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商品簡介
目次

商品簡介

《Windows程序設計》圍繞Windows程序設計的相關技術,從兩個方面對Windows程序設計進行了深入的闡述。首先,講解了WindowsSDK程序設計知識,包括Windows的消息響應機制、GDI繪圖、消息處理、SDK下的對話框應用程序設計;然后,講解了MFC程序設計,包括MFC應用程序的創建及其框架、MFC編程基礎、MFC消息映射與消息處理、MFC文檔類應用程序設計、MFC對話框應用程序設計、ODBC數據庫應用程序設計。
《Windows程序設計》是在作者大量的工程實踐的基礎上編寫的,不僅介紹了相關技術的原理,而且配有大量的示例。通過通俗易懂的文字,豐富、直觀的配圖以及經典的示例,讓讀者充分并深入理解Windows程序設計的原理與精髓。
《Windows程序設計》可作為大學計算機專業和其他相關專業教育的教材,也可作為從事Windows應用程序設計及相關工作人員的參考用書。

目次

第1篇 SDK程序設計
第1章 Windows圖形界面基礎
1.1 基于SDK的個Windows圖形界面程序
1.2 基于SDK的Windows應用程序框架代碼詳解
1.3 Windows應用程序的基本結構與消息機制
1.4 創建自己的應用程序向導
1.4.1 創建一個基本的基于Win32SDK應用程序
1.4.2 在VCH6.0中創建自定義模板工程
第2章 GDI基本圖形
2.1 設備上下文
2.1.1 設備上下文概述
2.1.2 常見的顯示設備上下文
2.2 Windows圖形的繪制
2.2.1 顏色和像素點的設置
2.2.2 直線的繪制
2.2.3 畫筆和畫刷的使用
2.2.4 字體的創建
2.2.5 區域的繪制
第3章 Windows消息處理
3.1 鍵盤消息
3.1.1 鍵盤消息概述
3.1.2 擊鍵消息
3.1.3 系統擊鍵與非系統擊鍵
3.1.4 虛擬鍵碼
3.1.5 IParam信息
3.1.6 字符消息
3.2 鼠標消息
3.2.1 客戶區鼠標消息
3.2.2 非客戶區鼠標消息
3.2.3 非客戶區命中測試消息
3.2.4 五子棋游戲
3.3 菜單消息
3.3.1 菜單概述
3.3.2 菜單的添加舉例
3.3.3 菜單消息及菜單UI處理
3.3.4 托盤技術
3.4 定時計數器消息
3.5 控件消息
3.5.1 向窗口中添加控件
3.5.2 響應控件消息
第4章 SDK下的對話框應用程序設計
4.1 對話框應用程序的創建
4.1.1 對話框資源的創建
4.1.2 對話框應用程序的啟動
4.2 對話框應用程序的窗口過程函數及消息處理
4.3 對話框基類的封裝
4.3.1 對話框基類概述
4.3.2 從基類派生一個主窗口
4.4 對話框應用程序模板的創建
4.5 對話框應用程序中的控件詳解
4.5.1 SDK下常用的控件控制函數
4.5.2 圖形顯示控件和靜態文本框控件
4.5.3 單行編輯框控件
4.5.4 按鈕控件
4.5.5 列表框控件
4.5.6 組合框控件
4.5.7 列表控件

第2篇 MFC程序設計
第5章 MFC應用程序的創建及其框架
5.1 MFC應用程序概述
5.2 MFC文檔視圖應用程序
5.2.1 MFC文檔視圖應用程序的創建
5.2.2 MFC文檔視圖應用程序框架
5.3 MFC對話框應用程序框架
5.4 MFC應用程序的生與死
……
第6章 MFC編程基礎
第7章 MFC消息映射與消息處理
第8章 MFC文檔類應用程序設計
第9章 MFC對話框應用程序設計
第10章 ODBC數據庫應用程序設計

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