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C++遊戲編程:創建3D遊戲(簡體書)
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C++遊戲編程:創建3D遊戲(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書主要介紹用C++進行3D電子遊戲編程的方法,並深入探討遊戲開發人員在實際工作中所使用的相關技術和系統。全書分為14章和1個附錄(附錄A)。第1~5章主要介紹2D電子遊戲的內容和電子遊戲編程的核心概念;第6~14章主要介紹並講解3D電子遊戲編程的內容,其中第8章的內容既適用於2D環境下的電子遊戲編程,也適用於3D環境下的電子遊戲編程;附錄A涵蓋一些C++中的重要概念,包括引用、隊列、指針、動態分配等。
本書以實際遊戲項目為主線,詳細講解了開發相應項目所需的知識及開發設計過程中採用的實現方法。
本書適合使用C++語言進行電子遊戲開發的初級或中級開發人員閱讀,也可供使用其他語言開發遊戲(或使用其他遊戲開發框架開發遊戲)的技術人員參考,還可作為高等院校相關專業的參考用書(本書所涵蓋內容相當於大學課程設置中一個半學期的教學量)。

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