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Maya 2010三維靜幀藝術創作(簡體書)
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Maya 2010三維靜幀藝術創作(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用于專業影視廣告、角色動畫、電影特技和遊戲製作等領域。ZBrush是由美國Pixologic公司開發的一款革命性的軟件,它打破了傳統三維軟件的工作模式,開創了數字雕塑的先河,是一個真正可以讓藝術家自由創作的工具。
本書包含8個實例的詳細製作步驟,以Maya 2010為主導,并與ZBr|ush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合進行三維靜幀藝術創作,本流程也是業內3D靜幀與動畫創作的典范流程。
本書的特點是注重理論與實踐、技術與藝術的結合。
本書適用于中、高等院校美術、藝術設計、影視動畫和廣告等專業的廣大師生,以及插畫家、自由藝術家、專業三維動畫與影視創作人員、多媒體技術開發人員等相關專業人員。

目次

第1章 三維靜幀藝術的魔力
1.1 當代藝術發展方向——CG藝術
1.1.1 軟件與硬件
1.1.2 三維靜幀藝術與CG藝術
1.2 技術與藝術的完美結合
1.2.1 藝術修養
1.2.2 創造能力
1.2.3 深入掌握軟件功能
1.3 色彩學讓作品更具藝術性
1.3.1 傳統色彩繪畫
1.3.2 學習色彩學理論
1.3.3 Maya色彩節點的應用
1.4 理解人體結構
1.4.1 人體素描
1.4.2 人體藝用解剖
1.4.3 人體建模布線
1.5 畫面構圖
1.5.1 多樣統
1.5.2 幾何形概括構圖形式
1.5.3 線條概括構圖形式
1.6 “靜幀”基本製作流程
1.6.1 創意與草圖
1.6.2 建模
1.6.3 燈光、材質和渲染
1.6.4 后期製作
第2章 霧中靜物
第3章 宇宙傳奇
第4章 萬人迷
第5章 終結者
第6章 摯愛草莓
第7章 思想者
第8章 化妝的藝術
第9章 在X星上空飛行

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