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三民網路書店 中國圖書館分類法 / 工業技術 / 自動化技術、計算機技術 / 射流技術(流控技術) / 射流元件

62筆商品,3/4頁
多媒體應用基礎(簡體書)
滿額折
作者:王志強  出版社:高等教育出版社  出版日:2012/03/01 裝訂:平裝
《高等學校計算機基礎課程多元教學系列教材:多媒體應用基礎》是根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會制定的《高等學校計算機基礎課程教學基本要求》中“多媒體技術及應用”課程教學基本要求編寫的。 全書共分為7章,主要內容包括多媒體技術基礎、數字音頻技術及Audition的使用、數字圖像處理技術及Photoshop的使用、計算機動畫技術及F1ash的使用、數字視頻處理技術及Premiere的使用
定價:252 元, 優惠價:1 252
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PPT演示之道:寫給非設計人員的幻燈片指南(第2版)(簡體書)
作者:孫小小  出版社:電子工業出版社  出版日:2012/03/01 裝訂:平裝
PowerPoint軟件的誕生已經有 20多年了,市面上關于如何制作 PPT的書多如牛毛,不過大部分都是針對功能的使用而撰寫的,密密麻麻地如說明書一般。本書從設計原則和思路出發,幫助讀者掌握制作 PPT的精髓,并在其中穿插了實用的功能,希望能幫助大家的 PPT設計水平有所提高。本書適合所有在工作中需要使用 PPT的讀者。
絕版無法訂購
會聲會影X3從入門到精通(附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:王德玲  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2012/02/01 裝訂:平裝
《會聲會影x3從入門到精通》通過大量的案例,從軟件與DV視頻的編輯兩條主線入手,對會聲會影x3的各項核心功能進行了深入而透徹的講解,并通過將近200個案例進行了實戰演練,幫助讀者在實踐中對該軟件做到從入門到精通,從新手成為影像編輯高手。 《會聲會影x3從入門到精通》系統地介紹了會聲會影x3的軟件安裝、視頻剪輯、素材捕獲與管理、素材的導入與調整、影片
定價:288 元, 優惠價:87 251
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中文版Premiere Pro CS5標準教程(附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:周鳳明 編  出版社:兵器工業出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
; 周鳳明等編著的《中文版Premiere Pro CS5標準教程》從初學者的視角 入手,詳細介紹了中文版Adobe Premiere Pro CS5軟件的基礎知識和使用方 法。全書在結構上分為兩大部分:一是基礎
定價:234 元, 優惠價:87 204
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多媒體技術應用基礎(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:王中生; 馬靜 編  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《多媒體技術應用基礎(第2版)》是按照教育部關于應用型本科計算機專業多媒體課程基本要求,根據普通工科院校培養應用型人才的需要,并結合當前多媒體的發展狀況而編寫的。主要內容包括多媒體的基礎知識,多媒體基本技術,各種多媒體文件的制作,多媒體系統開發,流媒體制作等內容。《多媒體技術應用基礎(第2版)》內容翔實、淺顯易懂、圖文并茂,在全面介紹多媒體理論的基礎上注重實踐應用。全書重點放在基礎知識
定價:156 元, 優惠價:87 136
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會聲會影X4從入門到精通(中文版)(簡體書)
滿額折
作者:麓山文化  出版社:機械工業出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
定價:468 元, 優惠價:87 407
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多媒體技術及應用(簡體書)
滿額折
作者:葉含笑  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《多媒體技術及應用》介紹多媒體的基本概念,多媒體技術實現的基本原理和方法,內容包括多媒體技術基礎、數據壓縮技術、音頻處理技術、視頻處理技術、圖像處理技術、多媒體系統、醫學動畫制作、多媒體存儲技術以及虛擬現實技術基礎和多媒體開發工具。 《多媒體技術及應用》的最大特點是理論聯系實際,在動畫制作、聲音處理和圖像處理等章節增加了大量的實踐案例,目的在于
定價:150 元, 優惠價:87 131
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會聲會影X4入門與提高(暢銷書精華版)(簡體書)
滿額折
作者:鳳舞視覺 編  出版社:人民郵電出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
鳳舞視覺等編著的《會聲會影X4入門與提高》是一本會聲會影X4入門與提高手冊。全書共分為13章,從會聲會影X4的新增功能、系統配置及安裝和運行方法等基本知識入手,以循序漸進的方式,配合大量的應用實例和詳細的操作步驟,介紹了將DV帶直接刻錄DVD、各種視頻捕獲技巧、編輯修整視頻素材、應用精彩覆疊特效、應用影片轉場特效、應用影片濾鏡特效、制作視頻精彩字幕、制作視頻聲音特效、輸出與刻錄視頻光盤等內容。《會
定價:294 元, 優惠價:87 256
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Premiere Pro CS4中文版基礎與實例教程(第2版)(簡體書)
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作者:張凡(編著)  出版社:機械工業出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
定價:270 元, 優惠價:87 235
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數碼照片處理1分鐘秘笈(鉑金精華版)(簡體書)
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作者:中國青年出版社 編  出版社:中國青年出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《數碼照片處理1分鐘秘笈》(鉑金精華版)共八個章節,主要講解了數碼攝影的必備知識,後期處理軟件與數碼照片基礎處理技巧,圍繞人像照片、風景照片、靜物與寵物照片的後期處理、藝術色調、照片的摳取與合成進行講解,最後針對數碼照片的創意設計拓展提升內容。
定價:299 元, 優惠價:87 260
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FlashActionScript3.0全站互動設計(簡體書)
滿額折
作者:劉歡  出版社:人民郵電出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《Flash ActionScript 3.0全站互動設計》從ActionScript 3.0的基礎語法入手,以當下Flash網站常見功能模塊和互動元素為重點,講解ActionScript 3.0在互動網站中的應用,包括音樂播放器、視頻播放器、下拉菜單、滾動條、圖片輪動、網頁相冊、浮動導航、XML折疊菜單、數據篩選器、新聞顯示器、RSS閱讀器和3D旋轉Logo等,并精選兩個完整網站,剖析全站互動設
定價:419 元, 優惠價:87 365
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多媒體製作與Authorware(簡體書)
滿額折
作者:馬金強  出版社:國防工業出版社  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《多媒體制作與authrware》從實用角度出發,注重能力培養,強調內容上的精練全面和操作上的簡潔明了。本書共分為兩個模塊:第一個模塊是多媒體制作基礎理論部分,包含項目一多媒體制作概論,項目二多媒體素材的編輯與制作基礎,每個項目里又細化分為幾個不同的任務,通過這部分的學習使讀者可以掌握多媒體制作的相關概念、理論和指導原則。第二個模塊是authorware多媒體制作部分,分為10個項目,以autho
定價:222 元, 優惠價:87 193
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會聲會影X4完全學習手冊(全彩超值版)(附光盤)(簡體書)
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作者:柏松  出版社:科學出版社  出版日:2011/11/01 裝訂:平裝
《中文版會聲會影X4完全學習手冊(全彩超值版)》通過5大案例完全實戰+90個技巧點撥放送+181個技能實例奉獻+300分鐘視頻演示+1120多張圖片全程圖解+2240款超值素材贈送,幫助讀者快速從入門到精通軟件,從新手成為影視高手。全書共分為6部分:基礎與向導篇、捕獲與剪輯篇、濾鏡與轉場篇、字幕與覆疊篇、渲染與刻錄篇、邊學與邊用篇,包括會聲會影x4基礎入門、會聲會影x4向導應用、捕獲與導入視頻素材
定價:359 元, 優惠價:87 312
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最終幻想:After Effects+3ds Max新銳電視包裝項目極限剖析(簡體書)
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作者:高明 編  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/11/01 裝訂:盒裝
電視包裝目前已成為電視臺和電視包裝公司最常用的概念之一。其實“包裝”是借用的詞,一般意義的包裝是指對產品進行包裝,之所以把“包裝”一詞用到電視相關產品上,是因為產品包裝和電視的包裝有共同之處。兩者同是產品,都是采用不同的方式吸引觀眾的注意力并創造經濟價值。電視包裝的定義是對頻道、電視節目、欄目、甚至電視臺的整體形象進行一種外在形式的規范和強化,這些外在
定價:594 元, 優惠價:87 517
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精通Unreal Engine 3卷Ⅱ:3D遊戲關卡設計高級篇(配光盤)(簡體書)
作者:JASON BUSBY  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/10/01 裝訂:平裝
本書是您認識并掌握最新、最熱門的游戲引擎unreal engine 3的首選指南。無論您是初次接觸mod
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多媒體課件製作教程:運動類(簡體書)
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作者:肖威  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/09/01 裝訂:平裝
《多媒體課件制作教程(運動類)》采用圖文結合的方式完整地記錄了powerpoint 2003和flashcs3軟件在運動類課件制作中的大部分功能和使用技巧。通過實例詳細介紹了運動類課件制作中素材的采集和編輯,使用powerpoint 2003軟件進行幻燈片動畫制作、文字編輯、圖形繪制、聲像、視頻片段剪輯和flashcs3軟件在制作運動類課件中的基礎知識,包括逐幀動畫、補間動畫、運動動畫
定價:174 元, 優惠價:1 174
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DirectX 10 3D遊戲編程深度探索(簡體書)
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作者:(英)沃爾什  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/09/01 裝訂:平裝
Peter Walsh的這本《DirectX 10 3D游戲編程深度探索》內容涵蓋面廣,講解深入淺出,且示例豐富。書中主要介紹如何使用DirectX 開發交互式3D圖形程序,重點是游戲開發。全書首先介紹了必要的入門知識,如開發平臺、圖形學基礎、數學工具,然後講解了相關的3D概念。其他主題幾乎涵蓋了Direct3D中的所有基本運算,例如圖元的繪制、光照、紋理、alpha融合、模板,以及如何使用Dir
定價:474 元, 優惠價:87 412
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精通Unreal Engine 3卷I:3D遊戲關卡設計基礎篇(附光碟)(簡體書)
作者:(美)巴斯比  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/08/01 裝訂:平裝
《精通Unreal Engine 3卷1:3D游戲關卡設計基礎篇》是您認識并掌握最新最熱門的游戲引擎(虛幻引擎3)的首選指南,無論您是初次接觸mod制作的愛好者,還是職業的關卡設計人員,都能從本書中受益、本書中包含了讀者想要學習的所有技能,這些技能可以幫助讀者創建出在游戲機和復讀機上運行的極其出色的新內容和游戲。
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