Adobe Premiere Pro CC是Adobe公司推出的一款非常優秀的視頻編輯軟體,它以其編輯方式簡便實用、對素材格式支援廣泛等優勢,得到眾多視頻編輯工作者和愛好者的青睞。全書共17章,通過講解190個具體實例,向大家展示如何使用Premiere Pro CC製作高品質的影視作品。所有例子都是精心挑選和製作的,將Premiere Pro CC枯燥的知識點融入實例之中,並進行了簡要而深刻的說
Premiere是一款非常專業的非線性視頻編輯軟件,Premiere Pro CS3提供了更加強大的編輯功能和先進工作方式,是Adobe Video Collection套件的主要成員。 本書從實用角度出發,以經典實例的方式詳盡地介紹Premiere Pro CS3在各個工作領域重點的應用,同時,還以知識鏈接的方式介紹必要的常識。全書的實例滲透了技巧性與指導性,包括特效字幕、電子相冊、影視片頭以及
本書通過155個具體實例,全面系統地介紹了3ds Max 2014的基本操作方法和動畫製作技巧。 本書按照軟體功能以及實際應用進行劃分,每一章的實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。其特點是把3ds Max 2014的知識點融入實例中,讀者將從中學到3ds Max2014基本操作、常用三維文字的製作、常用三維模型的製作、設置材質與貼圖、物件動畫的製作、使用編輯
本書由淺入深、循序漸進地介紹了3ds Max 2012的使用方法和操作技巧。全書共分19章,分別介紹了3ds Max 2012的工作環境、3ds Max 2012操作基礎、二維圖形的創建與編輯、三維模型的構建、三維編輯修改器、二維圖形到三維模型的轉換、創建複合物體、多邊形建模、材質與貼圖、攝影機和燈光、渲染與特效、後期合成、動畫技術、空間扭曲與粒子系統、常用三維文字的製作、常用材質的設置與表現、動
本書是根據使用3ds max製作三維動畫、模型和效果圖的特點,并結合眾多設計人員的製作經驗而編寫的。書中介紹了3ds max 2010的基本操作,包括熟悉工作環境、變換對系那個操作、熟悉坐標系統等,詳細講解了創建基礎三維模型、創建建築場景模型、使用編輯修改器建模、二維圖形建模、復合對象建模、網格建模、多邊形建模、面片建模、NURBS建模、使用材質編輯器、NURBS建模、使用材質編輯器、設置材質與貼
王成志、李少勇、杜世友編著的《Premiere Pro CS5視頻編輯剪輯實戰從入門到精通》一經上市便受到了廣大讀者的好評,但由于是黑白書,效果不能夠完美地呈現出來,影響了讀者的閱讀。一段時間銷售之後,經過市場調查和研究決定推出全彩版,以便讀者能夠更好地感受設計的魅力。 本書是“從入門到精通”系列書中的一本。本書根據視頻編輯剪輯的操作特點,精心設計了136個實例及9個綜合案例,循序漸進地講解