商品簡介
目次
序一
序二
第一章 引言
1.1 虛擬現實的概念與特點
1.2 虛擬現實技術的應用領域
1.3 關於本書及虛擬現實舉例
第二章 主要創作工具簡介
2.1 圖像處理軟體Photoshop
2.2 三維軟體3ds Max
2.3 三維引擎Quest 3D
2.4 必要的軟硬體準備
第三章 素材準備與貼圖製作
3.1 採集素材
3.2 製作貼圖
第四章 三維建模與貼圖烘焙
4.1 三維建模
4.2 整理UV與賦予材質
4.3 貼圖烘焙
第五章 二維引擎基本使用方法
5.1 Quest 3D介面
5.2 Quest 3D基礎概念
第六章 模型導入與材質設置
6.1 從3ds Max中導出模型
6.2 貼圖格式轉換與壓縮
6.3 在Quest 3D中導入模型與貼圖
6.4 在Quest 3D中設置材質屬性
6.5 進一步提升畫面品質
第七章 交互功能設計
7.1 明確交互設計目標
7.2 用戶控制巡遊
7.3 背景音樂控制
第八章 作品的發佈
8.1 Quest 3D發佈功能簡介
8.2 發佈你的第一個虛擬現實程式
8.3 全書總結
主題書展
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