(147)

6.6超市會員卡管理系統(148)

6.7超市自助購物終端系統(149)

6.8雜誌訂閱系統(149)

6.9歌手比賽評選程序(150)

6.10機房機位預約系統(150)

6.11停車場管理系統(152)

6.12居民小區車輛管理系統(153)

6.13運動會管理系統(154)

6.14交通處罰單處理系統(155)

6.15房產銷售管理系統(156)

6.16醫院就診卡管理系統(156)

6.17酒店客房管理系統(157)

6.18網站用戶管理系統(158)

6.19代理商管理系統(159)

6.20倉庫管理系統(159)

6.21實驗儀器管理系統(160)

6.22影城自助購票系統(161)

6.23圖書期刊信息管理系統(162)

6.24圖書借閱管理系統(162)

6.25客運汽車售票管理系統(163)

6.26汽車服務公司陪練業務管理系統(163)

6.27車輛出租服務管理系統(164)

6.28健身會所會員卡管理系統(164)

6.29鐘點家政服務管理系統(165)

6.30特色家政服務管理系統(166)

6.31培訓班管理系統(167)

6.32足球聯賽積分管理系統(168)

6.33籃球比賽管理系統(168)

6.34乒乓球比賽管理系統(169)

6.35科研項目管理系統(170)

6.36教師信息管理系統(171)

6.37崗位招聘管理系統(171)

6.38簡單的試題庫管理系統(172)

6.39礦產資源信息管理系統(172)

6.40礦業權管理信息系統(173)

第Ⅲ部分試題精選

第7章真題試卷(177)

附錄AC語言課程設計大綱(192)


參考文獻(194)

第Ⅰ部分上機實習

第1章C程序上機操作概述(3)

1.1C程序的上機過程(3)

1.2Visual C++ 6.0集成環境簡介(3)

1.2.1系統安裝要求(3)

1.2.2Visual C++ 6.0集成環境的啟動(3)

1.2.3Visual C++ 6.0主窗口(3)

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