TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!
泛動漫創意與人才培養研究(簡體書)
滿額折

泛動漫創意與人才培養研究(簡體書)

人民幣定價:38 元
定  價:NT$ 228 元
優惠價:87198
領券後再享88折
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:5 點
相關商品
商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

《泛動漫創意與人才培養研究》是浙江傳媒學院國家動畫教學研究基地研究成果之一,《泛動漫創意與人才培養研究》能從不同的角度梳理、分析研究動漫創意人才培養的內在邏輯,同時能借鑒動漫強國的經驗來探討我國動漫創意人才培養之路。在這里,我把《泛動漫創意與人才培養研究》推薦給關注、關心動漫事業發展的各位,讓我們共同努力,把中國的動漫人才培養好。

作者簡介

潘瑞芳,女,江西南昌人,碩士,教授 ,第十屆浙江省政協委員,全國廣播電影電視標委會分標委員,中國動漫藝術陳列館專家指導委員會委員,中國動畫學會教育委員會委員,計算機學會理事。現為浙江傳媒學院教授,新媒體研究所所長,國家動畫教學研究基地副主任。主要研究領域為數字媒體、計算機動畫及數據庫技術研究等。主持完成國家廣電總局、浙江省自然科學基金項目、浙江省科技廳等項目8項;在研有國家科技部、國家廣電總局、浙江省新世紀教改項目及杭州市等項目。發表論文60余篇,獲國家軟件著作權登記1部,編撰出版著書3部,主編高校計算機類教材5部,獲省級優秀教材一等獎1項,導演的二部三維動畫短片獲中國國際動漫節美猴獎提名。

目次

前言
第一篇 人才培養
有效整合資源,實現動漫與傳媒的相互融合
挖掘動漫產業競爭力,創建杭州“動漫之都
動漫高端人才教育研究
從動漫教育發展談動畫創意人才培養的創新教育
復合型數字媒體技術專業人才培養探討
數字媒體人才培養的教學體系探究
動畫產業人才需求與動畫教育現狀的反思
關於廣電影視藝術類人才生源涵養基地建設的思考
論全球化背景下的高校校園文化構建
淺議動畫專業“Flash動畫”教學與課程建設重點
對我國當前大學社會服務職能優化的幾點思考
藝術類高校美術基礎教學的現狀與思考
淺析動畫藝術教育的市場化趨勢

第二篇 技術
超高清電視的價值取向
戶外新媒體杭州公交電子站牌研究
三維流媒體技術的發展及其對媒體傳播的影響
基於運動捕獲數據的三維角色動畫設計
數字媒體視頻轉碼技術研究
談3G對移動增值服務的影響
基於手機了AVA運行平臺的M3G角色製作探究
教育遊戲的任務設計研究

第三篇 藝術
粉墨點滴
動畫人物造型與傳統戲曲人物造型圖譜資源整合與分析
新時期中國水墨動畫類型發展
論演播廳場景設計中的藝術體現
淺談影視動畫中的場景設計
淺談動畫敘事結構和分鏡頭的節奏
淺議動漫角色造型設計中的趣味性
小議粘土動畫創作的基本流程
劇本創作中劇本規劃的重要作用
人物造型意象提煉的思考
產品造型中的詩意化空間
多媒體互動雜志的互動設計研究
參與——招貼廣告
論數字媒體時代廣告表現的變革
創建新型的動漫產業銷售渠道模式
動漫產業數字版權監管中的政府角色
淺議動漫數字出版版權保護

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區