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商品簡介
目次

商品簡介

《計算機應用基礎(Windows XP)(第2版)》由基礎篇、應用篇和考試篇組成。基礎篇主要介紹計算機基礎知識、windows XP、計算機網絡、中文版Word 2003、中文版Excel 2003、中文版Power Point 2003,應用篇主要介紹網頁技術概述、圖形圖像處理軟件Photo-shop、平面動畫製作軟件Flash,考試篇主要介紹算法與數據結構、程序設計基礎、軟件工程基礎、數據庫設計基礎。
《計算機應用基礎(Windows XP)(第2版)》內容由淺入深、通俗易懂,可以作為高等學校“計算機應用基礎”課程的公共課教材,也可供各類工作人員使用微型計算機進行操作時參考。

目次

第一部分 基礎篇
第1章 計算機基礎知識
1.1 電子計算機概述
1.1.1 電子計算機的誕生和發展
1.1.2 電子計算機的特點及其應用
1.2 計算機系統的基本組成
1.2.1 計算機的硬件系統
1.2.2 計算機的軟件系統
1.3 微型計算機的構成
1.3.1 主機
1.3.2 鍵盤
1.3.3 顯示器
1.3.4 打印機
1.4 信息編碼
1.4.1 二一十進制編碼
1.4.2 ASCII碼
1.4.3 漢字編碼
1.5 計算機系統的主要指標
1.5.1 字長
1.5.2 內存容量
1.5.3 主頻
1.5.4 運算速度
1.5.5 數據傳輸率
1.5.6 兼容性
1.5.7 軟件配置
1.6 計算機病毒
1.6.1 計算機病毒概述
1.6.2 防范計算機病毒
1.6.3 流行計算機病毒的特點及防范
1.6.4 計算機病毒的防治
1.6.5 防病毒軟件簡介
習題
實訓

第2章 Windows XP
2.1 Windows XP概述
2.1.1 Windows XP的特點
2.1.2 “開始”菜單的使用
2.1.3 菜單及其操作
2.1.4 工具欄的使用
2.1.5 文件夾的概念
2.1.6 漢字輸入法
2.2 桌面操作
2.2.1 “我的電腦”操作
2.2.2 “回收站”操作
2.2.3 創建快捷方式
2.2.4 任務欄
2.3 控制面板
2.3.1 控制面板
2.3.2 系統設置
2.3.3 顯示設置
2.4 磁盤管理
2.4.1 磁盤格式化
2.4.2 復制磁盤
2.4.3 磁盤屬性
2.4.4 設置或查看文件屬性
習題二
實訓

第3章 計算機網絡
3.1 計算機網絡概述
3.1.1 計算機網絡的基本概念
3.1.2 計算機網絡的類型
3.1.3 主從式網絡與對等式網絡
3.1.4 網絡操作系統簡述
3.1.5 開放系統互連參考模型
3.1.6 DOD參考模型
3.2 網絡組成
3.2.1 數據通信簡述
3.2.2 網絡的硬件組成
3.2.3 網絡拓撲
3.2.4 常見的組網技術——以太網簡述
3.3 IP協議基礎
3.3.1 IP協議的運作機制
3.3.2 IP地址的表示與等級
3.4 互聯網技術
3.4.1 因特網概述
3.4.2 萬維網概述
3.4.3 域名服務
3.5 互聯網應用
3.5.1 信息瀏覽
3.5.2 電子郵件
3.5.3 遠程登錄服務
3.5.4 文件傳送服務
3.5.5 信息檢索
習題三
實訓

第4章 中文版word 2003
4.1 Word 2003概述
4.1.1 Word 2003的主要功能
4.1.2 Word 2003主窗口的組成和操作
4.1.3 Word 2003視圖
4.2 文檔的編輯與文件操作
4.2.1 輸入文本
4.2.2 移動文檔
4.2.3 選定文本
4.2.4 復制文本
4.2.5 移動文本
4.2.6 查找和替換
4.2.7 文件操作
4.3 文檔排版
4.3.1 設置字符格式
4.3.2 復制字符格式
4.3.3 頁面設置
4.3.4 分欄排版
4.4 表格
4.4.1 建立新表格
4.4.2 編輯表格
4.4.3 表格的屬性
4.4.4 表格的計算
4.4.5 表格轉換為文字
4.5 圖形處理
4.5.1 插入剪貼畫或圖片
4.5.2 修飾圖片
4.5.3 設置圖片的邊框
4.5.4 填充彩色圖片
4.5.5 讓文字環繞圖片
4.5.6 復制和移動圖片
4.6 美化文檔
4.6.1 藝術字
4.6.2 創建沖蝕
4.6.3 文本框
4.6.4 圖文框
4.7 長文檔的高級排版
4.7.1 頁眉和頁腳
4.7.2 頁碼
4.7.3 律式
4.7.4 模板
4.7.5 文檔目錄
4.7.6 系統模板
習題四
實訓

第5章 中文版Excel2003
5.1 Excel2003概述
5.1.1 Excel2003的特點
5.1.2 Excel2003窗口的組成
5.1.3 Excel2003系統的概念
5.1.4 快捷菜單
5.2 Excel2003的基本操作
5.2.1 選定操作
5.2.2 在工作表中輸入數據
5.2.3 數據編輯
5.2.4 文件操作
5.3 編輯工作表
5.3.1 追加數據
5.3.2 復制或移動數據
5.3.3 刪除數據
5.3.4 數據的自動計算與排序
5.4 工作表的格式化
5.4.1 設置單元格格式
5.4.2 快速格式設置
5.5 公式和函數
5.5.1 使用公式
5.5.2 使用函數
5.5.3 快速填充數據
5.6 工作簿的管理
5.6.1 插入工作表
5.6.2 刪除工作表
5.6.3 移動或復制工作表
5.6.4 重命名工作表
5.7 圖表的應用
5.7.1 建立圖表
5.7.2 增刪和修改圖表數據
5.7.3 編輯圖表
5.7.4 圖表的格式化
5.8 數據清單管理
5.8.1 輸入數據的準則
5.8.2 使用“記錄單”管理數據清單
5.8.3 數據排序
5.8.4 數據篩選
5.8.5 數據分類匯總
習題五
實訓

第6章 中文版PowerPoint2003
6.1 PowerPoint2003的基本操作
6.1.1 PowerPoint2003的窗口組成
6.1.2 PowerPoint2003視圖方式
6.2 幻燈片的編輯與文件操作
6.2.1 新建演示文稿
6.2.2 向幻燈片中輸入文本
6.2.3 處理幻燈片
6.2.4 保存演示文稿
6.2.5 打開演示文稿
6.3 在幻燈片中插人對象
6.3.1 插入圖片
6.3.2 插人表格與組織結構圖
6.3.3 插入聲音與視頻剪輯
6.4 設計幻燈片的外觀
6.4.1 幻燈片版式
6.4.2 使用設計模板
6.4.3 設置幻燈片的背景
6.4.4 使用配色方案
6.4.5 使用母版
6.5 放映演示文稿
6.5.1 幻燈片切換效果
6.5.2 創建動畫幻燈片
6.5.3 創建自定義放映
6.5.4 演示文稿的放映
6.6 綜合應用
6.6.1 製作相冊圖片
6.6.2 製作生日快樂賀卡
6.6.3 播放Flash動畫
習題六
實訓

第二部分 應用篇
第7章 網頁技術概述
7.1 網頁設計概述
7.1.1 網站與網頁
7.1.2 網頁的主要功能
7.1.3 站點的組成
7.1.4 網頁設計的出版流程
7.1.5 網頁中常見的頁面元素
7.2 站點建設
7.2.1 Dreamweaver的工作環境
7.2.2 構建本地站點
7.2.3 站點的管理功能
7.2.4 站點上傳
7.3 網頁文件的管理
7.3.1 新建網頁
7.3.2 文件的保存與打開
7.3.3 文件的管理
7.3.4 頁面屬性設置
7.3.5 標題屬性設置
7.4 網頁布局
7.4.1 CSS頁面布局
7.4.2 AP元素
7.4.3 表格
7.4.4 框架
7.4.5 頁面元素的添加
7.4.6 插入動畫
7.4.7 鏈接
7.4.8 表單
7.4.9 行為
7.4.1 0滾動字幕
7.5 網頁的綜合應用
7.5.1 個人主頁應用
7.5.2 表格應用
7.5.3 表單應用
7.5.4 文字排版應用
7.5.5 Flash動畫應用
7.5.6 超級鏈接應用
7.5.7 框架應用
7.5.8 音樂播放應用
7.5.9 背景音樂應用
7.5.1 0新聞列表應用
習題七
實訓

第8章 圖形圖像處理軟件Photoshop
8.1 圖形圖像處理軟件Photoshop概述
8.1.1 Photoshops的操作界面
8.2 選區的操作
8.3 圖層的使用
8.4 圖像的繪制與編輯
8.5 色彩調整
8.6 文字的編輯
8.7 濾鏡效果
8.8 藝術照片處理
8.9 美麗大頭照
8.1 0照片轉素描效果
習題八
實訓

第9章 平面動畫製作軟件Flash
9.1 Flash簡介
9.1.1 Flash的特點
9.1.2 Flash的工作界面
9.1.3 Flash的文件格式
9.1.4 Flash的常用術語
9.1.5 Flash的文件操作
9.1.6 面板簡介
9.2 時問軸
9.2.1 時間軸與幀
9.2.2 幀的分類
9.2.3 幀的操作
9.3 圖層與元件
9.3.1 圖層的操作
9.3.2 元件
9.4 動畫的類型
9.4.1 逐幀動畫
9.4.2 補間動畫
9.5 創建逐幀動畫
9.5.1 創建逐幀動畫的方法
9.5.2 創建逐幀動畫的實例
9.6 創建補間動畫
9.6.1 創建補間動畫的方法
9.6.2 創建補間動畫的實例
9.6.3 創建補間形狀動畫
習題九
實訓

第三部分 考試篇
第10章 算法與數據結構
10 一算法
10.1.1 算法的基本概念
10.1.2 算法的復雜度
10.2 數據結構的基本概念
10.2.1 數據結構概述
10.2.2 數據結構及其圖形表示
10.2.3 邏輯結構與存儲結構的關係
10.3 線性表及順序存儲結構
10.3.1 線性表的基本概念
10.3.2 順序表的運算
10.4 棧與隊列
10.4.1 棧及其基本運算
10.4.2 隊列及其基本運算
10.5 線性鏈表
10.5.1 線性鏈表的概念
10.5.2 單鏈表的插入和刪除運算
10.6 樹與二叉樹
10.6.1 樹的基本概念
10.6.2 二叉樹及其性質
10.6.3 二叉樹的存儲結構
10.6.4 二叉樹的遍歷
10.7 查找技術
10.7.1 順序查找
10.7.2 二分法查找
10.8 排序技術
10.8.1 交換類排序法
10.8.2 插入類排序法
10.8.3 選擇類排序法
10.8.4 排序方法的比較
習題十

第11章 程序設計基礎
11.1 程序設計的概念
11.1.1 程序設計語言
11.1.2 程序設計方法
11.1.3 程序設計風格
11.2 結構化程序設計
11.2.1 結構化程序的基本結構
11.2.2 結構化程序設計的原則
11.3 面向對象程序設計
11.3.1 面向對象方法的優點
11.3.2 面向對象方法的基本概念
11.3.3 封裝性、繼承性和多態性
習題十

第12章 軟件工程基礎
12.1 軟件工程的基本概念
12.1.1 軟件的定義
12.1.2 軟件的特點
12.1.3 軟件危機
12.1.4 軟件生命周期
12.1.5 軟件工程的目標
12.1.6 軟件工程的原則
12.1.7 軟件開發環境
12.2 結構化分析方法
12.2.1 需求分析及其方法
12.2.2 結構化分析的常用工具
12.2.3 軟件需求規格說明書
12.3 結構化設計方法
12.3.1 軟件設計基礎
12.3.2 概要設計
12.4 軟件測試
12.4.1 軟件測試的常用方法
12.4.2 軟件測試的步驟
12.5 軟件的調試
12.5.1 軟件調試的概念
12.5.2 軟件調試的方法
習題十二

第13章 數據庫設計基礎
13.1 數據庫的基本概念
13.1.1 數據與數據處理
13.1.2 數據庫的產生
13.1.3 數據庫系統
13.2 數據模型
13.2.1 基本概念
13.2.2 實體之間的聯系
13.2.3 數據模型簡介
13.3 關係數據庫
13.3.1 基本概念
13.3.2 數據完整性
13.3.3 對關係數據庫的要求
13.3.4 關係運算
13.3.5 關係運算的優化
13.3.6 E-R模型的圖示法
13.4 關係代數
13.4.1 傳統的集合操作
13.4.2 專門的關係運算
13.5 數據庫設計與管理
13.5.1 數據庫設計概述
13.5.2 數據庫設計的實施
13.5.3 數據庫管理
13.5.4 數據庫管理系統設計步驟
習題十三
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