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動漫透視(簡體書)
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動漫透視(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

透視學不僅僅是動漫專業的必修課程,它也是美學理論中一個重要的組成部分。繪畫藝術一般都要求在二度空間的平面上表現三度空間的立體感,所以《中國高等院校動漫遊戲專業“十二五”規劃教材:動漫透視》會較全面地分析透視各種現象,系統地講述透視學的基本概念、規律和特點,分步直觀地示範透視基本作圖方法,並結合豐富的圖例,對透視學在動漫作品中的應用做詳細的剖析。

作者簡介

朱雪,碩士研究生,現任動畫專業老師。
長期從事一線教學實踐與研究,具有豐富的動畫創作經驗。
曾參與編撰了多本動畫專業書籍,發表多篇相關專業論文。
動畫作品《花趣》入選第三屆(中國)寧夏動漫作品及動漫藝術家展覽會。

目次

前言
1 透視概述
1.1 透視的基本概念
1.2 透視的發展概況
1.3 學習透視的重要性
1.4 透視圖的繪製步驟

2 一點透視
2.1 一點透視概述
2.2 一點透視的繪製方法
2.3 一點透視中不同視點角度的選擇
2.4 一點透視中的常見繪製錯誤

3 兩點透視
3.1 兩點透視概述
3 2 兩點透視的繪製方法
3.3 兩點透視中不同視點角度的選擇
3.4 兩點透視中的常見繪製錯誤

4 三點透視
4.1 三點透視概述
4.2 三點透視的繪製方法
4.3 三點透視中的常見繪製錯誤

5 曲線透視
5.1 線視圖
5.2 曲線物體

6 陰影與反影的透視
6.1 陰影透視
6.2 反影透視

7 空氣透視
7.1 空氣透視的變化規律
7.2 空氣透視的繪製方法

8 動漫角色的透視
8.1 角色透視的基本規律
8.2 角色透視的繪製方法

9 透視在動漫畫面中的應用
9.1 運用透視原理進行畫面構圖
9.2 透視的技巧與處理方法
課程教學安排建議
參考書目
後記

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