商品簡介
作者簡介
安妮·博迪克(Anne Burdick),美國藝術設計學院媒體設計中心系主任和electronicbookreview.com的編輯。
約翰娜·德魯克(Johanna Drucker),美國加州大學洛杉磯分校資訊研究學院教授,教授書目研究,同時也是一名圖書藝術家、視覺藝術家和詩人。
彼得·倫恩費爾德(Peter Lunenfeld),美國加州大學洛杉磯分校媒體藝術設
陶德·普雷斯納(Todd Presner),美國加州大學洛杉磯分校的日爾曼語和比較
傑佛瑞·施納普(Jeffrey Schnapp),哈佛大學元實驗室教授,在設
目次
第一章人文到數字人文
從人文主義到人文學
數位化的開端
跨媒介論證方法
設計數位人文
數字人文中的計算工作
保管、分析、編輯、建模
原型設計和版本更新:面向生產性的人文學
生產性人文學作為新核心
第二章人文知識曾有著可辨識的形式
強化的批判性集展
增強版本和文本流動性
規模:大數定律
遠距離與近距離,宏觀與微觀,表面與深層
文化分析、聚合與資料挖掘
視覺化與資料設計
本地考察與深層製圖
活態檔案館
分散式知識生產與演繹性獲取利用
人文遊戲
代碼、軟體和平臺研究
資料庫式紀錄片
可轉變用途性內容和再混合文化
通用基礎架構
泛在學術
第三章數字人文的社會生活
開源知識經濟
社會轉型與技術
外延和相關性
著述模式的轉變
合作中的創作
發表成為一種社會行為
出版發表和獲取利用的變革
新興的話語圈體系
塑造新常規
知識的“去殖民化”
振興文化記錄
公共和反公共
電子出版社和泛在圖書館
培養“刺蝟狐”
第四章風起雲湧
第五章“數位-人文”簡明指南
常見問題解答1數字人文的基礎
常見問題解答2以專案為基本單位
常見問題解答3機構和實際操作
特別說明1如何評估數字學術研究
特別說明2基於專案的學術研究
特別說明3研究過程與方法所需的核心技能
特別說明4數字人文教育的學習成果
特別說明5拓展對數字人文的倡議和宣傳
附錄1案例研究
案例研究1在新的世界相遇中繪製差異地形圖
案例研究2來自亞歷山大圖書館的紙莎草殘片及文本語料庫的擴展出版
案例研究3擴展的物品和空間:猶太人大流散中的儀式物品
案例研究4阿富汗難民營文化記憶的虛擬重建
案例研究5對澤農公司(Zenon)檔案的多作者本地考察
附錄2參考資源網路
研究工具、技術和平臺
組織和機構
專集、系列叢書、期刊、論壇
參考文獻
後記:創作說明
主題書展
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