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Creo Parametric 5.0中文版從入門到精通(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書講述了Creo parametric 5.0中文版的各種功能。全書共分15章,分別介紹了Creo parametric 5.0中文版入門、草圖繪製、基礎特徵建模、工程特徵建模、實體特徵編輯、曲面特徵的建立與編輯、鈑金特徵的建立與編輯、零件裝配、機構運動仿真、動畫、創建工程圖、三維佈線與管道等知識。
全書主題明確,解說詳細;緊密結合工程實際,實用性強。適合於做計算機輔助設計的教學課本和自學指導用書。

目次

第 1章 Creo parametric 5.0入門
1.1 Creo parametric 5.0概述
1.1.1 PTC的發展過程
1.1.2 Creo應用的重要領域
1.1.3 主要功能特色
1.2 用戶操作界面
1.3 文件管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 文件的多樣式管理
1.4 編輯視圖
1.4.1 視圖視角的編輯
1.4.2 模型顯示樣式
1.4.3 窗口的控制
1.5 顏色的管理
1.5.1 系統顏色的設置
1.5.2 模型外觀的設置
1.6 模型樹的管理
第 2章 二維草繪
2.1 概述
2.1.1 草繪的創建
2.1.2 草繪工具的介紹
2.2 基本圖形的繪製
2.2.1 線
2.2.2 圓
2.2.3 橢圓
2.2.4 弧
2.2.5 樣條曲線
2.2.6 倒角與倒圓角
2.2.7 基準
2.3 多邊形的繪製
2.3.1 矩形的繪製
2.3.2 多邊形的繪製
2.4 標注與約束
2.4.1 標注
2.4.2 約束
2.5 圖形的編輯
2.5.1 鏡像
2.5.2 修剪
2.6 創建文本
2.7 綜合實例――繪製型材截面
第3章 基礎特徵
3.1 拉伸特徵
3.1.1 操控板選項介紹
3.1.2 創建拉伸特徵的操作步驟
3.1.3 實例――繪製銷
3.2 旋轉特徵
3.2.1 操控板選項介紹
3.2.2 創建旋轉特徵的操作步驟
3.2.3 實例――繪製擋圈1
3.3 掃描特徵
3.3.1 恒定截面掃描特徵
3.3.2 可變截面掃描特徵
3.3.3 操控板選項介紹
3.3.4 實例――繪製O型圈
3.4 混合特徵
3.4.1 操控板選項介紹
3.4.2 創建混合特徵的操作步驟
3.4.3 創建旋轉混合特徵的操作步驟
3.4.4 實例――繪製變徑進氣管1
3.5 掃描混合
3.5.1 創建掃描混合特徵的操作步驟
3.5.2 實例――繪製禮堂
3.6 螺旋掃描
3.6.1 繪製等距螺旋
3.6.2 繪製變距螺旋
3.6.3 實例――繪製螺母
3.7 綜合實例――繪製檯燈
第4章 工程特徵
4.1 倒圓角特徵
4.1.1 操控板選項介紹
4.1.2 創建倒圓角特徵的操作步驟
4.1.3 實例――繪製擋圈2
4.2 倒角特徵
4.2.1 操控板選項介紹
4.2.2 創建邊倒角特徵的操作步驟
4.2.3 創建拐角倒角特徵的操作步驟
4.2.4 實例――繪製鍵
4.3 孔特徵
4.3.1 操控板選項介紹
4.3.2 創建孔特徵的操作步驟
4.3.3 實例――繪製活塞
4.4 抽殼特徵
4.4.1 操控板選項介紹
4.4.2 創建殼特徵的操作步驟
4.4.3 實例――繪製變徑進氣管2
4.5 筋特徵
4.5.1 操控板選項介紹
4.5.2 創建輪廓筋特徵的操作步驟
4.5.3 創建軌跡筋特徵的操作步驟
4.5.4 實例――繪製法蘭盤
4.6 拔模特征
4.6.1 操控板選項介紹
4.6.2 創建拔模特征的操作步驟
4.6.3 創建可變拖拉方向拔模特征的操作步驟
4.6.4 實例――繪製充電器
4.7 綜合實例――繪製暖瓶
第5章 實體特徵編輯
5.1 特徵操作
5.1.1 特徵鏡像
5.1.2 特徵移動
5.1.3 重新排序
5.1.4 插入特徵模式
5.1.5 實例――繪製方向盤
5.2 特徵的刪除
5.3 特徵的隱含
5.4 特徵的隱藏
5.5 鏡像命令
5.6 陣列命令
5.6.1 尺寸陣列
5.6.2 方向陣列
5.6.3 軸陣列
5.6.4 填充陣列
5.6.5 實例――繪製禮堂大門
5.7 縮放命令
5.8 綜合實例――繪製輪胎
第6章 高級曲面
6.1 圓錐曲面和多邊曲面
6.1.1 高級圓錐曲面的建立
6.1.2 創建高級圓錐面的操作步驟
6.1.3 創建高級相切圓錐曲面的操作步驟
6.1.4 多邊曲面建立
6.1.5 創建多邊曲面的操作步驟
6.2 相切曲面
6.2.1 創建曲面與截面之間相切曲面的操作步驟
6.2.2 創建曲面與曲面之間相切曲面的操作步驟
6.2.3 創建與兩個曲面相切的曲面的操作步驟
6.3 混合相切的曲面
6.3.1 通過外部曲線並與曲面相切曲面的操作步驟
6.3.2 在實體外部創建與實體表面圓弧相切的操作步驟
6.3.3 在實體內部創建與實體表面圓弧相切曲面的操作步驟
6.4 利用文件創建曲面
6.4.1 利用文件建立曲面的操作步驟
6.4.2 編輯修改【從文件混合】曲面的操作步驟
6.5 曲面的自由變形
6.5.1 創建自由曲面變形1的操作步驟
6.5.2 創建自由曲面變形2的操作步驟
6.5.3 創建自由曲面變形3的操作步驟
6.6 展平面組
6.6.1 創建展平面組1的操作步驟
6.6.2 創建展平面組2的操作步驟
6.7 綜合實例――繪製燈罩
第7章 曲面的編輯
7.1 鏡像曲面
7.1.1 操控選項介紹
7.1.2 創建鏡像曲面的操作步驟
7.2 複製曲面
7.2.1 普通複製
7.2.2 複製所有選擇的曲面的操作步驟
7.2.3 用排除曲面並填充孔的方式複製曲面的操作步驟
7.2.4 用複製內部邊界方式複製曲面的操作步驟
7.2.5 用種子和邊界曲面的方式複製曲面1的操作步驟
7.2.6 用種子和邊界曲面的方式複製曲面2的操作步驟
7.2.7 選擇性複製
7.2.8 創建選擇性複製1的操作步驟
7.2.9 創建選擇性複製2的操作步驟
7.3 合併曲面
7.3.1 創建合併曲面1的操作步驟
7.3.2 創建合併曲面2的操作步驟
7.4 修剪曲面
7.4.1 用曲面來修剪曲面
7.4.2 用曲面上的曲線來修剪曲面
7.4.3 用在曲面頂點處倒圓角來修剪曲面
7.5 曲面偏移
7.5.1 標準型曲面偏移
7.5.2 具有拔模特征的曲面偏移
7.5.4 擴展型曲面偏移
7.5.6 曲面替換實體表面
7.6 曲面加厚
7.6.1 創建曲面加厚1的操作步驟
7.6.2 創建曲面加厚2的操作步驟
7.7 延伸曲面
7.7.1 以相同方式延伸曲面
7.7.2 以相切方式延伸曲面
7.7.3 以逼近方式建立延伸曲面
7.7.4 延伸曲面到指定的平面
7.8 曲面的實體化
7.8.1 曲面轉化為實體
7.8.2 利用曲面切實體
7.9 曲面拔模
7.9.1 不分割拔模特征
7.9.2 根據拔模樞軸分割拔模特征的建立
7.9.3 根據分割對象分割拔模特征的建立
7.10 綜合實例
7.10.1 繪製輪轂
7.10.2 繪製足球
第8章 鈑金特徵
8.1 平面壁特徵
8.1.1 平面壁特徵命令
8.1.2 實例――繪製盤件
8.2 拉伸壁特徵
8.2.1 拉伸壁特徵命令
8.2.2 實例――繪製撓件
8.3 旋轉壁特徵
8.3.1 旋轉壁特徵命令
8.3.2 實例――繪製花瓶
8.4 混合壁特徵
8.4.1 混合壁特徵命令
8.4.2 實例――繪製異形彎管
8.5 偏移壁特徵
8.5.1 偏移壁特徵命令
8.5.2 實例――繪製蓋板
8.6 平整壁特徵
8.6.1 平整壁特徵命令
8.6.2 實例――繪製折彎件
8.7 法蘭壁特徵
8.7.1 法蘭壁特徵命令
8.7.2 實例――繪製撓曲面
8.8 扭轉壁特徵
8.8.1 扭轉壁特徵命令
8.8.2 實例――繪製起子
8.9 掃描壁特徵
8.9.1 掃描壁特徵命令
8.9.2 實例――繪製掃描件
8.10 延拓壁特徵
8.10.1 延伸壁特徵命令
8.10.2 實例――繪製U型體
8.11 合併
8.11.1 合併壁特徵命令
8.11.2 實例――繪製殼體
第9章 鈑金編輯
9.1 鈑金折彎
9.1.1 折彎特徵命令
9.1.2 創建折彎特徵的操作步驟
9.2 邊折彎特徵
9.2.1 邊折彎特徵命令
9.2.2 創建邊折彎特徵的操作步驟
9.3 展平特徵
9.3.1 展平特徵命令
9.3.2 創建展平特徵的操作步驟
9.4 折回特徵
9.4.1 折回特徵命令
9.4.2 創建折回特徵的操作步驟
9.5 平整形態特徵
9.5.1 平整形態特徵命令
9.5.2 創建平整形態特徵的操作步驟
9.6 扯裂特徵
9.6.1 扯裂特徵命令
9.6.2 創建縫特徵的操作步驟
9.7 分割區域特徵
9.7.1 分割區域特徵命令
9.7.2 創建分割區特徵的操作步驟
9.8 轉換特徵
9.8.1 轉換特徵命令
9.8.2 創建轉換特徵的操作步驟
9.9 拐角止裂槽特徵
9.9.1 拐角止裂槽特徵命令
9.9.2 創建拐角止裂槽特徵的操作步驟
9.10 切割特徵
9.10.1 切割特徵命令
9.10.2 創建切割特徵的操作步驟
9.11 切口特徵
9.11.1 切口特徵命令
9.11.2 創建切口特徵的操作步驟
9.12 沖孔特徵
9.12.1 沖孔特徵命令
9.12.2 創建沖孔特徵的操作步驟
9.13 成形特徵
9.13.1 成形特徵命令
9.13.2 創建成形特徵的操作步驟
9.14 平整成形特徵
9.14.1 平整成形特徵命令
9.14.2 創建平整成形特徵的操作步驟
9.15 綜合實例――繪製發動機散熱器擋板
第 10章 零件的裝配
10.1 概述
10.1.1 裝配簡介
10.1.2 裝配界面的創建
10.2 約束的添加
10.2.1 自動
10.2.2 距離
10.2.3 角度偏移
10.2.4 平行
10.2.5 重合
10.2.6 法向
10.2.7 居中
10.2.8 相切
10.2.9 固定
10.2.10 默認
10.3 連接類型的定義
10.3.1 剛性
10.3.2 銷
10.3.3 滑塊
10.3.4 圓柱
10.3.5 平面
10.3.6 球
10.3.7 焊縫
10.3.8 軸承
10.3.9 槽
10.4 綜合實例――電風扇裝配
第 11章 工程圖的繪製
11.1 概述
11.1.1 工程圖簡介
11.1.2 工程圖界面
11.1.3 工程圖環境的設置
11.2 圖紙的繪製
11.3 視圖的創建
11.3.1 一般視圖
11.3.2 投影視圖
11.3.3 局部放大圖
11.3.4 輔助視圖
11.3.5 半視圖
11.3.6 局部視圖
11.3.7 剖視圖
11.3.8 破斷視圖
11.4 視圖的編輯
11.5 視圖的注釋
11.5.1 尺寸的生成及編輯
11.5.2 標注公差
11.5.3 標注表面粗糙度
11.5.4 添加技術要求
11.6 綜合實例――繪製轉子軸工程圖
第 12章 三維佈線與管道
12.1 三維佈線
12.1.1 創建電線
12.1.2 創建電纜
12.1.3 導線帶
12.2 三維管道
12.3 綜合實例――繪製電路板接線
第 13章 機構的運動仿真與分析
13.1 概述
13.2 運動學仿真與分析
13.2.1 伺服電動機的定義
13.2.2 初始條件設置
13.2.3 機構分析與定義
13.2.4 分析結果的查看
13.3 動力學仿真與分析
13.3.1 質量屬性的定義
13.3.2 重力的定義
13.3.3 力與扭矩
13.3.4 執行電動機
13.3.5 彈簧
13.3.6 阻尼器
13.3.7 初始條件
13.3.8 靜態分析
13.3.9 力平衡分析
13.4 運動仿真模塊下的特殊連接
13.4.1 凸輪連接
13.4.2 實例――凸輪從動機構
13.4.3 齒輪連接
13.4.4 實例――齒輪副定義
13.4.5 帶連接
13.4.6 實例――滑輪帶連接
13.5 綜合實例――電風扇運動學分析
第 14章 二級減速器仿真實例
14.1 二級減速器仿真概述
14.2 裝配模型
14.2.1 建立骨架模型
14.2.2 裝配傳動軸
14.2.3 裝配齒輪
14.3 建立運動模型
14.3.1 設置連接
14.3.2 檢查機構
14.3.3 定義伺服電動機
14.4 運動分析
14.4.1 運動學分析
14.4.2 回放
14.4.3 生成分析測量結果
第 15章 動畫
15.1 概述
15.2 使用關鍵幀建立動畫
15.2.1 新建動畫與主體的定義
15.2.2 用快照定義關鍵幀序列
15.2.3 用分解視圖來定義關鍵幀序列
15.2.4 啟動、播放、保存動畫
15.3 使用伺服電動機創建動畫
15.4 時間與視圖間關係的定義
15.5 時間與樣式間關係的定義
15.6 時間與透明間關係的定義
15.7 綜合實例――電風扇運轉動畫

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