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面向對象分析設計與編程(OOA/OOD/OOP/AOP)第二版(簡體書)
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面向對象分析設計與編程(OOA/OOD/OOP/AOP)第二版(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是《面向對象分析設計與編程(OOA/OOD/OOP)》的第二版,它系統地講述了面向對象軟件的分析設計和表達實現方法。從面向對象技術的概念、原理,軟件工程過程方法,到UML建模語言的使用、C++(Java)等面向對象編程(OOP)語言表達;從面向對象系統分析設計(OOA/OOD)、面向方面編程(AOP)方法,到有關各類編程環境與工具的使用,講解循序漸進,深入淺出,前后貫通,邏輯體系合理。使學習者能夠較好地掌握面向對象軟件工程的基本思想、方法和技能,培養高水平的編程實現的能力。
本書及時反映了本領域的知識更新和大學本科教學經驗,是目前大學本科生的適用教材,也可作為社會上繼續受教育者或者自學面向對象程序設計的快捷入門參考書。

目次

第1章 面向對象技術概論
1.1 引論
1.2 面向對象的基本概念
1.3 面向對象的分析方法
1.4 面向對象的設計初步
1.5 教學建議
習題
第2章 面向對象軟件工程
 2.1 面向對象軟件工程特點
 2.2 系統分析階段
 2.3 系統設計階段和步驟
 2.4 評審和修正OOA模型
 2.5 系統文檔編制、系統實現和測試
 習題 
第3章 統一建模語言
 3.1 UML語言概述
 3.2 UML靜態建模
 3.3 UML的動態建模
 3.4 UML物理架構建模
 3.5 UML的應用及實例
 習題 
第4章 C++基本知識速成
 4.1 C++語言概述
 4.2 C++程序構架詞法符號約定
 4.3 C++的數據類型
 4.4 C++的運算符和表達式
 4.5 C++的語句及程序流程控制
 4.6 輸入輸出流簡介
 習題 
第5章 聚合數據類型與操作函數
 5.1 數組類型與簡單線性表處理
 5.2 指針類型與地址算法
 5.3 函數類型與應用方法
 5.4 結構類型與鏈表處理
 習題 
第6章 類與對象的構造設計
 6.1 類的構造和創建
 6.2 構造函數和析構函數
 6.3 類構造的存儲設計
 6.4 類中類用法
 6.5 類與對象的進一步用法
 6.6 類與結構、聯合的關系
 6.7 類設計應用實例解析
 習題 
第7章 繼承性和派生類
 7.1 類層次、數據抽象和模塊化
 7.2 基類和派生類
 7.3 多重繼承的設計
 7.4 OOP的通用類和類模板方法
 7.5 繼承性應用實例分析
 習題 
第8章 多態性與虛函數
 8.1 重載與程序的多態性設計
 8.2 虛函數方法與多態機制
 8.3 純虛函數與同一協議的多版本
 8.4 利用類庫中虛函數進行多態程序設計
 習題 
第9章 面向方面編程方法
 9.1 AOP方法和概念
 9.2 AOP基本組件
 9.3 AOP程序設計方法
 9.4 AOP方法實例 
 9.5 面向方面的軟件工程
 9.6 AOP研究與發討論
 習題 
第10章 面向對象編程環境與工具
 10.1 開發環境的重要性
 10.2 開發環境總覽
 10.3 Visual C++
 10.4 Visual J++
 習題 
附錄A 面向對象分析/設計課程實習大作業
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