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App Inventor 2 零起點速學指南
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App Inventor 2 零起點速學指南

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商品簡介

商品簡介

產品特色:
1.影音檔示範-教學過程全都錄,學習百分百。
2.專題製作-主題式應用範例為主的實戰作品。
3.編程教育-以程式設計領域為主軸,規劃單元課程。
目錄:
Chapter 01 App 開發環境設定
1-1 認識 App Inventor 2
1-2 App Inventor2 開發環境
1-3 物件、屬性、事件、方法
1-4 專案管理
1-5 連線測試App
1-6 輸出App成品檔
1-7 apk以QR-code發佈
1-8 課後練習

Chapter 02 App基本元件應用
2-1 Screen畫面
2-2 界面布局【範例-App圖示】
2-3 按鈕元件【範例-毛毛蟲顯示與隱藏】
2-4 標籤元件【範例-改變標籤文字】
2-5 文字方塊【範例-輸入文字應用】
2-6 圖片元件【範例:汽車大賞】
2-7 滑桿元件【範例-滑桿調整圖片尺寸】
2-8 文字轉語音App設計【晃動手機唸英文、輸入文字唸語音】
2-9 課後練習

Chapter 03 變數與基本運算
3-1 變數
3-2 基本運算【範例-合併文字】
3-3 對話框元件【對話框約5秒後消失、點選確定鈕對話框才消失】
3-4 變數與運算子【最小值、亂數函式、華氏轉攝氏、成績單計算】
3-5 課後練習【範例-體重公斤轉英磅】

Chapter 04 流程控制與迴圈
4-1 流程控制【判斷流程控制、三種流程結構、順序流程】
4-2 條件判斷【單向式判斷、雙向式判斷、巢狀式判斷】
4-3 迴圈【循序取數字、加總的數值、輸入範圍、當滿足條件】
4-4 倒數計時範例【計時器、音效、倒數計時、播放音效播放音效
4-5 課後練習【範例-圖片顯示及隱藏】

Chapter 05 程序與清單應用
5-1 程序【副程式無值回值、函式有值回值、範例-狗狗奔跑動畫】
5-2 清單【宣告、取用、新增元素、迴圈加總、插入、刪除清單內容】
5-3 清單應用範例【清單選擇器、運用清單切換圖片】
5-4 課後練習【範例-蝴蝶生態變化】

Chapter 06 繪圖與動畫設計
6-1 畫布元件【範例:小小畫家】
6-2 球形精靈【範例:劃動的球】
6-3 圖片精靈【範例:碰觸小鴨】
6-4 照相彩繪實作【程式設計、折疊程式方塊】
6-5 課後練習【範例-彩繪小畫家】

Chapter 07 多媒體元件應用
7-1 照相機元件【啟動手機

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