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Unity 2018入門與實戰:2D&3D遊戲開發入門指南(簡體書)
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商品簡介

作者簡介

目次

本書基於Unity 2018,用簡單的說明和插圖詳細介紹了如何開發遊戲。本書在講解時將遊戲開發分解為5 個步驟,並通過6 個小遊戲的開發來介紹Unity 的功能,包括編輯器、遊戲腳本、打包、UI 遊戲界面、多媒體、動畫系統、關卡設計等。
本書非常適合第一次挑戰遊戲製作的人,讀者即使沒有編程經驗也可以輕鬆學習Unity。
北村愛實:畢業於立命館科學技術研究院,曾在一家IT公司擔任研究員。喜愛寫作與插圖繪製。著有多本Unity和C#入門書籍,獲得了許多讀者的喜愛。羅水東,高級遊戲開發工程師。10年軟件和遊戲開發經驗,期間5年時間在日本工作。熱愛技術,樂於分享心得。目前主要關注領域為Unity3D遊戲開發技術、遊戲設計模式。
第 1章 遊戲開發前的準備
第 2章 C# 編程基礎
第 3章 遊戲對象的配置與移動方法
第 4章 UI 和調度器
第 5章 Prefab 與碰撞檢測
第 6章 Physics 和動畫
第 7章 3D 遊戲的開發方法
第 8章 關卡設計

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