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AutoCAD2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)(附光盤)(簡體書)
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AutoCAD2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)(附光盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《AutoCAD 2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)》是根據建築行業CAD職業設計師崗位技能要求編寫的。書中所講解的內容均是作為一名優秀的建築CAD設計師必備的專業知識,并且給出了大量來自于建築行業實踐應用的典型案例。通過對《AutoCAD 2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)》的學習,讀者可以掌握建築CAD設計師崗位的專業技能,并能快速勝任相關崗位的工作。《AutoCAD 2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)》以AutoCAD 2010建築設計為主線,針對每個知識點進行詳細的講解,并輔以相應的實例,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握AutoCAD建築設計技術。《AutoCAD 2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)》共分22章,第1-9章是基礎知識的講解,包括2D和3D的基本繪圖命令和編輯命令:第10-22章是案例部分,其中個別章節介紹CAD和專業知識的聯系,這些知識的重要性不亞于前面繪圖基礎知識的介紹,希望讀者加以重視。另外,還通過附錄介紹了AutoCAD的常用命令和快捷鍵等,可供讀者在學習中查詢。隨書光盤包含了書中案例所采用的模型部件文件和相關的操作視頻,供讀者在閱讀《AutoCAD 2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)》時進行操作練習和參考。另外,還附贈了Pro/ENGINEER和UG NX多媒體視頻教程,讀者可自行參考。《AutoCAD 2010建築設計繪圖基礎入門與範例精通(第2版)》結構嚴謹、條理清晰、重點突出,非常適合作為大中專院校、高職院校相關專業及社會相關培訓班的教材,也可供AutoCAD建築設計初學者和建築工程技術人員使用。

目次

第1章 AutoCAD2010基礎知識
視頻文件:AutoCAD2010工作界面介紹.wmv
1.1 建築製圖基本知識
1.1.1 建築的分類
1.1.2 建築設計的內容、過程和設計階段
1.1.3 建築模數和模數制
1.2 AutoCAD2010的安裝、啟動和圖形文件的操作
1.2.1 AutoCAD2010的安裝
1.2.2 AutoCAD2010的啟動
1.2.3 圖形文件的新建、打開與保存
1.3 AutoCAD2010的工作界面
1.3.1 AutoCAD2010的工作界面布局
1.3.2 AutoCAD2010的工作界面設置
1.4 製圖環境的設置
1.4.1 設置圖形界限
1.4.2 設置圖形單位
1.5 圖形的顯示控制方式
1.5.1 圖形縮放顯示方式
1.5.2 圖形平移顯示方式
1.5.3 鳥瞰視圖的顯示控制方式
1.6 圖層的管理與使用
1.6.1 建立新圖層
1.6.2 設置圖層顏色
1.6.3 設置圖層線型和線寬
1.7 常用製圖輔助工具
1.7.1 捕捉和柵格的設置和應用
1.7.2 正交工具的設置和應用
1.7.3 對象捕捉工具的設置和應用
1.8 本章小結

第2章 繪制基本二維圖形
2.1 繪制點
2.1.1 設定點的樣式和大小
2.1.2 點的繪制方法
2.1.3 定數等分對象
2.1.4 定距等分對象
2.2 繪制線
2.2.1 繪制直線
2.2.2 繪制射線
2.2.3 繪制構造線
2.2.4 繪制多段線
2.2.5 繪制多線
2.2.6 繪制樣條曲線
2.2.7 繪制修訂云線
2.3 繪制幾何圖形
2.3.1 繪制矩形
2.3.2 繪制多邊形
2.3.3 繪制圓和圓弧
2.3.4 繪制橢圓
2.3.5 繪制圓環
2.4 圖案填充
2.5 本章小結

第3章 編輯二維圖形
3.1 對象的選擇和刪除
3.2 對象的復制
3.2.1 對象復制命令
3.2.2 對象偏移命令
3.2.3 對象鏡像命令
3.2.4 對象陣列命令
3.3 對象的移動、旋轉、縮放和對齊
3.3.1 移動對象
3.3.2 旋轉對象
3.3.3 縮放對象
3.3.4 對齊對象
3.4 編輯對象
3.4.1 修剪對象
3.4.2 延伸對象
3.4.3 拉伸對象
3.4.4 拉長對象
3.4.5 合併對象
3.4.6 打斷對象
3.5 對象的倒角和圓角
3.5.1 倒角
3.5.2 圓角
3.6 夾點編輯
3.6.1 使用夾點拉伸對象
3.6.2 使用夾點移動對象
3.6.3 使用夾點旋轉對象
3.6.4 使用夾點縮放對象
3.6.5 使用夾點鏡像對象
3.6.6.夾點設置方法
3.7 本章小結

第4章 繪制基本三維圖形
4.1 三維繪圖基礎知識
4.1.1 三維建模的工作空間
4.1.2 新建和編輯視口
4.1.3 三維坐標系簡介
4.1.4 視點的設置
4.1.5 視覺樣式的設置
4.2 網格的創建方法
4.3 創建基本實體
4.3.1 繪制多段體
4.3.2 繪制長方體
4.3.3 繪制圓柱體
4.3.4 繪制圓錐體
4.3.5 繪制球體
4.3.6 繪制棱錐體
4.3.7 繪制楔體
4.3.8 繪制圓環體
4.3.9 繪制螺旋體
4.4 創建復雜實體
4.4.1 拉伸實體
4.4.2 旋轉實體
4.4.3 掃掠實體
4.4.4 放樣實體
4.5 本章小結

第5章 編輯三維實體圖形
5.1 布爾運算
5.1.1 并集運算
5.1.2 差集運算
5.1.3 交集運算
5.2 三維操作
5.2.1 三維移動
5.2.2 三維旋轉
5.2.3 對齊
5.2.4 三維對齊
5.2.5 三維鏡像
5.2.6 三維陣列
5.2.7 剖切
5.2.8 三維圓角
5.2.9 三維倒角
5.3 三維實體編輯
5.3.1 三維邊編輯
5.3.2 三維面編輯
5.3.3 三維體編輯
5.4 三維圖形渲染
5.4.1 光源的分類和設置
5.4.2 材質的建立和設置
5.4.3 貼圖的設置
5.4.4 渲染效果圖
5.5 綜合實例1:繪制餐桌
5.6 綜合案例2:繪制明代古椅
5.7 本章小結

第6章 建築圖塊
6.1 建築圖塊的概念
6.2 圖塊的基本操作
6.2.1 創建內部圖塊
6.2.2 創建外部圖塊
6.2.3 插入圖塊
6.3 圖塊的屬性操作
6.3.1 定義圖塊屬性
6.3.2 編輯圖塊屬性
6.4 外部參照
6.5 本章小結

第7章 建築文字標注和表格
7.1 文字標注
7.1.1 國家標準對文字標注方面的規定
7.1.2 設置文字樣式
7.1.3 文字注寫
7.1.4 輸入特殊字符
7.1.5 字體的替代

第8章 建築圖形輸出和打印
第9章 建築圖形尺寸標注
第10章 AutoCAD與建築製圖
第11章 編制施工總說明和繪制建築總平面圖
第12章 繪制建築平面圖
第13章 繪制建築立面圖
第14章 繪制建築剖面圖
第15章 繪制建築詳圖
第16章 結構施工圖基礎知識
第17章 繪制結構施工圖
第18章 繪制結構詳圖
第19章 繪制別墅施工圖
第20章 繪制工業廠房結構施工圖
第21章 繪制裝潢施工圖
第22章 繪制施工平面布置圖
附錄
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