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VC++程序設計項目實踐(高職高專計算機教學改革新體系規劃教材)(簡體書)
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VC++程序設計項目實踐(高職高專計算機教學改革新體系規劃教材)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書結合精選的項目實例,使用Visual C++開發工具,應用面向對象開發方法及開發過程,開發了涉及圖形、圖像、多媒體、網絡、數據庫等知識的項目。其中的內容是Visual C++基礎編程教材中很少涉及到的。全書內容翔實,重點突出,應用性極強,最大的特點就是結合實例深入淺出地對軟件項目開發過程進行詳細講解,是學習Visual C++編程的有益資料。讀者可以根據這些實例進行深入研究,並不斷地修改與擴充,使之符合自己的要求。
本書可以作為高職高專院校相關專業的項目實訓課程或課程設計的教材,也可作為Visual C++愛好者的參考書。

目次

第1章 軟件開發過程與方法
 1.1 軟件開發過程
1.1.1 需求分析
1.1.2 系統分析與設計
1.1.3 編碼實現
1.1.4 測試
1.1.5 部署
1.1.6 維護
 1.2 軟件開發方法
1.2.1 面向數據流的開發設計方法
1.2.2 結構化軟件開發方法
1.2.3 面向數據結構的軟件開發方法
1.2.4 面向問題的分析方法
1.2.5 面向對象的軟件開發方法
1.2.6 原型化方法
本章小結
第2章 Windows屏幕保護程序
 2.1 屏幕保護的基本知識
 2.2 如何提高繪圖效率
2.2.1 顯示的圖形為什麼會閃爍
2.2.2 如何避免閃爍
2.2.3 雙緩沖的實現
2.2.4 提高繪圖效率
 2.3 VC++中鼠標的處理
2.3.1 鼠標消息處理流程
2.3.2 鼠標消息處理
 2.4 VC++對圖片的處理
2.4.1 加載JPG圖片的方法
2.4.2 用GDI+把圖片轉成.BMP文件再加載
2.4.3 其他方法
 2.5 實現步驟
 本章小結
第3章 多媒體音頻播放器
 3.1 幾種重要的音頻格式
3.1.1 波形音頻
3.1.2 MIDI音頻
3.1.3 CD音頻
 3.2 媒體控制接口類(MCI)
3.2.1 MCI命令
3.2.2 MCI設備
3.2.3 使用mciSendString和mciSendCommand函數
 3.3 實現步驟
 本章小結
第4章 畫圖軟件的開發
 4.1 基本概念
4.1.1 設備環境類
4.1.2 畫筆和畫刷
4.1.3 顏色對話框
 4.2 系統分析
 4.3 系統設計
4.3.1 創建工具箱
4.3.2 創建顏料盒
4.3.3 畫圖函數的響應
4.3.4 畫圖的保存與打開
 4.4 系統實現
4.4.1 新建工程
4.4.2 創建丁具箱
4.4.3 畫圖函數的響應
4.4.4 創建顏料盒
4.4.5 畫圖的保存與打開
4.4.6 運行程序
 本章小結
第5章 網絡視頻點播系統
 5.1 DirectShow技術
5.1.1 DirectShow簡介
5.1.2 DirectShow支持的格式
 5.2 ActiveX技術簡介
 5.3 VOD點播系統實現
5.3.1 系統簡介
5.3.2 服務器端應用程序實現
5.3.3 客戶端應用程序實現
 本章小結
第6章 俄羅斯方塊遊戲的開發
第7章 WinSocket網絡編程
第8章 Windows資源管理器
第9章 商品銷售管理系統
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