TOP
0
0
魅麗。花火原創小說66折起
MAYA 2012從入門到精通(附光碟)(簡體書)
滿額折

MAYA 2012從入門到精通(附光碟)(簡體書)

人民幣定價:89 元
定  價:NT$ 534 元
優惠價:87465
領券後再享89折
無庫存,下單後進貨(採購期約45個工作天)
可得紅利積點:13 點
相關商品
商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

《MAYA 2012從入門到精通》由國內游戲、動畫領域一線工作人員傾力打造,旨在為Maya愛好者搭建順利通往三維游戲和動畫王國的橋梁,幫助初學者快速消除“高深軟件恐懼感”,使讀者不但能夠輕松掌握全面的理論知識,而且能夠迅速體驗到自己動手制作的樂趣,是真正的“授之以漁”,可作為Maya愛好者實現職業夢想的完美墊腳石。
全書共16章,對Maya的基礎知識、建模、模型貼圖紋理、燈光、材質、渲染、關鍵幀動畫、路徑及動畫約束、Maya變形器、骨骼蒙皮系統、肌肉系統、角色動畫制作、動力學以及表達式和Mel語言運用等模塊進行了深入的分析。
全書每個章節不但有“進階練習”,更有“綜合案例”幫助讀者深入了解行業秘籍。
本書可作為動漫游戲專業學生教材,還可作為數字娛樂、動漫游戲專業人士參考用書,值得廣大Maya愛好者收藏。

作者簡介

本書的三位作者都有長期使用Maya的經驗,現均在高校任教,擔任Maya及相關課程的教學工作,并實際參與過大量商業或實驗性項目,擁有豐富的行業工作經驗。

名人/編輯推薦

Maya2012是Maya軟件的最新版本。該書適合所有愿意學習Maya以及正在使用Maya軟件的學生和行業工作者。
全書內容詳盡,講解生動,采用全彩色印刷,版面設計精美,摒棄了枯燥的長篇理論羅列,而是將將冗長的理論知識融入到';進階練習';中實際演練,步驟操作清晰明了,極大加深讀者印象并提高讀者的實操能力。
《MAYA 2012從入門到精通》共附帶300多個';提示';,主要講解行業操作準則以及對正文講解進行補充,緊貼行業準則,提高了本書的實際指導意義,使讀者能夠深入了解行業秘籍。
每個章節最後的';綜合案例';經過精心編排,涵蓋影視後期、角色動畫、工業設計、室內設計等多個領域,旨在為讀者展現全面的Maya面貌,使讀者能夠輕松掌握相關行業的基本技能,真正實現';精通';目標。

目次

Chapter01 初識Maya
1.1 Maya軟件概述
1.2 認識Maya 2012軟件
1.2.1 初識Maya 2012操作界面
1.2.2 詳解Maya 2012界面菜單和功能
1.3 Maya 2012的基礎操作
1.3.1 快速創建工程目錄及對象
1.3.2 視圖操作
1.3.3 圖層管理及應用
1.3.4 快捷菜單及熱鍵
1.4 Maya 2012 的新功能
1.4.1 視圖區
1.4.2 建模方式
1.4.3 程序貼圖
1.4.4 渲染優化
1.4.5 動畫曲線可視化編輯
1.4.6 動力學模擬功能
1.4.7 攝像機序列管理

Chapter02 Polygon(多邊形)建模
2.1 Polygon(多邊形)建模概述
2.1.1 Polygon(多邊形)建模方式簡介
2.1.2 Polygon(多邊形)建模原則
2.2 Polygon(多邊形)的基本概念
2.2.1 Vertex(頂點)
2.2.2 Edge(邊)
2.2.3 Face(面)
2.2.4 Shell(殼)
2.2.5 Border Edge(邊界線)
2.2.6 Normal(法線)
2.3 Polygon(多邊形)顯示操作
2.3.1 Polygon(多邊形)數量顯示
2.3.2 詳解Polygons(多邊形)菜單
2.4 詳解Select(選擇)菜單
2.5 Polygon(多邊形)的創建與編輯操作
2.5.1 Polygon(多邊形)模型的創建及參數設置
2.5.2 Polygon(多邊形)模型的組元選擇
2.6 詳解Mesh(網格)菜單
2.6.1 Combine(合并)
2.6.2 Separate(分離)
2.6.3 Extract(提取)
2.6.4 Booleans(布爾運算)
2.6.5 Smooth(平滑)
2.6.6 Triangulate(三角面)
2.6.7 Quadrangulate(四角面)
2.6.8 Fill Hole(洞填補)
2.6.9 Make Hole Tool(創建洞工具)
2.6.10 Create Polygon Tool(創建多邊形工具)
2.6.11 Sculpt Geometry Tool(造型雕刻工具)
2.6.12 Mirror Cut(鏡像剪切)
2.6.13 Mirror Geometry(鏡像物體)
……
Chapter 3 NURBS曲面建模
Chapter 4 Subdiv Surfaces(細分曲面)建模
Chapter 5 材質與貼圖
Chapter 6 燈光與渲染
Chapter 7 關鍵幀動畫
Chapter 8 變形器、路徑及動畫約束
Chapter 9 骨骼蒙皮系統
Chapter 10 角色動畫制作
Chapter 11 粒子系統
Chapter 12 柔體與剛體
Chapter 13 nCloth(內核布料)系統
Chapter 14 流體
Chapter 15 Fur(毛發)系統
Chapter 16 表達式與MEL語言運用

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 465
無庫存,下單後進貨
(採購期約45個工作天)

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區