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C語言程序設計與實訓(簡體書)
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商品簡介

目次

本書詳細闡述了C語言程序設計的基本概念及技術基礎,內容主要包括:C語言基礎、數據類型、運算符、C語言的輸入與輸出、C程序流程設計、模塊化程序設計等。書中收錄了大量的經典實例,旨在提高學生的程序設計分析及操作能力。附錄中收錄了大量的實例及常用函數等供讀者參考使用。
本書以技能訓練為主,以基本理論學習為輔,內容編排由淺入深,循序漸進,便于學習掌握,是學習計算機編程的基礎教材。本書可作為高職高專院校教學用書,也可供計算機編程愛好者學習使用,同時還可供有一定編程基礎的技術人員參考。
1 C語言基礎
1.1 程序設計語言
1.1.1 程序設計語言的發展
1.1.2 程序設計語言的支持環境
1.2 C程序的基本結構
1.2.1 C程序的結構特點
1.2.2 C程序的書寫格式
1.2.3 C語言的字符集
1.2.4 C語言的詞法
1.2.5 常用基本結構及語法
1.3 用函數組裝C程序
1.3.1 使用庫函數
1.3.2 使用自定義函數
1.3.3 C程序的組成形式
1.4 實訓
1.4.1 應用項目的建立
1.4.2 程序的運行
1.4.3 程序的調試
小結
習題
2 數據類型
2.1 常量和變量
2.1.1 常量的定義及使用
2.1.2 變量的聲明及使用
2.2 基本數據類型
2.2.1 整型
2.2.2 實型
2.2.3 字符型
2.3 構造類型
2.3.1 數組
2.3.2 結構體類型
2.3.3 共用體類型
2.3.4 枚舉類型
2.4 指針類型
2.4.1 指針與地址
2.4.2 指針與數組
2.4.3 指針與結構體
2.5 空類型
2.6 自定義類型
2.7 實訓
2.7.1 實訓目的
2.7.2 實訓理論基礎
2.7.3 程序調試實訓內容與要求
2.7.4 程序設計實訓內容與要求
小結
習題
3 運算符
3.1 算術運算符
3.1.1 基本概念
3.1.2 簡單運算
3.1.3 復合運算
3.2 關係運算符與邏輯運算符
3.2.1 關係運算符
3.2.2 邏輯運算符
3.3 位運算符
3.3.1 位運算的概念
3.3.2 位運算符的使用
3.4 其他運算符
3.4.1 賦值運算符
3.4.2 條件運算符
3.4.3 逗號運算符
3.4.4 求字節數運算符
3.5 實訓
3.5.1 實訓目的
3.5.2 實訓理論基礎
3.5.3 程序調試實訓內容與要求
3.5.4 程序設計實訓內容與要求
小結
習題
4 C語言的輸入與輸出
4.1 字符的輸入與輸出
4.1.1 輸入的概念及實現的方法
4.1.2 輸出的概念及實現方法
4.2 字符串的輸入與輸出
4.2.1 字符串的概念
4.2.2 字符串的輸入和輸出
4.3 數值的輸入與輸出
4.3.1 數值的輸入方法
4.3.2 數值的輸出方法
4.4 文件的輸入與輸出
4.4.1 文件的概念
4.4.2 文件的打開與關閉
4.4.3 讀文件
4.4.4 寫文件
4.5 實訓
4.5.1 實訓目的
4.5.2 實訓理論基礎
4.5.3 程序調試實訓內容與要求
小結
習題
5 C程序流程設計
5.1 算法
5.1.1 算法的性質與組成要素
5.1.2 算法的描述方法
5.1.3 三種基本結構的流程表示方法
5.2 C語言基本語句
5.2.1 if語句
5.2.2 switch語句
5.2.3 break語句
5.2.4 do-while語句
5.2.5 while語句
5.2.6 for語句
5.2.7 continue語句
5.2.8 goto語句
5.2.9 return語句
5.3 典型程序舉例
5.3.1 排序
5.3.2 查找
5.3.3 插入
5.3.4 刪除
5.4 實訓
5.4.1 實訓目的
5.4.2 實訓理論基礎
5.4.3 程序調試實訓內容與要求
5.4.4 程序設計實訓內容與要求
小結
習題
6 模塊化程序設計
6.1 C程序結構
6.1.1 結構化設計
6.1.2 C語言中結構化設計的實現方式
6.2 函數的定義與說明
6.2.1 函數的定義
6.2.2 函數的說明
6.2.3 函數的調用
6.3 函數的參數
6.3.1 函數的傳值調用
6.3.2 函數的嵌套調用
6.3.3 函數的遞歸調用
6.3.4 主函數的參數
6.4 變量的作用域
6.4.1 動態變量
6.4.2 靜態變量
6.4.3 外部變量
6.5 編譯預處理
6.5.1 宏替換
6.5.2 文件包含
6.6 實訓
6.6.1 實訓目的
6.6.2 實訓理論基礎
6.6.3 實訓題目
小結
習題
7 C語言典型實例
7.1 C語言中常見錯誤
7.2 典型例題
小結
附錄
附錄A ASCII字符編碼表
附錄B C庫函數
B.1 數學函數
B.2 輸入輸出函數
B.3 字符和字符串函數
B.4 動態存儲分配函數
附錄C C語言關鍵字用途表
附錄D 運算符的優先級和結合方向
附錄E Turbo C2.0的集成環境
E.1 Turbo C2.0集成開發環境的使用
E.2 一個簡單的C語言程序
參考文獻

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