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Kotlin零基礎入門到Android開發實戰(簡體書)
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Kotlin零基礎入門到Android開發實戰(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書針對國內計算機、軟件相關專業已先修Android編程設計課程的學生,旨在為具備良好編程能力的學生提供一本能夠快速熟悉Android平臺的教材,熟練掌握使用Kotlin來開發 Android的必備的基礎知識,為今後的課程學習和職業前途打下堅實的基礎

目次

目錄



第1章Kotlin基礎









1.1Kotlin簡介









1.1.1第一個Kotlin程序









1.1.2Kotlin的語法糖









1.2變量









1.2.1val和var









1.2.2類型推斷









1.3基本類型









1.4區間









1.5循環結構









1.6異常處理









1.7相等運算符









1.8可見性修飾符









1.9控制流程









1.9.1if表達式









1.9.2when表達式









習題









第2章Kotlin方法









2.1方法的定義









2.1.1單行表達式方法









2.1.2成員方法









2.1.3本地方法









2.1.4頂層方法









2.1.5字面量方法









2.1.6尾遞歸方法









2.1.7純方法









2.2參數









2.2.1命名參數









2.2.2默認參數









2.2.3可變參數









2.3常見操作符









2.3.1一元操作符









2.3.2二元操作符









習題

































第3章Kotlin類









3.1類的基本用法









3.1.1類與對象









3.1.2訪問級別









3.1.3內部類









3.1.4靜態方法









3.2繼承









3.3接口









3.4抽象類









3.4.1抽象類的定義









3.4.2抽象類的使用









3.4.3抽象類的特點









3.4.4抽象類的規則









3.4.5抽象類的實際應用









3.4.6抽象類和接口的差異









3.5擴展









3.5.1擴展函數









3.5.2擴展屬性









3.5.3伴生對象的擴展









3.5.4擴展的作用域









3.6枚舉









3.7密封類









3.8數據類









3.8.1數據類的特性









3.8.2Kotlin中數據類的簡潔性









習題









第4章空安全、反射、注解









4.1空安全









4.1.1可空類型









4.1.2智能轉換









4.1.3訪問可空變量









4.1.4強制操作符









4.1.5Elvis操作符









4.1.6安全轉換









4.2反射









4.2.1Java虛擬機的體系結構









4.2.2獲取類的信息









4.2.3獲取類的其他信息









4.2.4在Kotlin中使用Java中的反射









4.2.5Kotlin中的KClass反射









4.3注解









4.3.1Java注解的組成部分









4.3.2在Java中定義Annotation









4.3.3Java中的常見注解









4.3.4讓Java程序認識注解









4.3.5在Kotlin中使用注解









4.4兼容問題









習題









第5章Kotlin屬性









5.1一般屬性









5.1.1為什麼使用屬性









5.1.2語法和變量









5.1.3屬性的訪問規則









5.2延遲加載和懶加載









5.2.1延遲加載









5.2.2懶加載









5.2.3延遲加載和懶加載的差異









5.3委託屬性









5.3.1什麼是委託屬性









5.3.2懶加載屬性









5.3.3可觀察屬性









5.3.4把屬性存儲在映射中









5.3.5局部委託屬性









5.3.6屬性委託的要求









5.3.7翻譯規則









5.4用屬性還是方法









習題









第6章Kotlin泛型與集合









6.1泛型簡介









6.2型變









6.2.1Java的類型通配符









6.2.2協變與逆變









6.2.3協變和逆變都是類型安全的









6.3Kotlin泛型的特色









6.3.1out T與in T









6.3.2聲明處型變









6.3.3類型投影









6.3.4泛型函數和泛型類









6.4泛型小結









6.5初識集合









6.5.1Iterable









6.5.2MutableIterable









6.5.3Collection









6.5.4MutableCollection









6.6Set









6.6.1概述









6.6.2SetAPI









6.6.3只讀Set









6.6.4可變Set









6.6.5與Java的比較









6.7List









6.7.1概述









6.7.2常用API









6.7.3相關操作









6.8Map









6.8.1概述









6.8.2相關操作









習題









第7章高階函數









7.1函數作為參數









7.2函數作為返回值









7.3函數賦值









7.4閉包









7.5匿名函數









7.6函數的引用









7.6.1頂級函數的引用









7.6.2成員函數和擴展函數的引用









7.7函數接收器









7.8記憶化









7.8.1概述









7.8.2實現記憶化









習題









第8章Kotlin DSL









8.1DSL









8.1.1通用編程語言和DSL









8.1.2API和DSL









8.1.3內部DSL









8.2有趣的Kotlin DSL









8.2.1日期









8.2.2單元測試









8.2.3HTML構建器









8.2.4SQL









8.2.5Android佈局









8.2.6Gradle構建









8.3實現原理









8.3.1擴展函數









8.3.2Lambda表達式和高階函數









8.3.3中綴調用









8.3.4invoke約定









習題









第9章初識Android Studio









9.1Android Studio的特性









9.1.1無比強大的開發工具









9.1.2比以往更快的編碼和訪問速度









9.1.3無限制配置構建









9.1.4滿懷信心地編碼









9.1.5創建豐富且關聯的應用









9.1.6消除令人厭煩的任務









9.2使用Android Studio









9.2.1項目結構









9.2.2界面









9.2.3調試和分析工具









9.3Android項目結構概覽









9.3.1模塊









9.3.2項目文件









9.3.3項目結構設置









9.4創建第一個Android Studio項目









9.4.1啟動新項目









9.4.2導入現有項目









9.4.3添加Kotlin代碼









習題









第10章Android Gradle









10.1Android Gradle編譯文件









10.1.1settings.gradle









10.1.2頂級的build.gradle









10.1.3app模塊的build.gradle









10.2配置SDK版本號以及其他默認配置









10.3Gradle編譯









10.3.1在命令行中執行Gradle編譯









10.3.2在Android Studio中執行Gradle編譯









10.4處理依賴









10.4.1添加Java庫依賴









10.4.2同步









10.4.3依賴傳遞









10.4.4使用Android Studio添加庫依賴









10.4.5Configuring Repository









10.5設置工程屬性









10.6升級新版本的Gradle









習題









第11章Activity和Fragment









11.1Activity









11.1.1概述









11.1.2Activity的創建方法









11.1.3Activity的生命週期









11.1.4Activity之間的通信









11.1.5Activity的4種啟動模式









11.2Fragment









11.2.1概述









11.2.2動態添加Fragment









11.2.3Fragment的生命週期









11.2.4Fragment的通信









習題









第12章Service和廣播









12.1Service詳解









12.1.1Service的基本用法









12.1.2Service的生命週期









12.1.3Service和Activity進行通信









12.1.4前臺服務









12.1.5Service和Thread的關係









12.2廣播









12.2.1概述









12.2.2靜態註冊









12.2.3動態註冊









12.2.4本地廣播









12.2.5使用私有權限









12.2.6實戰演練









習題









第13章Kotlin實戰之簡單天氣









13.1RxJava介紹









13.1.1作用









13.1.2項目引用









13.1.3概念









13.1.4RxJava中的觀察者模式









13.1.5基本的用法









13.1.6RxJava中的操作符









13.1.7RxJava中的Scheduler









13.1.8RxJava在網絡請求中的使用









13.2Disposable簡介及使用









13.2.1Disposable簡介









13.2.2Disposable對象的獲得









13.3Flowable









13.3.1Flowable的產生









13.3.2處理Backpressure的策略









13.4天氣數據源









13.4.1數據源簡介









13.4.2API地址和常用參數









13.4.3獲取JSON展示樣例









13.5Demo開發









13.5.1創建項目









13.5.2建立數據模型









13.5.3請求數據









13.6UI界面交互和數據









13.6.1主頁面的實現









13.6.2搜索城市頁面的實現









13.6.3當前天氣頁面的實現









13.6.4多日預報頁面的實現









13.6.5分時查詢頁面的實現









第14章Kotlin實戰之會議App









14.1Dagger2介紹









14.2Dagger2的使用









14.2.1引入Dagger2









14.2.2注解的使用









14.3Room DB存儲









14.3.1Room的3大組件









14.3.2Room的實際使用









14.4導入第三方依賴庫









14.5界面分析









14.5.1首頁的實現









14.5.2個人主頁









14.5.3詳情頁面









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