商品簡介
從某種程度上說,本書是Visual BASIC.NET 2005案例教程與實訓教程的有機結合,既可用于Visual BASIC.NET 2005教學,也可作為課程設計及實訓用書。本書可作為高等學校計算機專業或非計算機專業計算機程序設計基礎教材,并可作為軟件學院、高職高專、計算機培訓班的教材。
目次
1.1 .NET Framework基礎知識
1.1.1 .NET Framework 2.0概述
1.1.2 .NET Framework的主要組件和功能
1.1.3 .NET Framework 2.0版中的新增功能
1.2 Visual BASIC.NET 2005概述
1.2.1 Visual BASIC.NET 2005的新特點
1.2.2 Visual BASIC.NET 2005的項目模板和可視化工具
1.3 Visual Studi0.NET 2005集成開發環境
1.3.1 Visual Studi0.NET 2005集成開發環境簡介
1.3.2 Visual BASIC.NET 2005項目開發初試
1.4 單元測試
1.5 單元實訓
第2章 Visual BASIC.NET 2005編程語法基礎
2.1 Visual BASIC.NET 2005的數據類型
2.2 變量與常量
2.2.1 變量
2.2.2 常量和枚舉
2.3 運算符與表達式
2.3.1 運算符
2.3.2 表達式
2.4 三種基本語法結構
2.4.1 順序結構
2.4.2 分支結構
2.4.3 循環結構
2.5 數組
2.5.1 一維數組
2.5.2 多維數組
2.5.3 動態數組
2.5.4 For Each—Next循環語句在數組中的應用
2.6 過程與函數
2.6.1 Sub過程
2.6.2 Function過程
2.6.3 過程調用中的參數傳遞
2.7 集合
2.7.1 使用Visual BASIC集合類創建集合
2.7.2 使用泛型集合類創建集合
2.8 程序調試
2.8.1 程序中的錯誤類型
2.8.2 中斷模式與程序調試
2.8.3 兩種用于錯誤捕獲及處理的語句
2.9 單元測試
2.10 單元實訓
第3章 面向對象程序設計語法基礎
3.1 面向對象程序設計的相關概念
3.1.1 “類”與“對象”的概念
3.1.2 “類”包含的要素(成員)
3.1.3 “類”的特性
3.1.4 對類成員的訪問權限
3.2 創建類與創建對象
3.2.1 創建類
3.2.2 創建對象與對象的生命周期
3.3 類的繼承性與多態性
3.3.1 類的繼承性
3.3.2 類的多態性
3.4 委托
3.5 接口
3.5.1 接口概述
3.5.2 創建和實現接口
3.6 單元測試
3.7 單元實訓
第4章 Windows應用程序設計
4.1 基於Windows的應用程序概述
4.2 Windows窗體
4.2.1 Windows窗體的表示形式
4.2.2 Windows窗體的常用屬性、方法及事件
4.3 Windows窗體控件
4.3.1 容器控件
4.3.2 菜單、工具欄和狀態欄控件
4.3.3 對話框控件
……
第5章 ADO.NET數據庫訪問技術
第6章 Web應用程序設計
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