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Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平臺遊戲開發全攻略(簡體書)
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Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平臺遊戲開發全攻略(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

《Unity 4 3D遊戲開發入門經典(第2版):多平臺遊戲開發全攻略》非常適合那些渴望掌握Unity程式設計的讀者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的藝術家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)領域。另一方面,你可能只是想熟悉遊戲程式設計以及遊戲製作的最新理念。
本書以藝術家容易接受的方式介紹了關鍵的遊戲製作概念,並快速講授了需要在Unity中掌握的基本程式設計技能。接著本書向你展示了作為一個獨立的遊戲藝術家,如何在當今的休閒和移動市場範圍內創建理想的交互類遊戲,同時本書也在遊戲邏輯和設計方面為你提供了堅實的基礎。
◆ 本書的第一部分解釋了遊戲交互所包含的邏輯,並很快通過簡單的示例來讓你創建遊戲資源,這些示例你可以自己構建並逐步擴展。
◆ 第二部分將構建一個點擊式第一人稱冒險遊戲的基礎——包括可以重用的狀態管理腳本,用於角色交互的對話樹,載入和存儲功能,一個健壯的裝備包系統和一個獎勵機制:一個動態配置的迷宮和小型地圖。
◆ 借助於所提供的2D和3D內容,你將學會評估和處理專案進度中來自基於位元組大小的片段的挑戰,從而獲得在交互設計方面解決問題的技能。
在本書的結尾,你將能夠靈活使用Unity 3D遊戲引擎,並瞭解利用自己的資源的必要流程。也將擁有可重用的腳本和藝術資源,從而利用它們來創建新的遊戲。

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