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GLSL渲染編程基礎與實例(C#版本)(簡體書)
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GLSL渲染編程基礎與實例(C#版本)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書介紹了用GLSL語言進行三維渲染的方法,以及用大量的實例來展示如何進行GLSL編程。本書詳細講述了GLSL渲染流程; GLSL著色器編程;頂點光照;圖元光照;卡通渲染、影線渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真實感渲染的實現;三維雜訊的生成,以及雜訊在雲彩、木頭紋理、大理石等渲染特效中的應用;棋盤、磚牆、Toyball等基於過程的渲染特效的實現;各種特殊光照效果渲染實現;通過GLSL進行圖像處理的演算法及實現。本書的特點是以各種渲染實例為核心,通過本書的學習,可以快速掌握GLSL語言的編程。

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