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Adobe After Effects CS4影視後期設計與製作技能基礎教程(簡體書)
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Adobe After Effects CS4影視後期設計與製作技能基礎教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Adobe After Effects CS4影視后期設計與製作技能基礎教程》內容簡介:After Effects是用于高端視頻特效系統的專業特效合成軟件,隸屬于美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟件的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度。《Adobe After Effects CS4影視后期設計與製作技能基礎教程》共11章,全面介紹了After Effects CS4的基本功能和影視製作的基本理論,包括數字製作的基本原理、After Effects CS4的工作流程、素材的管理方法、關鍵幀動畫和技巧、層與遮罩、濾鏡、文本特效、跟蹤與穩定、三維空間以及渲染輸出等,并穿插介紹了一些影視製作的基礎知識以及作者在實踐中總結的一些經驗和技巧。
《Adobe After Effects CS4影視后期設計與製作技能基礎教程》可作為應用型本科、高職高專院校數字藝術、影視編輯、多媒體等相關專業After Effects課程的教材,也可供想從事影視編輯的人員自學使用,還可以用作影視製作培訓班的培訓教材。

目次

Chapter 01 影視后期製作基礎
1.1 后期製作概述
1.1.1 后期製作的概念
1.1.2 影視製作工作流程
1.2數字製作基本原理
1.2.1模擬信號與數字信號
1.2.2 像素與分辨率
1.2.3 數字色彩
1.2.4 幀速率和場
1.2.5 數字視頻壓縮
1.3 數字製作應用理論基礎
1.3.1 電視制式
1.3.2 標清與高清
1.3.3 模擬記錄和數字記錄.
1.3.4 流媒體
1.4 本章小結

Chapter 02 Adobe After Effects CS4軟件概述
2.1 Adobe After Effects CS4的系統要求與安裝
2.1.1 Adobe After Effects CS4的系統要求
2.1.2 Adobe After Effects CS4的安裝
2.2 Adobe After Effects CS4新功能介紹
2.2.1 軟件新功能介紹
2.2.2 Adobe After Effects CS4與其他軟件的配合使用
2.3 AdobeAfterEffeclsCS4的界面介紹
2.3.1 “Project”(項目)面板
2.3.2 “Timeline”(時間線)面板
2.3.3 “Tools”(工具)面板
2.3.4 “Composition”(合成)面板
2.3.5 “Effect Controls”(特效控制)面板
2.3.6 其他面板與面板設置
2.3.7 Adobe After Effects CS4預設置
2.4 Adobe After Effects CS4的工作流程
2.4.1 素材收集
2.4.2 創建項目與導入素材
2.4.3 增加特效
2.4.4 文字輸入
2.4.5 動畫記錄
2.4.6 渲染輸出
2.5 導入素材
2.5.1 Adobe After Effects CS4支持文件格式
2.5.2 導入視頻素材
2.5.3 導入圖片素材
2.5.4 導入圖片序列
2.5.5 導入項目文件
2.6 項目管理(素材管理)
2.6.1 自定義項目窗口
2.6.2 素材整理
2.6.3 管理素材的基本方法
2.6.4 分析與解釋素材
2.6.5 素材替換
2.6.6 使用項目管理器打包工程
2.7 綜合粟例——導入素材
2.8 習題

Chapter 03“Timeline”的基本操作——圖層
3.1 “Timeline”(時間線)的基本操作
3.1.1 圖層概念
3.1.2 圖層順序
3.1.3 圖層的復制與替換
3.2 “Timeline”(時間線)上的剪輯
3.2.1 修改層的入點、出點和時間位置
3.2.2 “Split Layer”(圖層分割)
3.2.3 “Lift”(抽出)編輯和“Extract”(擠壓)編輯
3.3 素材層疊加模式
3.3.1 素材層的概念
3.3.2 圖層的疊加模式
3.4 層的基本變化屬性和關鍵幀
3.4.1 圖層的基本變化屬性
3.4.2 關鍵幀概念
3.4.3 位移動畫
3.4.4 縮放動畫
3.4.5 旋轉動畫
3.4.6 Anchor Point功能
3.5 綜合案例——《西湖春天》
3.6 習題

Chapter 04 關鍵幀動畫和技巧
4.1 關鍵幀的基本操作
4.1.1 關鍵幀自動記錄器
4.1.2 添加關鍵幀
4.1.3 關鍵幀導航器
4.1.4 選擇關鍵幀
4.1.5 關鍵幀編輯
4.2 關鍵幀設置
4.2.1 空間關鍵幀
4.2.2 “Temporal Interpolation”變速動畫控制
4.3 動畫曲線編輯器
4.3.1 動畫曲線編輯器視圖
4.3.2 分析“Value Graphs”(屬性值變化曲線)和Speea Graphs”(速度變化曲線)
4.3.3 動畫曲線編輯器的關鍵幀移動
4.4 動畫輔助功能
4.5 綜合案例——曲線動畫
4.6 習題
……
Chapter 05 層與遮罩的應用
Chapter 06 濾鏡組
Chapter 07 文本特效
Chapter 08 三維空間
Chapter 09 跟蹤與穩定
Chapter 10 渲染輸出
Chapter 11 綜合案例——美麗的城市

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