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計算機圖形學實驗教程(簡體書)
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計算機圖形學實驗教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是“計算機圖形學”課程的實驗教程,它將計算機圖形學基本原理的教授和具體實現相結合,開發工具選用面向對象Visual C++ 6.0的MFC框架環境作為開發平臺,可以實現對圖形的交互式操作。本書共給出9個實驗教程,內容包括:OpenGL程序設計基礎,二維基本圖元的生成,二維圖形區域填充,二維圖形的幾何變換,二維裁剪,曲線、曲面繪制,圖形的投影變換,三維面消隱算法,真實感圖形繪制。本書對相關算法講解透徹,讀者可以很容易地按照本書提供的操作步驟完成上機實踐。 本書不僅可以作為大學本科和高職高專計算機圖形學課程的實驗教程,還可供對計算機圖形學感興趣的讀者自學使用。

目次

實驗一 OpenGL程序設計基礎
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容及步驟
六、思考題
實驗二 二維基本圖元的生成
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容及步驟
六、思考題
實驗三 二維圖形區域填充
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
實驗四 二維圖形的幾何變換
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
實驗五 二維裁剪
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
實驗六 曲線、曲面繪制
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
實驗七 圖形的投影變換
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
實驗八 三維面消隱算法
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
實驗九 真實感圖形繪制
一、實驗目的
二、實驗環境
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗內容與步驟
六、思考題
附錄A 實驗報告模板
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