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商品簡介
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目次

商品簡介

本書是專門寫給熱衷於開發Windows Phone7手機應用程序,但對Windows Phone7手機應用程序開發語言C#並不熟悉,卻又期望盡快瞭解並掌握Windows Phone 7手機應用程序開發技術的讀者朋友的。本書把項目開發實例同C#的相關基礎知識糅合在一起,為期望從零開始較快掌握Windows Phone 7手機應用程序開發技術的讀者提供一本真正的入門用書。

名人/編輯推薦

謝書良編著的這本《Windows Phone7手機應用程序編寫入門》為期望從零開始較快掌握Windows Phone 7手機應用程序開發技術的讀者提供了一本真正的入門用書。本書內容由6章組成:第1章為Hello Beijing項目的創建;第2章為按鈕控件觸發的應用;第3章為多媒體的開發應用;第4章為圖形和動畫的開發應用;第5章為網絡通信的開發應用;第6章為數據處理的開發應用。為了方便讀者使用,本書配套資料包括:Windows Phone 7手機應用程序的開發系統,16個iPhone手機應用程序實例設計的詳盡過程和全部代碼。

目次

第1章 Hello Beijing項目的創建1
1.1 Windows Phone 7 手機應用編程概述1
1.2 C#語言基礎3
1.2.1 程序、程序設計、程序設計語言3
1.2.2 面向對象化編程7
1.2.3 幾個重要概念9
1.3 字體的設置12
1.4 Windows Phone 7應用程序的開發工具12
1.5 創建Hello Beijing項目13
第2章 按鈕控件觸發的應用20
2.1 C#語言基礎20
2.1.1 事件驅動機制20
2.1.2 類的創建21
2.1.3 賦值的概念及C#運算符22
2.1.4 if語句和switch語句25
2.1.5 方法成員27
2.1.6 構造方法28
2.1.7 方法調用29
2.1.8 類的繼承30
2.1.9 控件對象對所屬成員字段的訪問方式31
2.1.10 抽象類31
2.2 常用控件33
2.2.1 TextBlock文本塊控件33
2.2.2 TextBox文本框控件33
2.2.3 Button按鈕控件34
2.3 猜題器和猜謎器的設計34
2.3.1 項目界面設計34
2.3.2 程序編寫38
2.4 計算器的設計42
2.4.1 項目界面設計422.4.2程序編寫45
2.5 圖片瀏覽器的設計50
2.5.1 項目界面設計50
2.5.2 程序編寫52
第3章 多媒體的開發應用56
3.1 編程語言基礎56
3.1.1 C#語言中對象的創建56
3.1.2 模板簡介56
3.1.3 學習XAML59
3.2 資源、樣式與模板61
3.2.1 資源61
3.2.2 樣式61
3.2.3 模板63
3.3 圖片切換器的設計64
3.4 多媒體開發概述73
3.4.1 圖像的大小74
3.4.2 圖像的格式74
3.4.3 Windows Phone 7的媒體格式75
3.5 MediaElement對象75
3.6 音頻播放器的設計78
3.6.1 項目界面設計78
3.6.2 編寫程序81
3.7 視頻播放器的設計82
3.7.1 項目界面設計82
3.7.2 編寫程序84
第4章 圖形和動畫的開發應用88
4.1 C#語言基礎88
4.2 頁面布局89
4.2.1 Grid面板布局89
4.2.2 StackPanel面板布局91
4.2.3 布局的幾個重要屬性92
4.3 基本圖形類及其派生的子類93
4.3.1 直線94
4.3.2 矩形95
4.3.3 橢圓96
4.4 圖形的填充96
4.5 動畫的創建和應用98
4.6 模擬時鐘的設計100
4.6.1 項目界面設計100
4.6.2 動畫程序編寫137
第5章 網絡通信的開發應用139
5.1 C#語言基礎139
5.1.1 字段和屬性139
5.1.2 異常處理140
5.1.3 循環142
5.1.4 數組144
5.2 網絡通信147
5.2.1 無線移動通信概述147
5.2.2 HTTP協議網絡編程149
5.3 System.Net通信方式和WebClient類149
5.4 啟動器和選擇器150
5.5 頁面導航和數據處理151
5.6 電子郵件發送器的設計152
5.6.1 項目界面設計153
5.6.2 程序編寫154
5.7 電話號碼選擇器的設計155
5.7.1 項目界面設計155
5.7.2 程序編寫157
5.8 RSS閱讀器的設計158
5.8.1 新增RSS實體類和RSS服務類158
5.8.2 項目界面設計161
5.8.3 程序編寫163
第6章 數據處理的開發應用166
6.1 C#語言基礎166
6.1.1 屬性的聲明和使用166
6.1.2 接口167
6.1.3 用foreach語句獲取文件170
6.2 數據綁定及通訊錄查詢器的設計171
6.2.1 Silverlight數據綁定引擎171
6.2.2 數據綁定器的使用——集合對象的數據綁定175
6.2.3 通訊錄查詢器的設計183
6.3 數據存儲及通訊錄輸入器的設計198
6.3.1 數據存儲概述198
6.3.2 數據獨立存儲198
6.3.3 簡易電話本的設計200
6.3.4 獨立文件存儲204
6.3.5 通訊錄輸入器的設計205
附錄 C#的命名空間和類217
參考文獻243

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