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計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)(簡體書)
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計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》 (ISBN 978-7-302-17082-2)的配套實踐教程。本書的編寫原則是將計算機圖形學的基本原理教授和具體實現相結合。開發工具選用面向對象Visual C++ 6.0的MFC框架環境作為開發平臺,可以更好地實現真彩色以及對圖形的交互式操作。本書共給出43個案例,內容包括直線距離加權反走樣算法、多邊形有效邊表填充算法、Bezier曲線曲面、B樣條曲線曲面、Sierpinski海綿、分形草文法模型、Sierpinski墊片的IFS圖形、凸多面體動態消隱算法、立方體動態Z-Buffer算法、立方體動態畫家消隱算法、明暗處理立方體、球的光照模型和立方體的紋理映射等。 本書的所有案例全部由筆者獨立開發,具有自主知識產權。有些算法如多邊形有效邊表填充算法、雙三次B樣條曲面、Sierpinski海綿、Z-Buffer動態消隱和光照模型等內容都是第一次公開發表。 本書算法講解透徹,算法編寫規范,注釋清晰,讀者可以很容易地按照本書提供的源程序一步一步地完成上機實踐。本書相關資源可以從清華大學出版社網站(http://www.tup.com.cn)下載。 本書不僅可以作為大學實踐教程和高職高專實訓教程,還可供從事計算機圖形研究的程序員自學使用。本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。

目次

案例1 金剛石圖案算法
案例2 直線中點Bresenham算法
案例3 圓中點Bresenham算法
案例4 橢圓中點Bresenham算法
案例5 直線距離加權反走樣算法
案例6 多邊形有效邊表填充算法
案例7 多邊形邊緣填充算法
案例8 區域四鄰接點填充算法
案例9 二維基本幾何變換算法
案例10 Cohen-Sutherland直線裁剪算法
案例11 中點分割直線裁剪算法
案例12 梁友棟Barsky直線裁剪算法
案例13 三維基本幾何變換算法
案例14 三視圖算法
案例15 透視圖算法
案例16 三次參數樣條曲線算法
案例17 三次Hermite樣條曲線算法
案例18 Bezier曲線算法
案例19 雙三次Bezier曲面算法
案例20 三次B樣條曲線算法
案例21 雙三次B樣條曲面算法
案例22 25個控制點的雙三次B樣條曲面算法
案例23 Cantor集算法
案例24 Koch曲線算法
案例25 Peano-Hilbert曲線算法
案例26 Sierpinski墊片算法
案例27 Sierpinski地毯算法
案例28 Sierpinski海綿算法
案例29 C字曲線算法
案例30 Caley樹算法
案例31 Koch曲線文法模型算法
案例32 分形草文法模型算法
案例33 Peano-Hilbert曲線文法模型算法
案例34 分形灌木叢文法模型算法
案例35 Koch曲線的IFS圖形算法
案例36 Sierpinski墊片的IFS圖形算法
案例37 立方體動態隱線算法
案例38 球的動態隱線算法
案例39 立方體動態Z-Buffer隱面算法
案例40 立方體動態畫家隱面算法
案例41 明暗處理立方體算法
案例42 球的光照模型算法
案例43 立方體的紋理映射算法
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