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動畫素描(簡體書)
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動畫素描(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
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目次

商品簡介

動畫素描是動畫學院動畫專業一年級學生必修的基礎課程,是培養學生造型能力、空間體積意識、提高想象創作能力的關鍵課程。但動畫素描究竟與傳統素描有何區別?動畫素描自身有哪些特征與規律?動畫專業的素描課程如何開設?講到何種程度?本教材作了圓滿的解答。
《動畫素描(共2冊十二五普通高校動漫游戲專業規劃教材)》(作者錢明鈞、主編孫立軍)根據教學大綱要求,總結了北京電影學院動畫學院60多年的優秀教學經驗和成果,引入全新的教學理念,通過大量教學案例和優秀學生作品,全面系統地講解了動畫素描的概念、基礎理論、原理、特點、表現技法等,包含動畫片中常見的各種人物、動物、靜物、表情、動作、場景等創作思路和表現技法,是一部獨具特色、不可多得的動畫素描專業課本,為動畫教學的建設注入了新的活力和血液。
配套《動畫素描實訓》中37道作業的設置是對教材核心知識和技能的深入實踐,內容包括幾何體、人物、場景、組合靜物與道具、動物素描,以及根據命題創作分鏡頭畫面等。第十章提供的動畫片《天坑》的前期采風素材、人物設計、道具設計、場景設計、分鏡頭畫面設計、設計稿等優秀范畫,將動畫素描在動畫片創作中的直接實踐推向了一個新高潮,是作者在多年課堂教學實踐中不斷完善形成的一套科學、系統、行之有效的全新素描訓練方法。
《動畫素描(共2冊十二五普通高校動漫游戲專業規劃教材)》是動畫院校動漫游戲、數字藝術、影視廣告等專業的首選課本,同時也是廣大動畫制作公司和動漫愛好者實用的自學指導書。

作者簡介

錢明鈞,江蘇常熟人。1971年生,畢業于中央美術學院版畫系/碩士學位。北京電影學院動畫學院講師/插圖畫家。2004年創辦野武畫室至今,為北京電影學院和中國傳媒大學動畫專業輸送新生近200人。2007年野武學生被北京電影學院動畫學院錄取四十余人,占全體新生的四分之一。2008年野武學生被北京電影學院動畫學院錄取三十余人,占全體新生的三分之一。

名人/編輯推薦

《動畫素描(共2冊十二五普通高校動漫游戲專業規劃教材)》(作者錢明鈞、主編孫立軍)根據教學大綱要求,總結了北京電影學院動畫學院60多年的優秀教學經驗和成果,全書分為動畫素描概論;觀察方法與訓練方法;透視規律與空間塑造;素描繪制原則與步驟等內容。
本書適合從事相關研究工作的人員參考閱讀。

目次

動畫素描
第一章 動畫素描概論
第一節 概述
一、基本概念
二、動畫素描與傳統素描
三、訓練目的和任務
第二節 形體
一、基本概念
二、形狀和體積
三、形體繪制技法
第三節 結構
一、基本概念
二、自然結構基本特征
三、綜合性結構類型
四、結構分析法
五、繪制原則
第四節 空間
一、基本概念
二、形體空間和色彩空間
三、在平面上創造立體空間
第五節 明暗
一、基本概念
二、精通色調構圖
三、明暗的相關性
本章小結
本章作業
第二章 觀察方法與訓練方法
第一節 觀察方法
一、動態觀察方法
二、提高觀察力的主要途徑
三、遵循“整體觀察”的基本規律
四、掌握“特征觀察”的方法
五、注重對動態特征的觀察和把握
第二節 訓練方法
一、室內寫生
二、室外寫生
第三節 慢寫
一、基本概念
二、訓練目標
三、繪制步驟
第四節 速寫
一、基本概念
二、訓練目標
三、主要繪制技法
四、繪制步驟
五、注意事項
第五節 默寫
一、基本概念
二、訓練目標
三、訓練方法
四、繪制步驟
五、注意事項
本章小結
本章作業
第三章 透視規律與空間塑造
第—節 透視規律
一、營造畫面深度
二、透視概念
三、藝用透視學原理
四、透視學術語
五、平行透視和成角透視
六、不同視點的透視表現
七、掌握透視法的作用
第二節 立體空間塑造
一、三大面和五調子
二、立體造型的明暗特征
三、透視營造空間感
四、光影營造空間感
本章小結
本章作業
第四章 素描繪制材料、工具和造型技法
第一節 繪制材料和工具
一、選用工具和材料的原則
二、畫筆的運用
三、橡皮的運用
四、畫紙的運用
第二節 面造型技法
一、面造型的基本原理
二、用明暗控制面造型
三、繪制步驟
四、寫實動畫片中的面造型
第三節 線造型技法
一、線造型的基本原理
二、線造型的構圖、形體和情感表達
三、線造型的空間表現
四、繪制步驟
第四節 線面結合造型技法
一、線面結合造型的基本原理
二、繪制步驟
第五節 黑白造型技法
一、黑白造型的基本原理
二、黑白造型的運用法則
三、黑白造型的節 奏感
四、繪制步驟
本章小結
本章作業
第五章 素描繪制原則與步驟
第一節 繪制原則:從形出發
一、認識“形”
二、把握“形”需要注意的事項
三、動畫片“形”的把握
第二節 繪制步驟一:構圖
一、構圖的基本概念
二、原則和方法
三、注意事項
第三節 繪制步驟二:打輪廓和襯明暗
一、從淡到深
二、從直線到曲線
三、從整體到局部
四、從方到圓
五、從主要到次要
六、從上到下、從左到右
第四節 步驟三:分塊分面
一、物體的基本形
二、分塊分面繪制法
三、注意事項
本章小結
本章作業
第六章 靜物素描
第一節 認識靜物素描
一、基本概念
二、使用工具
三、在動畫領域中的應用
第二節 靜物素描的準備工作
一、靜物素描的取材
二、靜物素描的布置
第三節 靜物素描繪制技法
一、用幾何形體分析物體
二、表現物體的質感
三、繪制時需要避免的問題
第四節 動畫中的靜物素描
一、提高繪制彬蠆
二、表現情節 的重要手段
本章小結
本章作業
第七章 場景素描
第一節 場景素描繪制技法
一、消失點的透視原理
二、形狀和大小的透視原理
三、選擇取景的角度
四、繪制自然景物
五、繪制建筑景物
第二節 室內場景素描
一、基本概念
二、室內設計所具備的能力
三、室內場景素描繪制技法
四、動畫專業的室內場景設計
第三節 戶外風景素描
一、基本原則
二、取景框繪制法
三、戶外風景素描繪制技法
第四節 動畫場景設計
一、基本概念
二、主要繪制技法
三、設計源于生活,高于生活
本章小結
本章作業
第八章 動物素描
第一廿 動物結構解剖
一、馬的結構解剖
二、牛的結構解剖
三、獅子的結構解剖
第二節 動物素描繪制技法
一、幾何體透視繪制法
二、動態捕捉繪制法
三、在共性的基礎上尋求個性
四、動物運動姿態的繪制
第三節 訓練方法和繪制步驟
一、訓練方法:動物園寫生
二、繪制步驟
三、注意事項
第四節 動畫創作中的動物造型設計
一、注重掌握運動規律
二、幻想中的動物
三、擬人化造型設計
本章小結
本章作業
第九章 人物素描
第二節 藝用人體解剖
一、人體比例
二、骨骼結構
三、肌肉組織
四、頭部骨骼與肌肉
五、軀干骨骼與肌肉
六、上肢骨胳與肌肉
七、下肢骨胳與肌肉
八、手部骨胳與肌肉
九、腳部骨胳與肌肉
第二節 人物靜態素描
一、人體形體結構
二、頭部造型繪制
三、軀干造型繪制
四、上肢造型繪制
五、下肢造型繪制
六、手部造型繪制
七、腳部造型繪制
第三節 人物動態素描
一、人體動態結構
二、人物動態素描要素
三、人物動態素描繪制技法
四、人物運動規律
第四節 著衣人物素描
一、與人體結構緊密相關
二、拉緊和放松的衣褶
三、衣料的質感
四、著衣人物素描繪制技法
第五節 動畫人物設計
一、人物造型設計
二、人物動作設計
三、夸張變形的技法
四、人物造型訓練方法
本章小結
本章作業
第十章 動畫素描實踐與創作
第j節 動畫素描訓練的能力
一、想象力
二、造型能力
三、語言意識和整體意識
四、文字轉換畫面的能力
五、電影語言能力
第二節 動畫素描的訓練方法
一、寫蜘11練
二、創作訓練
本章小結
本章作業
第十一章 大師作品欣賞與臨摹
第二節 西方傳統、中國傳統和現代藝術素描賞析
一、東西方代表風格
二、揣摩大師思想
第二節 動畫素描賞析
一、動畫美術風格
二、動畫造型手段
第三節 臨摹的技法
一、基本概念
二、臨摹方法
三、臨摹步驟
本章小結
本章作業
參考書目

動畫素描實訓
第二章 觀察方法與訓練方法
實訓2—1 石膏幾何體素描
實訓2—2 人物慢寫
實訓2—3 人物動態速寫
實訓2—4 人物動態默寫
第三章 透視規律與空間塑造
實訓3—1 場景透視素描
實訓3—2 多種幾何形體組合素描
實訓3—3 美第奇頭部石膏像素描
第四章 素描繪制材料、工具和造型
技法P9
實訓4—1 面造型法的人物素描
實訓4—2 線造型法的人物素描
實訓4—3 線面結合造型法的人物素描
實訓4—4 黑白造型法的人物素描
第五章 素描繪制原則與步驟
實訓5—1 “從形出發”繪制肖像
實訓5—2 “從形出發”繪制風景畫
第六章 靜物素描
實訓6—1 組合靜物素描(陶瓷/水果/布)
實訓6—2 組合靜物素描(皮革/金屬/布)
實訓6—3 組合靜物素描(玻璃/水果/布)
實訓6—4 動畫道具素描
第七章 場景素描
實訓7—1 自然風景素描
實訓7—2 建筑物素描
實訓7—3 下鄉風景寫生
實訓7—4 動畫場景素描
第八章 動物素描
實訓8—1 動物動態寫生
實訓8—2 動物運動動作素描
實訓8—3 擬人化手法繪制動物
實訓8—4 動畫動物素描
第九章 人物素描
實訓9—1 人頭骨模型的默寫
實訓9—2 人體默寫
實訓9—3 男人體寫生
實訓9—4 女人體寫生
實訓9—5 人物動態素描
實訓9—6 石膏全身像寫生
實訓9—7 著衣人物素描
實訓9—8 夸張變形的肖像寫生
實訓9—9 夸張變形的女人體素摧
實訓9—10 動畫人物素描
第十章 動畫素描實踐與創作
實訓10—1 命題創作
實訓10一2 動畫片《天坑》創作賞析

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