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單片機原理與應用:基於C語言(簡體書)
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單片機原理與應用:基於C語言(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《單片機原理與應用:基於C語言》主要是採用一個全新的方式,帶領學生從零基礎開始學習單片機和c語言程序設計,讓學生不僅能在學習過程中認識常用的電子元器件及其識別方式,而且能快速地掌握8051單片機原理以及如何使用C語言來為其編寫程式。
《單片機原理與應用:基於C語言》定位於職業院校學生或電子愛好者的入門指導書,讀者有無程序設計基礎都可以在短時間內入門8051系列單片機的開發。《單片機原理與應用:基於C語言》使用流行的c語言編寫全部代碼,因此它也是一本學習C語言的開發實踐書,為讀者今後進行嵌入式開發和程式碼移植打下堅實基礎。

目次

項目1 單片機硬體系統的認識
任務1.1 1位LED信號燈的控制
1.1 單片機的內部結構
1.1.1 MCS一51單片機的基本組成
任務1.2 控制程式在單片機中的存儲
1.1.2 MCS.5 l單片機內存的結構
1.2 單片機的外部結構
1.2.1 MCS一51單片機引腳的功能
1.2.2 基本運行電路
1.3 單片機最小系統搭建基礎
1.3.1 元器件布放基礎
1.3.2 工具和材料
任務1.3 最小系統的搭建
1.4 單片機應用系統中的數制與編碼
1.4.1 進制數
1.4.2 進制數之間的轉換
1.4.3 數的編碼
項目小結
練習與提高

項目2 單片機系統開發軟件的搭建
任務2.1 2位信號燈交替閃爍控制模擬
2.1 Keil uVision集成開發系統應用
2.1.1 學習單片機的準備工作
2.1.2 單片機開發軟件環境的搭建
2.1.3 初步認識Keil
2.1.4 新建一個工程
2.1.5 編寫程式
2.2 ISP下載程式的應用
2.3 Proteus模擬軟件的應用
2.3.1 Proteus簡介
2.3.2 Proteus8.0 版本的使用過程
2.3.3 在Proteus中進行c語言代碼的調試
2.3.4 Proteus8.O與Keil連接調試
2.3.5 簡單實例掌握Proteus:ISIS的用法
項目小結
練習與提高

項目3 硬體基礎知識學習
任務3.1 用電晶體來控制8位LED燈的閃爍
3.1 電磁幹擾EM
3.2 電容的去耦應用
3.3 三極管在單片機電路中的應用
3.3.1 三極管的工作原理
3.3.2 三極管的應用
3.4 外圍IC晶片74HC245的初步應用
項目小結
練習與提高

項目4 單片機並行I/O埠的應用
任務4.1 8位LED燈閃爍的控制
4.1 51系列單片機並行I/O埠基本結構
4.1.1 P0埠的結構及工作原理
4.1.2 P1埠的結構及工作原理
4.1.3 P2埠的結構及工作原理
4.1.4 P3埠的結構及工作原理
4.2 C5 1程式的結構和特點
4.2.1 C5 1程式的認識
4.2.2 C5 1程式的基本結構
4.2.3 單片機C5 1語言的特點
4.2.4 C5 1語言的識別字與關鍵字
4.3 C51語言的資料類型及運算子
4.3.1 C51語言的資料類型
4.3.2 常量與變數
4.3.3 運算子與運算式
任務4.2 Keil軟件延時
任務4.3 Proteus 中的標注
任務4.4 模擬汽車轉向燈的控制
4.4 C51語言的基本語句
4.4.1 運算式語句和複合陳述式
4.4.2 選擇語句
4.41 3迴圈語句
任務4.5 霓虹燈控制
4.5 數 組
4.5.1 一維陣列
4.5.2 二維陣列
4.5.3 字元型陣列
4.6 函數
4.6.1 函數的分類與定義
4.6.2 函數的定義
4.6.3 函式呼叫
4.6.4 函數的返回值
項目小結
練習與提高

項目5 系統輸出——數碼管基礎
任務5.1 在數碼管上顯示出
5.1 數碼管的原理
5.1.1 內部結構
5.1.2 顯示方式
5.1.3 段碼
5.2 數碼管的驅動
5.2.1 靜態顯示
5.2.2 動態顯示
任務5.2 用74HC573鎖存器驅動數碼管
5.3 鎖存器
5.3.1 。74HC573鎖存器的功能
5.3.2 74HC573的引腳排列
項目小結
練習與提高

項目6 單片機輸入——按鍵基礎
任務6.1 用按鍵控制數碼管顯示
6.1 鍵盤的原理
6.1.1 按鍵的確認
6.1.2 按鍵抖動的消除
6.1.3 鍵盤接口
6.2 鍵盤的程序設計
項目小結
練習與提高

項目7 中斷系統與計時器/計數器
任務7.1 簡易碼錶設計
7.1 中斷
7.1.1 中斷源
7.1.2 中斷的處理過程
7.1.3 中斷的優先順序
7.1.4 中斷的相關寄存器
7.1.5 外部中斷的觸發方式
7.1.6 外部中斷的應用
7.2 定時/計數器
7.2.1 定t~/計數器的結構
7.2.2 定nO/計數器的工作原理
7.2.3 定時/計數器的控制寄存器
7.2.4 定時/計數器的配置
7.2.5 定時/計數器的程序設計應用
項目小結
練習與提高

項目8 程序設計進階與顯示器擴展
任務8.1 LED點陣電子看板的設計
8.1 LED點陣顯示器
8.1.1 LED點陣顯示器的結構
8.1.2 LED點陣顯示器的顯示方式
8.2 74HCl38的應用
8.2.1 三八解碼器的原理
8.2.2 74HCl38的程序設計應用
任務8.2 字元型LCD看板的設計
8.3 1602液晶顯示器
8.3.1 1602液晶顯示器的特點
8.3.2 1602液晶顯示器的引腳功能
8.3.3 1602液晶顯示器的顯示資料RAM
8.3.4 1602液晶顯示器的字元發生器
8.3.5 1602液晶顯示器的工作時序
8.3.6 1602液晶顯示器的操作指令
8.3.7 1602液晶顯示器的程序設計應用
項目小結
練習與提高

項目9 序列接口技術
任務9.1 彩燈的遠端控制
9.1 通信方式
9.1.1 並行通信和串列通信
9.1.2 單工通信和雙工通信
9.1.3 同步通信和非同步通信
9.2 通用非同步收發器
9.2.1 uART的結構
9.2.2 uART的控制寄存器
9.2.3 串列口的工作方式
9.2.4 資料的校驗
9.2.5 串列傳輸速率的設定
9.3 串列通信接口
9.3.1 序列接口的電氣標準
9.3.2 序列接口的物理標準
9.3.3 多機通信
9.4 串列口的實踐應用
項目小結
練習與提高
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