商品簡介
目次
第一章 動畫場景設計概述
第一節 動畫場景設計的概念
第二節 場景的功能
一、交代時空關系
二、營造情緒氣氛
三、刻畫角色性格,心理
四、場景是動作的支點
五、強化矛盾沖突
六、敘事功能
七、隱喻功能
第三節 場景的特性
一、時間性
二、運動性
第四節 動畫場景設計的要求 序
第一章 動畫場景設計概述
第一節 動畫場景設計的概念
第二節 場景的功能
一、交代時空關系
二、營造情緒氣氛
三、刻畫角色性格,心理
四、場景是動作的支點
五、強化矛盾沖突
六、敘事功能
七、隱喻功能
第三節 場景的特性
一、時間性
二、運動性
第四節 動畫場景設計的要求
一、從劇本出發,從生活出發
二、與角色統一的線條感
三、寫實基礎上的繪畫感
第二章 動畫場景的創作方法
第一節 動畫場景設計的種類
第二節 動畫場景設計的構思
一、樹立整體造型意識
二、形成基調
三、確立造型
第三節 動畫場景畫面構圖的處理方法
第四節 動畫場景的空間構成
一、點
二、線
三、面
四、體
第五節 動畫場景的空間表現
一、空間的概念
二、動畫場景的要素與分類
三、空間形態的心理感受
四、塑造場景空間的方法
五、場景空間在動畫影片中的作用
第三章 動畫場景的色彩運用
第一節 色彩的基本原理
一、色彩的種類
一、色彩的屬性
第二節 色彩的基調
一、色相基調
二、明度基調
三、純度基調
第三節 色彩的對比
一、色相對比
二、明度對比
三、純度對比
第四節 色彩的調和
一、類似調和
二、對比調和
第五節 色彩的裝飾性
第四章 動畫場景的制作流程
第一節 場景透視的表現功能
一、場景鏡頭畫面透視的基本概念
二、透視方法
三、透視的畫法
第二節 二維動畫場景制作
一、動畫場景設計圖的制作
二、場景繪制的方法
三、二維動畫場景制作中應注意的問題
第三節 三維動畫場景制作
一、建模
二、材質
三、燈光
第四節 定格拍攝動畫場景制作
一、模型的制作
二、燈光的布置
第五章 動畫場景設計圖的制作
第一節 場景效果圖的制作
一、畫幅規格
二、景別
三、構圖
第二節 場景效果圖的繪制方法
一、天空的繪制
二、地面的繪制
三、花草的繪制
四、樹的繪制
五、全景的繪制
六、外景的繪制
第六章 經典動畫場景創作賞析
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