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仿真系統分析與設計(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書分為四篇十一章,首先介紹了MATLAB仿真系統設計理論與方法,然後從飛行模擬理論、飛行系統仿真、飛行操縱與運動模擬、視景與音響系統、計算機實時系統等幾個方面,全面分析了飛行模擬器系統設計的相關技術。在第三篇中重點闡述了了虛擬現實技術的語言環境與設計技術。最後給出了具體的工程實例。

目次

第1章 緒論
 1.1 仿真系統的組成、分類及作用
 1.2 仿真算法和仿真軟件
 1.3 飛行仿真技術
 1.4 虛擬現實與仿真技術
 1.5 全書的基本結構和內容
 1.6 小結
 1.7 習題
第一篇 MATLAB仿真系統
 第2章 MATLAB語言程序設計
2.1 MATLAB的工作環境
2.2 MATLAB的語言體系
2.3 MATLAB數值運算
2.4 MATLAB的符號運算
2.5 MATLAB的圖形圖像系統
2.6 小結
2.7 習題
 第3章 Slmulink建模與仿真
3.1 Slmulink數學建模與仿真
3.2 半實物仿真與實時控制
3.3 小結
3.4 習題
第二篇 飛行系統仿真
 第4章 飛行模擬系統基礎
4.1 數學模型
4.2 飛行系統仿真模型
4.3 小結
4.4 習題
 第5章 飛行模擬系統仿真
5.1 飛控模擬分系統
5.2 飛行模擬分系統
5.3 導航模擬系統
5.4 飛行管理系統仿真
5.5 小結
5.6 習題
 第6章 飛行操縱系統與運動模擬系統
6.1 飛行操縱系統
6.2 運動模擬系統
6.3 小結
6.4 習題
 第7章 音響與視景系統
7.1 音響系統
7.2 視景系統
7.3 小結
7.4 習題
 第8章 計算機實時仿真系統
8.1 計算機系統
8.2 控制臺系統
8.3 計算機實時仿真過程若干問題研究
8.4 小結
8.5 習題
第三篇 虛擬現實技術
 第9章 虛擬現實開發環境
9.1 虛擬現實技術概述
9.2 建模軟件介紹
9.3 Map Info仿真軟件及其應用
9.4 GL Studio仿真軟件及其應用
9.5 Vega Prime仿真軟件及其應用
9.6 OpenGVS仿真軟件
9.7 小結
9.8 習題
 第10章 基於虛擬現實的系統開發技術
10.1 三維視景開發框架
10.2 基於Vega Prime海浪特效模擬
10.3 小結
10.4 習題
第四篇 仿真實例
 第11章 系統仿真設計實例
11.1 彈目交會可視化仿真系統設計及實現
11.2 飛行器實時半實物仿真系統
11.3 飛行控制與慣性導航仿真訓練系統
11.4 小結
11.5 習題
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