本書共分為5章,第1章和第2章主要介紹 Substance 3D Painter 軟件的基礎知識和附加內容,第3~5章以3個案例——運動鞋、摩托車、人物的繪製,逐步講解Substance 3D Painter軟件各個功能模塊的使用技巧,使讀者逐漸掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,並掌握次時代遊戲貼圖製作的新流程。本書第3~5章的案例製作過程主要以視頻形式來呈現,讀者可以掃描書中相應位置的二維碼觀看視頻,一步一步熟練掌握遊戲貼圖的製作技巧。 本書內容講解系統全面,適合遊戲設計與製作、影視製作等專業作為教材使用,也可作為遊戲製作行業、影視行業從業人員的參考書。 本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。