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C#從入門到精通(第3版)(附光碟)(簡體書)
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C#從入門到精通(第3版)(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
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目次
書摘/試閱

商品簡介

《軟件開發視頻大講堂:C#從入門到精通(第3版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用C#進行應用程序開發應該掌握的各方面技術。全書共分28章,包括初識C#及其開發環境、開始C#之旅、變量與常量、表達式與運算符、字符與字符串、流程控制語句、數組和集合、屬性和方法、結構和類、面向對象技術高級應用、異常處理、Windows窗體、Windows應用程序常用控件、Windows應用程序高級控件、數據訪問技術、DataGridView數據控件、程序調試、迭代器和分部類、泛型的使用、文件及數據流技術、幫助文件的使用、GDI+圖形圖像技術、水晶報表與打印、網絡編程技術、註冊表技術、線程的使用、Windows應用程序打包、企業人事管理系統等。所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會C#應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。另外,本書除了紙質內容之外,配書光盤中還給出了海量開發資源庫,主要內容如下:
語音視頻講解:總時長40小時,共209段
實例資源庫:686個實例及源碼詳細分析
模塊資源庫:15個經典模塊開發過程完整展現
項目案例資源庫:15個企業項目開發過程完整展現
測試題庫系統:636道能力測試題目
面試資源庫:323個企業面試真題
PPT電子教案
《軟件開發視頻大講堂:C#從入門到精通(第3版)》適合作為軟件開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,也可供開發人員查閱、參考。.

名人/編輯推薦

《C#從入門到精通(第3版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例。《C#從入門到精通(第3版)》適合作為軟件開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,也可供開發人員查閱、參考。

目次

第1篇 基礎知識
第1章 初識C#及其開發環境
視頻講解:46分鐘
1.1 C#概述
1.1.1 C#語言及其特點
1.1.2 C#與.NET框架
1.2 安裝與卸載Visual Studio 2010
1.2.1 安裝Visual Studio 2010系統的必備條件
1.2.2 安裝Visual Studio 2010
1.2.3 卸載Visual Studio 2010
1.3 熟悉Visual Studio 2010開發環境
1.3.1 創建項目
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 “工具箱”面板
1.3.5 “屬性”面板
1.3.6 “錯誤列表”面板
1.3.7 “輸出”面板
1.4 Visual Studio 2010幫助系統
1.4.1 安裝Help Library管理器
1.4.2 使用Help Library
1.5 小結
第2章開始C#之旅
視頻講解:51分鐘
2.1 編寫第一個C#程序
2.2 初識C#程序結構
2.2.1 注釋
2.2.2 命名空間
2.2.3 類
2.2.4 Main方法
2.2.5 標識符及關鍵字
2.2.6 C#語句
2.3 程序編寫規范
2.3.1 代碼書寫規則
2.3.2 命名規范
2.4 小結
第3章 變量與常量
視頻講解:55分鐘
3.1 變量的基本概念
3.2 變量類型
3.2.1 值類型
3.2.2 引用類型
3.2.3 值類型與引用類型的區別
3.2.4 枚舉類型
3.2.5 類型轉換
3.3 變量操作
3.3.1 聲明變量
3.3.2 變量的作用域
3.3.3 變量的賦值
3.4 常量
3.5 小結
3.6 實踐與練習
第4章 表達式與運算符
視頻講解:47分鐘
4.1 表達式
4.2 運算符
4.2.1 算術運算符
4.2.2 賦值運算符
4.2.3 關系運算符
4.2.4 邏輯運算符
4.2.5 移位運算符
4.2.6 其他特殊運算符
4.3 運算符優先級
4.4 小結
4.5 實踐與練習
第5章 字符與字符串
視頻講解:46分鐘
5.1 字符類Char的使用
5.1.1 Char類概述
5.1.2 Char類的使用
5.1.3 轉義字符
5.2 字符串類String的使用
5.2.1 String類概述
5.2.2 String類的使用
5.2.3 比較字符串
5.2.4 格式化字符串
5.2.5 截取字符串
5.2.6 分割字符串
5.2.7 插入和填充字符串
5.2.8 刪除字符串
5.2.9 復制字符串
5.2.10 替換字符串
5.3 可變字符串類StringBuilder的使用
5.3.1 StringBuilder類的定義
5.3.2 StringBuilder類的使用
5.3.1 StringBuilder類與String類的區別
5.4 小結
5.5 實踐與練習
第6章 流程控制語句
視頻講解:53分鐘
6.1 選擇語句
6.1.1 if…else語句
6.1.2 使用switch語句實現多分支選擇
6.2 迭代語句
6.2.1 while語句
6.2.2 do…while語句
6.2.3 for語句
6.2.4 foreach語句
6.3 跳轉語句
6.3.1 break語句
6.3.2 continue語句
6.3.3 goto語句
6.3.4 return語句
6.4 小結
6.5 實踐與練習
第7章 數組和集合
視頻講解:1小時1分鐘
7.1 數組概述
7.2 一維數組的聲明和使用
7.2.1 一維數組的聲明
7.2.2 一維數組的使用
7.3 二維數組的聲明和使用
7.3.1 二維數組的聲明
7.3.2 二維數組的使用
7.3.3 動態二維數組的聲明及使用
7.4 數組的基本操作
7.4.1 如何遍歷數組
7.4.2 添加 刪除數組元素
7.4.3 對數組進行排序
7.4.4 數組的合并與拆分
7.5 ArrayList類
7.5.1 ArrayList類概述
7.5.2 ArrayList元素的添加
7.5.3 ArrayList元素的刪除
7.5.4 ArrayList的遍歷
7.5.5 ArrayList元素的查找
7.6 Hashtable(哈希表)
7.6.1 Hashtable概述
7.6.2 Hashtable元素的添加
7.6.3 Hashtable元素的刪除
7.6.4 Hashtable的遍歷
7.6.5 Hashtable元素的查找
7.7 小結
7.8 實踐與練習
第8章 屬性和方法
視頻講解:22分鐘
8.1 屬性
8.1.1 屬性概述
8.1.2 屬性的使用
8.2 方法
8.2.1 方法的聲明
8.2.2 方法的分類
8.2.3 方法的重載
8.2.4 Majn方法
8.3 小結
8.4 實踐與練習
第9章 結構和類
視頻講解:1小時4分鐘
9.1 結構
9.1.1 結構概述
9.1.2 結構的使用
9.2 類
9.2.1 面向對象概述
9.2.2 類的概念
9.2.3 類的聲明
9.2.4 構造函數和析構函數
9.2.5 對象的聲明和實例化
9.2.6 類與對象的關系
9.3 類的面向對象特性
9.3.1 類的封裝
9.3.2 類的繼承
9.3.3 類的多態
9.4 小結
9.5 實踐與練習
……
第2篇核心技術
第3篇高級應用
第4篇項目實戰
附錄A

書摘/試閱



2.2.5 標識符及關鍵字
標識符是指在程序中用來表示事物的單詞,例如,System命名空間中的類Console,以及Console類的方法WriteLine都是標識符。標識符的命名有3個基本規則,分別介紹如下。
標識符只能由數字、字母和下劃線組成。
標識符必須以字母或者下劃線開頭。
標識符不能是關鍵字。
所謂的關鍵字是指在C#語言中具有特殊意義的單詞,它們被C#設定為保留字,不能隨意使用。
例如,在“Hello World!”程序中的static和void都是關鍵字。
說明
在對類、變量、方法等進行命名時,不要與標識符和關鍵字重名。
2.2.6 C#語句
語句是構造所有C#程序的基本單位。語句可以聲明局部變量或常數、調用方法、創建對象或將值賦給變量、屬性或字段,語句通常以分號終止。
(例2.6) 下面的代碼就是一條語句。
Console,WriteLine("Hello World")該語句便是調用Console類中的WriteLine方法,輸出指定的字符串"Hello World!"。
2.3 程序編寫規范
視頻講解:光盤\TM\lx\2\程序編寫規范.exe
下面的內容中將詳細介紹代碼的書寫規則以及命名規范,使用代碼書寫規則和命名規范可以使程序代碼更加規范化,對代碼的理解與維護起到至關重要的作用。
2.3.1 代碼書寫規則
代碼書寫規則通常對應用程序的功能沒有影響,但它們對于改善源代碼的理解是有幫助的。養成良好的習慣對于軟件的開發和維護都是很有益的,下面介紹一些代碼書寫規則。
盡量使用接口,然后使用類實現接口,以提高程序的靈活性。
一行不要超過80個字符。
盡量不要手工更改計算機生成的代碼,若必須更改,一定要改成和計算機生成的代碼風格一樣。
關鍵的語句(包括聲明關鍵的變量)必須要寫注釋。
建議局部變量在最接近使用它的地方聲明。
不要使用goto系列語句,除非是用在跳出深層循環時。
避免寫超過5個參數的方法。如果要傳遞多個參數,則使用結構。
避免書寫代碼量過大的try…catch模塊。
避免在同一個文件中放置多個類。
生成和構建一個長的字符串時,一定要使用StringBuilder類型,而不用string類型。
switch語句一定要有default語句來處理意外情況。
對于if語句,應該使用一對“{}”把語句塊包含起來。
盡量不使用this關鍵字引用。

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