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Cocos2D應用開發實踐指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk開發iOS遊戲(簡體書)
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商品簡介

商品簡介

這是一本系統的、富有趣味的、具有實戰性的Cocos2D遊戲開發指南。由兩位資深的iOS開發工程師和遊戲開發工程師撰寫,Box2D創始人ErinCatto等多位專家聯袂推薦。
全書以一個真實有趣的遊戲案例SpaceViking為主線,通過這個遊戲案例的逐步迭代實現,將利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk進行遊戲開發必須掌握的各項關鍵技術(場景、圖層、精靈、動畫、動作、物理效果、粒子系統、碰撞檢測、關卡設計、音效……)串聯起來,系統講解了iOS遊戲開發者利用Cocos2D進行開發應該學習的理論知識,全面展示了Cocos2D遊戲開發的流程、方法和技巧。此外,還介紹了粒子系統的原理,以及通過一個真實的遊戲案例講解了iOS遊戲的性能測試和優化。
全書分五部分,共17章,第一部分(第1~4章)介紹了如何安裝Cocos2D及如何用Cocos2D開始開發遊戲,如何為遊戲角色添加動畫和動作;第二部分(第5~6章)介紹了如何在遊戲中添加更多角色,並在此過程中介紹了Cocos2D中的動作和特效及文字功能;第三部分(第7~9章)介紹了如何通過添加菜單,使用聲音和滾動來擴展遊戲中的遊戲關卡;第四部分(第10~13章)介紹了如何運用Cocos2D中的Box2D和Chipmunk為遊戲添加特效,如重力、逼真的碰撞等,並添加了一些基於物理的關卡;第五部分(第14~17章)介紹了如何快速添加粒子系統到遊戲中,如何添加成就系統和高分榜,以及如何使遊戲運行得更快。本書最後是一個附錄,其中介紹了Cocos2D中的關鍵類。

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