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幻獸藝術誌:奇幻生物創作&設計
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幻獸藝術誌:奇幻生物創作&設計

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商品簡介
作者簡介
目次
書摘/試閱

商品簡介

~重現傳說中的古代幻獸~
亞馬遜讀者5顆星至高好評!
獅鷲、雪怪、獨角獸、水靈馬、挪威海怪……
從裡到外、從骨到肉,描繪逼真度100%傳說生物!

【本書特色】
◎從想像到具象:
重新想像、再塑造!「神祕動物學」+「形態學」,讓古代神話動物躍然紙上、真實存在!
◎從骨架到外型:
概念化奇獸的形態學設計,讓你構思自己的奇獸時,更加符合生物學原則,最大化可信度。
◎從速寫到上色:
每隻生物都從最基本的素描開始、掌握線條、陰影、輪廓等細節竅門,創造最生動且震撼力十足的完美神獸。

★細數中世紀以來奇異生物的歷史起源★
想畫出神話故事裡的神獸,
必須先了解人類自古以來對牠們多采多姿的想像。
在過去的一千年之中,歷史學家、藝術家和科學家,
都曾編纂了記載描述各種神話奇幻生物的百科全書,
本書詳述各種奇幻生物在歷史上的文化形象,是創意萌芽的搖籃。

★解說發想脈胳,從已知想像未知★
奇幻生物得從真實生物的自然演化中尋找靈感,
鋒利的長牙不太可能會出現在草食性動物的身上;
長腿擅跑的動物也不太可能會生活於茂密的叢林中;
當你閱讀本書,開始創造自己的奇獸時,
得用符合自然邏輯的思考,構思其來源、棲地、構造和習性,
落實每一種奇獸的演化祕密,使其形體更加具象。

★從繪圖工具到參考資料一一公開★
要使用何種媒材來創造神話生物?
尋找何種資料最具參考價值?
本書作者分享自身二十年來創作奇獸時的必備工具和偏好設定,
不使用艱難的工具和範例,
所展示的作品都是以鉛筆素描畫出細節,
再以電腦編輯軟體(Adobe Photoshop)著色而成。

★四階段示範,透視骨骼肌理、掌握構圖竅門★
每隻生物皆從「概念與設計階段」「骨架速寫」
「鉛筆細節描繪」「打上底色並完成細節」
四階段循序漸進從概念構思至動作、姿勢、輪廓的結構草圖,
最後修飾細節完成,作者實例示範,分享最正確的透視觀點!

本書是藝術家創造傳說奇獸的最佳指南,從練習繪製普通動物的構造和特徵開始,你將學會如何描繪想像世界中翱翔的各種奇幻生物,進而完成屬於你的幻獸傳說。

作者簡介

威廉.歐康納(William O'Connor)
在孩提時代就已經開始試著畫出想像中的各種怪獸與龍,也因此奠基了日後繪製奇獸的一生志業。這二十年來,他已經為無數的遊戲、書籍和廣告繪製了超過三千幅的插畫。他的作品也獲得了超過三十座獎項。奧康納七度參與《光譜:當代最佳奇幻藝術》(Spectrum: The Best in Contemporary Fantastic Art)叢書的製作,同時他也憑藉著在奇幻插畫領域上的傑出貢獻,數次得到切爾西獎(Chesley Awards)的提名。奧康納所著的其他《幻獸藝術誌》系列,包括了《幻獸藝術誌:奇幻生物創作&設計》(Dracopedia:The Bestiary)和《幻獸藝術誌:巨龍百科》(Dracopedia:The Great Dragons)(即將出版)。

譯者簡介
陳岡伯
1987年生於台中。國立政治大學英國語文學系碩士班畢業,譯作包括《這句話突破盲點!1001條古聖先賢的脫魯金句》和《咖啡品牌設計美學》(楓書坊出版)。

一千年以來,歷史學家、藝術家和科學家努力編纂了記載描述各種神話奇幻生物的百科全書,而這樣的書籍被稱之為「奇獸誌異」(bestiaries)。數個世紀以來,從亞洲到美洲、從日本到南非叢林,傳說中的各種奇異生物豐富了人類的文化想像。古典時期由亞里斯多德(Aristotle)和希羅多德(Herodotus)所撰寫的早期奇獸誌異記載了如長頸鹿、獵豹、大象和犀牛等珍奇野生動物。到了中世紀,奇獸誌異納入了傳說中的神話生物,例如獨角獸、龍和奇邁拉,也受到了讀者廣泛的喜愛。這些描述魔法奇獸的百科全書,有著精美的插畫和引人入勝的細節,緊緊地抓住了中世紀讀者的心。到了十七世紀,理性主義和科學方法的興起,開啟了植物學和動物學的實證式研究,人們逐漸放棄了奇獸誌異那種臆測式的記載方式。在1735年,瑞典生物學家卡爾・林奈(Carl Linnaeus)在其著作《自然系統》(Systema Naturae)中建立了「林奈式分類系統」(Linnaean taxonomic system),將世界上的各種動物分門別類。該系統依舊沿用至今。
《幻獸藝術誌:奇幻生物創作&設計》重新想像並塑造了古代奇獸誌異,為當代藝術家提供了一個由A-Z字母編排的指南,詳盡介紹了傳說中的各種知名珍奇異獸。

目次

.序章
.繪製工具
.參考資料
.數位工具
.動物結構

.阿爾芬(Alphyn)
.布拉克神獸(Buraq)
.奇邁拉(Chimera)
.龍龜(Dragon Turtle)
.恩菲爾德(Enfield)
.巨黑魔犬(Freybug)
.獅鷲(Griffin)
.駿鷹(Hippogriff)
.小惡魔(Imp)
.絡新婦(Jorogumo)
.挪威海怪(Kraken)
.利維坦(Leviathan)
.蠍獅獸(Manticore) 
.那伽蛇神(Naga)
.熊鷹(Owlursus)
.飛馬(Pegasus)
.尋水獸(Questing Beast) 
.巨鵬(Roc)
.捨杜(Shedu)
.塔拉斯克(Tarasque)
.獨角獸(Unicorn)
.吸血鬼(Vampire)
.水靈馬(Waterhorse)
.異星獸(Xenobeast)
.雪怪(Yeti)
.祖布拉托(Zburator)

.索引
.關於作者

書摘/試閱

◎布拉克神獸(Buraq)
在民俗文化與傳說中,最為罕見且華麗的生物之一就是布拉克神獸了。有時也被稱為拉馬蘇(lamassu),在歷史文獻中布拉克神獸的形象有著廣泛的差異。根據波斯傳說與神學,布拉克神獸是先知跨下的神聖坐騎,能夠以極快的速度橫跨遙遠的距離(請同時參見「飛馬」和「駿鷹」)。牠時常以馬或牛的形象出現,有著孔雀的長尾巴、繽紛燦爛的翅膀和美麗的女人臉孔,其飄逸的黑髮與頂上的冠冕相輝映。布拉克神獸正是這樣一種壯觀的獨特生物。人們也時常將牠與捨杜(Shedu)混淆,兩者都是源自於波斯神話。
與布拉克神獸相似的是同樣源自波斯神話的天堂神牛(the Bull of Heaven)。在《吉爾伽美什史詩》(Epic of Gilgamesh)中,被吉爾伽美什王觸怒的眾神將恐怖的天堂神牛遣送下凡懲罰他。但是神牛卻被吉爾伽美什和其摯友恩奇杜(Enkidu)所斬殺。於是眾神讓恩奇杜染上了致命疾病而亡,作為其殺害神牛的報復。
在基督教信仰中,有翼神牛的形象在早期教會中也有著一席之地。是用來描繪使徒路加(Luke)的重要形象之一。而在現今的中東,布拉克神獸也依舊是一個重要的象徵,利比亞的布拉克航空(Buraq Air)就是以牠為名。就像西方文化中的飛馬一樣,布拉克神獸代表著幫助高貴人物穿梭於天地之間的神聖坐騎。

◎示範作品
布拉克神獸側寫
一、概念與設計階段
概念化像布拉克神獸這樣的動物形態是一件獨特的工作。首先,我去除了人面的元素,運用了修長流暢的鬃毛和冠冕般的雙角。我傾向於使用山羊般的臉孔來搭配其雙角,讓擬人化的過程更為簡易。以大膽的線條塑造出修長優雅的羽毛和明亮的顏色,讓設計概念更為完滿。我所參考的重要動物形象包括了山羊、馬、孔雀和公牛。
二、骨架速寫
我參考了牛仔競技中的機械公牛(rodeo bull),描繪出動作中的布拉克神獸。
三、鉛筆細節描繪
在建立起基本的輪廓和形式之後,為布拉克神獸添加上各種細節,例如羽毛、馬蹄、面孔和陰影。
四、打上底色並完成細節
將你的畫作掃描進電腦中,然後填入透明的色塊來彰顯出動物的形態。羽毛的亮色和清楚的輪廓線條可以在最後再補上。流線型的鬃毛和羽毛能夠凸顯出整體圖像的動感。

◎龍龜(Dragon Turtle)
代表著強大力量和幸運的龍龜源自於中國文化。雖然牠的名字裡有個「龍」字,但是龍龜並非是龍族的一員。就像鯨鯊不是鯨魚一樣,龍龜是一種與烏龜有著近親關係的爬蟲生物。龍龜能夠成長到驚人的尺寸,是身長能夠超過三十公尺的巨型動物。在南太平洋中,龍龜在其活動範圍之內對其他的海洋生物造成了毀滅性的威脅。
龍龜的生命始於數百顆僅僅只有棒球大小、數磅重的蛋。就像牠的表親海龜一樣,年幼的龍龜在完全成長之前都要為自己的生存奮鬥。因為巨大的體積和重量,龍龜的移動範圍和狩獵能力有限。所以,就像擬鱷龜(Chelydra serpentina),龍龜主要活動的環境是海洋或河流的淺灘。龍龜有著獨特的狩獵習性,牠用那如蛇般的嘴喙攫取那些無意間接近的大型動物,例如馬、牛、海豹甚至鯨魚。

◎示範作品
龍龜側寫
一、概念與設計階段
我發現海龜和擬鱷龜是設計龍龜時極為有用的參考動物。
二、骨架速寫
運用簡單的線條畫出龍龜的基本形狀,並且以數個圓形來表現關節和龜殼。
三、鉛筆細節描繪
修飾你的鉛筆畫,為龍龜添加上細節,例如龜殼的質感和爬蟲類鱗片的粗糙感。
四、打上底色並完成細節
為你的龍龜加上局部色彩,包括各種明暗度的綠色和棕色。在畫作表層上多下些功夫,精煉這些細節並且完成著色。

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