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城市仿真應用工具-Vega軟件教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

Vega是MultiGen—Paradigm公司開發的應用于實時視景仿真、聲音仿真和虛擬現實等領域的高性能軟件環境和開發平臺。由Lynx圖形化用戶接口和Vega庫組成。利用Vega庫函數,在Lynx中可以建立漫游所需要的場景、窗口、通道、運動方式、觀察者、碰撞方式等,定義對象的初始化參數以及建立對象之間的相互聯系。使用Creater完成三維建模后,就可以導入Vega創建、編輯、運行復雜的仿真應用。
本書對該軟件的常用功能和界面進行了介紹,同時通過應用程序實例介紹該軟件的應用。

目次

前言
第一章 Vega LynX簡介
 1.1 Vega基本概念
 1.2 Vega的功能特點
 1.3 Vega的應用前景
 1.4 Vega的安裝與許可協議
第二章 應用LynX創建簡單Vega應用程序
第三章 Vega LynX面板介紹
 3.1 系統(System)面板
 3.2 圖形狀態(Graphics States)面板
 3.3 窗口(Windows)面板
 3.4 通道(Channels)面板
 3.5 觀察者(Observers)面板
 3.6 運動模型(Motion Models)面板
 3.7 場景(Scenes)面板
 3.8 路徑(Paths)面板
 3.9 對象(Objects)面板
 3.10 數據庫管理(DataBase Manager)面板
 3.11 運動體(Players)面板
 3.12 環境(Environments)面板
 3.13 環境效果(Environments Effects)面板
 3.14 燈光(Lights)面板
 3.15 相交矢量(Isectors)面板
 3.16 體(Volumes)面板
 3.17 顏色表(Color Table)面板
 3.18 輸入設備(Input Devices)面榜
 3.19 路線(Pathing)面板
 3.20 導航器(Navigators)面板
 3.21 用戶統計表(Customized Statistics)面板
3.22 應用程序(Applications)面板
第四章 VegaAPI介紹
4.1 Vega開發函數庫
4.2 Vega實用函數庫
4.3 簡單Vega應用程序
第五章 基於MFC的Vega應用程序實例
5.1 MFC簡介
5.2 配置Vega運行環境
5.3 基於MFC的Vega實例詳解
5.4 實例源程序

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